Reveries in the Rainとは?
Reveries in the Rainは、『Reverse: 1999』の常設ゲームモードで、キャラクターのEuphoria解放に必要な強化通貨であるEuphoria素材をファームするために設計されています。このモードは、Depths of Myth、Isle of Echoes、Vibrations of Volatilityの3つのセクションに分かれています。各セクションは相互に関連しているため、周回を始める前に全体像を把握しておくことが重要です。

Depths of Mythのゾーン選択画面
Depths of Mythの仕組み
Depths of Mythは、Reveries in the Rainの中核を成すモードです。意識の残滓の最も完全で広大な領域を表現しており、このモードにおける主要な探索目標となります。
構造はシンプルで、Depths of Mythは複数のゾーンに分かれており、各ゾーンには順番にクリアしなければならない10のステージが存在します。スキップはできません。各ゾーンの10番目のステージは特殊なステージとなっており、単一の戦闘ではなく複数のサブステージに分岐します。
Depths of Mythの報酬
ステージをクリアするたびにEuphoria素材がドロップします。各ゾーンの10番目の特殊ステージでは、通常のEuphoria素材に加えてClear Dropsも獲得できます。より深いゾーンをクリアすることで、Tranceレイドで獲得できる素材の量が増加するため、深度の限界を押し上げることは、パッシブなファーム効率を直接的に向上させることにつながります。
Tranceシステムの仕組み
Tranceは、Reveries in the Rain内におけるスタミナに近いシステムです。Euphotic Zoneのステージ5をクリアすると解放されます。一度有効になると、Tranceを使用してステージを手動で再プレイすることなく、Euphoria素材をレイド(スキップ)できるようになります。
押さえておくべき重要な数値:
- 4つのTranceチャンスが毎週月曜日の5:00 AMに回復します
- 最大ストック数は8つのTranceチャンスです
- Depths of Mythのより深い階層をクリアするほど、Trance使用時の素材報酬が増加します
ゾーン深度の内訳
Depths of Mythのゾーンは、海洋の深度に基づいた命名規則に従っています。進行ティアは以下の通りです:
各深度ティアの10番目のステージ(100m、200m、300m、400m、500m)は複数のサブステージに分かれています。そのため、ゾーンリストには400m-iから400m-ivといった表記が存在します。
Isle of Echoesの仕組み
Isle of Echoesは、Tranceと同時に解放されるトライアルモードで、こちらもDepths of MythのEuphotic Zoneのステージ5クリアが条件です。その目的は、戦闘でチームをサポートする強力な随伴エンティティであるMyth Manifestを解放・育成することです。
Isle of Echoesの各ステージでは、4体のキャラクターと、そのチャレンジに指定された特定のMyth Manifestを編成する必要があります。ステージの最初の層をクリアすると、そのステージに対応するMyth Manifestがチームで使用可能になります。
Myth Manifestとは?
Myth Manifestは、意識の顕現であり、結びついた残滓を守護する秘術の力の凝縮体です。実用面では、アクティブスキルとパッシブ効果を持つ「5人目のパーティーメンバー」として機能します。
戦闘中、特定の条件を満たすと、チームのAPを消費せずにMyth Manifestのインカンテーションを使用できます。このインカンテーションは、他のアクションと並行してターン中に解決されるため、テンポを損なうことはありません。
Myth Manifestのパッシブ効果は、条件を満たすと自動的に発動し、チーム全体にバフを付与します。これらのパッシブ効果は、Myth Manifestのレベルが上がるにつれて強力になります。
現在のMyth Manifest
現在、以下のMyth Manifestがモード内に存在し、それぞれが特定のアーキタイプ属性と結びついています:
Myth Manifestのレベルアップには、Isle of Echoesの対応するステージをクリアする必要があります。レベルアップごとに、このモードに関連する別の進行レイヤーであるMind Mapを点灯させるためのマップフラグメントも獲得できます。
Vibrations of Volatilityの仕組み
Vibrations of Volatilityは、スコアを競うサブモードです。3つのステージで構成されており、それぞれ独立した結果が記録されます。
注意点として、あるステージのクリアに使用したキャラクターやMyth Manifestはロックされ、他のステージでは使用できなくなります。そのため、最強のチームを1つのステージに集中させるのではなく、手持ちのキャラクターを3つのステージに分散させる必要があります。
スコア計算の仕組み
戦闘中にポイントが蓄積されます。制限ラウンド内に敵を倒せなかった場合、あるいは全滅した場合はその時点でステージが終了し、それまでに獲得したポイントが計算されます。各ステージには開始前に選択できる3つの難易度があり、難易度が高いほどポイント倍率が上がります。
3つのステージ合計で必要なポイントしきい値に達するとチャレンジ完了となり、報酬が解放されます。Vibrations of Volatilityのステージは定期的に更新され、更新ごとに3つのMyth Manifestが選択肢として登場します。

Volatilityの難易度とスコア
Reveries in the Rainを効率よくファームするコツ
モードの構造を把握した上で、いくつかの優先すべきポイントを挙げます:
- まずはDepths of Mythを進める。 Euphotic Zoneのステージ5まで到達すると、TranceとIsle of Echoesが同時に解放されます。それ以降の深度マイルストーンは、すべてTranceの報酬品質を向上させます。
- Tranceチャージを溜め込まない。 8チャージの上限があるため、溢れた分は無駄になります。「完璧な」ファームセッションを待つよりも、定期的に消費しましょう。
- ロースターに合ったMyth Manifestを育成する。 メインアタッカーと属性が一致するMyth Manifestは、パッシブバフによって偶然解放したものよりも高い価値を発揮します。
- Vibrations of Volatilityの編成を事前に計画する。 3つのチームをあらかじめ構想し、現実的にクリア可能な最高難易度のステージに最強のキャラクターを割り当てましょう。
- Isle of Echoesのローテーションを確認する。 Myth Manifestは期間限定で登場するため、ローテーションを逃すと再登場を待つことになります。現在アクティブなManifestを確認し、そのステージを優先しましょう。
その他の『Reverse: 1999』の攻略やキャラクター解説については、GAMES.GGのガイド一覧をチェックして、すべてのモードでロースターを最適化しましょう。
まとめ:Reveries in the Rainを最大限に活用するために
Reveries in the Rainは、短期間の集中プレイよりも、継続的な関与が報われるモードです。Tranceチャージは毎週リセットされ、Isle of EchoesのMyth Manifestはスケジュールに従って入れ替わり、Vibrations of Volatilityのステージも定期的に更新されます。月に一度だけハードに周回して放置するよりも、定期的にログインしてプレイするプレイヤーの方が、効率よく成長できるでしょう。
Depths of Mythがすべての基盤です。可能な限り早くEuphotic Zoneのステージ5を突破し、TranceとIsle of Echoesを解放しましょう。その後は、深度の限界を少しずつ押し上げることで、そこから派生するすべての報酬を最大化してください。


