Rob Runで純粋なSMGの火力を求めるなら、AP Scalar Mk3を購入しましょう。最もコストパフォーマンスに優れたライフルを求めるなら、RC 5.56 Mk3がおすすめです。
火力と同じくらい価格も重要です。Looty BayでCriminalとして死亡するとインベントリを失うため、戦闘に勝てても再購入で貯金を使い果たしてしまうような銃は、安価な銃を使うよりも進行を大きく遅らせる可能性があります。このアーリーアクセス版Tier表では、各バリアントの実戦での性能と、失った際のコストの両面からランク付けしています。
武器の評価基準
各バリアントは以下の3つの要素で評価されています:
- 計算上のDPS(Paper DPS):ダメージ × RPM ÷ 60。すべての弾が命中し、ショットガンのペレットが全弾ヒットしたと仮定した数値です。リロード、アーマー、反動、射程減衰は無視しているため、あくまで理論上の上限値としてお考えください。
- マガジンサイズ: マガジンが大きいほど、戦闘中のリロード回数が減ります。いくつかの武器ファミリーでは、ダメージと連射速度を維持したまま装弾数を増やすMk3が存在します。
- 再購入コスト: デスした後に再購入しやすい銃は、わずかなアドバンテージしかない高級な銃よりも優れた選択肢になることがよくあります。
Tierは購入の優先度を示すものであり、特定の撃ち合いでの勝利を保証するものではありません。S Tierはその役割において突出した性能を持ちます。A Tierは強力な代替品や優れたバジェット枠を網羅しています。B Tierは明確なトレードオフがあるものの実用的です。C Tierはダメージ、装弾数、価格の面で購入リストの最下位に位置します。
ダメージ、連射速度、マガジン、基本価格が完全に同一である2つのバリアントは、同じTierに分類されます。Markの数字だけでランクが上がることはありません。
Kefirは武器の公式ステータスシート、反動表、アーマー表を公開していません。以下の数値はすべてコミュニティによって記録されたものであり、アーリーアクセスのバランス調整パッチによって変更される可能性があります。購入画面に異なる数値が表示されている場合は、購入画面の数値を信用してください。
武器Tier表
この表では、17の武器ファミリーから46種類のバリアントを掲載しています。基本価格はゲーム内の現金価値であり、Black Marketでの価格を保証するものではありません。そのため、まずは購入画面で価格をご確認ください。
| Tier | 武器 | マガジン | 基本価格 | 選定理由 |
|---|---|---|---|---|
| S | AP Scalar Mk3 | 45 | $115,000 | 1,000 RPMに加えて、Scalarシリーズ最大の装弾数となる45発のマガジンを搭載。 |
| S | TAG-12K Mk3 | 8 | $110,000 | ショットガン最高峰の連射力(240 RPM)と8発のマガジンを両立。 |
| S | SR Reaper Mk3 | 40 | $120,000 | 計算上のDPSは212.5で、Mk1およびMk2の2倍となる40発の装弾数を誇る。 |
| S | LM 249 Mk2 | 200 | $209,600 | マガジンあたり200発。高額な価格と5秒のリロード時間が難点。 |
| S | PDW90 Mk1 | 50 | $30,800 | Epicの基本価格でありながら、857 RPMと50発の装弾数を実現。 |
| S | PDW90 Mk2 | 50 | $30,800 | Mk1と同一のステータスおよび基本価格。 |
| S | PDW90 Mk3 | 50 | $30,800 | 他のPDW90のMarkと同様の50発・857 RPMの構成。 |
| S | RC 5.56 Mk3 | 50 | $32,000 | ミドルレンジの価格帯で50発を撃てる、高コスパライフル。 |
| S | ORDR-12 Mk3 | 8 | $28,000 | TAG-12K Mk3と同じく8発装填可能で、基本価格は約4分の1。 |
| A | AP Scalar Mk1 | 25 | $115,000 | 最高クラスの火力を誇るが、25発のマガジンがネック。 |
| A | AP Scalar Mk2 | 25 | $115,000 | Mk1と同じ火力と25発の装填制限。 |
| A | TAG-12K Mk1 | 5 | $110,000 | トップクラスの連射速度を持ちながら、5発装填のため頻繁なリロードを強いられる。 |
| A | TAG-12K Mk2 | 5 | $110,000 | Mk1と同じ5発マガジンで、価格も高額。 |
| A | SR Reaper Mk1 | 20 | $120,000 | $120,000のライフルとしては20発は物足りない。 |
