物語を紡ぐ修理店
『ReStory: Chill Electronics Repairs』は、2000年代半ばの東京の街角にある小さな電子機器修理店を舞台にしたゲームです。ここでは、ガジェットの修理と同じくらい、来店するお客さんとの会話が重要な仕事になります。本作は『I Am Future』を手掛けたMandragoraによる新作で、前作で高く評価された、あのゆったりとした「生活感」あふれる雰囲気がしっかりと受け継がれています。ジャンルとしてはシミュレーションですが、ストーリー性を強く重視しており、修理の依頼一つひとつが単なる作業ではなく、物語の重要な一幕として描かれます。
分解して、直して、組み立てる

修理システムは本作のゲームプレイの核です。専用のツールを使い、デバイスを分解し、クリーニングを行い、故障したパーツを交換して、再び組み立てていきます。登場するデバイスは、携帯ゲーム機やカメラから、音楽プレイヤー、家電製品まで、Y2K(2000年問題)時代のノスタルジーを存分に感じさせるラインナップです。さらに、公式ライセンスを受けたAtariのコンソールも登場。当時のファンなら思わずニヤリとしてしまう、こだわりの再現度です。
修理に必要なパーツは、ゲーム内のウェブブラウザを使って探します。2000年代初頭のインターネットを再現したこのブラウザは、当時の空気感を演出する素晴らしいディテールです。依頼は直接の持ち込みだけでなくオンラインでも届くため、プレイ中は常に忙しくも充実した日々を送ることになります。
物語を動かす「選択」

店を訪れるお客さんはそれぞれ個別の事情を抱えており、あなたの対応次第で物語は大きく変化します。元ギャングの携帯電話から見つかった「何か」を報告するかどうか迷ったり、片思い中の学生の背中を押してあげたりと、様々なシチュエーションが待ち受けています。ストーリーはマルチエンディングを採用しており、異なる選択肢を試すために何度も繰り返し遊びたくなる設計になっています。
ゲームの特徴

- 電子機器の分解、クリーニング、組み立てを行う本格的な修理体験
- 公式ライセンスのAtariコンソールを含む、Y2K時代の多彩なデバイス
- パーツ探しに使う、2000年代風のゲーム内ウェブブラウザ
- 持ち込みとオンライン、両方の依頼を管理する忙しい日々
- エンディングに影響を与える、分岐するストーリーライン
- 異なる結末を楽しめる、リプレイ性の高い物語
システム要件
PC最小動作環境: OS: Win10 x64 プロセッサ: 2-core / 4-thread CPU メモリ: 4 GB RAM グラフィック: GTX 750ti DirectX: Version 11 ストレージ: 1 GB available space.