| A | SR Reaper Mk2 | 20 | $120,000 | Mk1からのステータス変化は確認されていない。 |
| A | RC 5.56 Mk1 | 30 | $32,000 | Legendaryの価格を支払うことなく、堅実なライフルの火力を発揮。 |
| A | RC 5.56 Mk2 | 30 | $32,000 | Mk1と同じ30発装填で、基本価格も同等。 |
| A | ORDR-12 Mk1 | 6 | $28,000 | Harris 500よりも連射が利くが、再購入コストが高い。 |
| A | ORDR-12 Mk2 | 6 | $28,000 | 6発装填と中程度の連射速度で、Mk1から変更なし。 |
| A | JP-7 Mk3 | 40 | $29,000 | 40発マガジンに裏打ちされた、計算上187.5のDPS。 |
| A | STAR-H Mk3 | 40 | $27,500 | 1発あたり21ダメージで、初期Markの2倍となる40発装填。 |
| A | KL-545 Mk3 | 45 | $6,000 | $6,000の基本価格で45発装填可能。 |
| A | Harris 500 Mk3 | 7 | $3,500 | 同ファミリー最大の7発装填で、価格は$3,500。 |
| A | DP-9 Mk1 | 14 | $300 | $300という基本価格により、最も再購入しやすい銃となっている。 |
| A | DP-9 Mk2 | 14 | $300 | Mk1と同じ安価な初期ステータス。 |
| B | JP-7 Mk1 | 25 | $29,000 | 25発装填は、同等の火力を持つ他のEpic武器に見劣りする。 |
| B | JP-7 Mk2 | 25 | $29,000 | Mk1の25発制限を引き継いでいる。 |
| B | STAR-H Mk1 | 20 | $27,500 | 単発火力は高いが、ライフルとしては20発だと弾切れしやすい。 |
| B | STAR-H Mk2 | 20 | $27,500 | Mk1のダメージやマガジンから変化なし。 |
| B | KL-545 Mk1 | 30 | $6,000 | 安価だが、計算上のDPSは150でRC 5.56を下回る。 |
| B | KL-545 Mk2 | 30 | $6,000 | Mk1と同じ低価格ステータス。 |
| B | Harris 500 Mk1 | 5 | $3,500 | 120 RPMはショットガン3系統の中で最も遅い。 |
| B | Harris 500 Mk2 | 5 | $3,500 | 安価だが、Mk1同様に追撃が遅い。 |
| B | MC-10 Mk1 | 20 | $3,500 | 低コストでフルオート射撃が可能だが、わずか20発。 |
| B | MC-10 Mk2 | 20 | $3,500 | Mk1と同じ20発制限。 |
| B | MC-10 Mk3 | 40 | $3,500 | 40発装填は有用だが、1発あたり12ダメージという低さが足を引っ張る。 |
| B | CB45 Mk1 | 25 | $3,780 | 安価ではあるが、火力はMC-10に劣る。 |
| B | CB45 Mk2 | 25 | $3,780 | 記録されているすべてのステータスがMk1と一致。 |
| B | CB45 Mk3 | 40 | $3,780 | 弾数は増えたものの、控えめなダメージ出力はそのまま。 |
| B | Vulture 50 Mk1 | 7 | $50,000 | 1発あたり36ダメージと強力だが、240 RPMでわずか7発。 |
| B | Vulture 50 Mk2 | 7 | $50,000 | Mk1と同じ重い一撃と少ない装弾数。 |
| C | DRM-14 Mk1 | 10 | $103,500 | 10発装填、計算上のDPS 136で価格は$100,000以上。 |
| C | DRM-14 Mk2 | 10 | $103,500 | Mk1と同じ高価かつ低連射な構成。 |
| C | DRM-14 Mk3 | 20 | $103,500 | 装弾数は20発になったが、火力は依然として価格に見合わない。 |
| C | LBR-44 Mk1 | 6 | $20,000 | 200 RPMかつ6発装填で、$20,000の価値は薄い。 |
| C | LBR-44 Mk2 | 6 | $20,000 | Mk1の遅い連射速度と6発マガジンをそのまま維持。 |
すべての武器ファミリーに3つのMarkが存在するわけではありません。LM 249はMk2のみで、Vulture 50、LBR-44、DP-9はMk2が最大となります。
初心者におすすめの武器
まずはDP-9から始め、計画的にアップグレードする
DP-9は18ダメージの弾を333 RPMで発射し、減衰が始まる前の20メートルまで最大ダメージを維持します。A Tierに位置しているのは$300という価格設定によるものです。正面からの撃ち合いでは、この銃に勝てる武器が数多く存在します。
それでも、安価なピストルは強盗という主目的をしっかり果たしてくれます。銃口を突きつけられたスタッフは警報を鳴らすことができず、脅すための銃がLegendaryである必要はありません。

最初のピストル購入を確認
ライフルが欲しくなったら、まずはKL-545 Mk3を検討してください。$6,000で45発のマガジンが手に入ります。$32,000の銃を失っても痛くないだけの資金が貯まったら、RC 5.56 Mk3へとステップアップしましょう。50発のマガジンと、より高いDPSの両方が手に入ります。
近接戦闘におすすめの武器
フルオート射撃ならAP Scalar
14ダメージかつ1,000 RPMのScalarは、計算上のDPSが約233.3となり、リストにあるフルオート武器の中で最高数値を誇ります。Mk3は、Mk1やMk2の25発に対して45発装填でき、ダメージと連射速度は据え置きのまま80%の価格上昇にとどまっています。
これがなぜ重要かというと、1,000 RPMでは25発マガジンが約1.5秒で空になるためです。初期のScalarで最初の斉射を外してしまうと、相手が撃ち返してきている最中にリロードを挟むことになります。また、連射速度が非常に高いため、低速なライフルよりも照準をターゲットに合わせ続けるのが難しくなります。
Legendaryの価格に手が届かない場合は、PDW90を購入しましょう。13ダメージ・857 RPMで計算上のDPSは約185.7とScalarを下回りますが、すべてのMarkで$30,800の基本価格に対して50発のマガジンを備えています。

AP Scalar Mk3の連射速度ステータス
コスパのORDR-12、速度のTAG-12K
3種類のショットガンはすべて、1発あたり8ダメージのペレットを9発発射するため、全弾ヒットすれば1シェルで72ダメージを与えられます。実質的な違いは連射速度とマガジンサイズのみで、TAG-12Kは240 RPM、ORDR-12は171 RPM、Harris 500は120 RPMで連射します。
理論上、TAG-12Kは全ペレット命中時に288 DPSとなり、リスト全体のトップに立ちます。ORDR-12は205.2にとどまりますが、Mk3であればTAG-12Kの約4分の1の基本価格で同じ8発を装填できます。ショットガンを失って買い直すことを想定しているならORDR-12を、最高火力の近距離武器を求め、$110,000の再購入費をまかなえるならTAG-12Kを選びましょう。
ペレットは距離が離れると急速に威力が落ちるため、ショットガンは宝石店、住宅、銀行の室内での使用に最適です。逃走ルートに開けた通りが含まれている場合は、ライフルも携行してください。

TAG-12K Mk3ショットガンのロードアウト
中長距離戦におすすめの武器
まずはRC 5.56、上位アップグレードとしてSR Reaper
戦闘が建物の外にまで及んだ場合、所持すべきライフルはRC 5.56です。16ダメージと667 RPMを兼ね備えて計算上のDPSは約177.9となり、DP-9のほぼ3倍となる55メートルまで最大ダメージを維持します。SR Reaperは計算上のDPSを212.5まで引き上げますが、基本価格が$120,000であるため、出撃のたびにRC 5.56のほぼ4本分に相当するリスクを背負うことになります。
計算上のDPSからは命中精度や距離減衰について何も分かりません。長い射線を通すための武器にお金を使う前に、有効射程のステータスを確認してください。ダメージが高いからといって、遠距離でも威力が維持できるとは限りません。
Vulture 50は単発火力が最も高く、1発あたり36ダメージを与えます。240 RPMで装弾数7発という仕様は特定の用途向けであり、大半のプレイヤーにとってライフルの代用にはなりません。DRM-14やLBR-44も同様に連射速度を犠牲にして単発の重さを取っているため、安定したダメージを求めるなら評価は下がります。
長距離武器は、チームメイトがドアを抑えている間に真価を発揮します。Rob Run協力プレイのロードアウトを活用して突入役、通りのカバー役、後方支援役に役割を分担すれば、クルーの誰もが適切な交戦距離を保って戦うことができます。
入手性が武器の価値に与える影響
アップグレード資金を貯める前に入手条件を確認する
武器はLooty Bayの各所で街の戦利品として手に入るほか、11月4日のローンチアップデートにより街中の初期武器スポーン地点が増加しました。購入する場合は、Lennyに話しかけてBlack Marketを利用するか、拠点のノートPCを開いてください。Lennyの在庫は、まだ拠点を持っていなくても利用可能です。
ロックされているアイテムを確認する手順は以下のとおりです:
- Hキーを押してShipmentsを開くか、砂漠、Lenny's Motel、Looty Bayのサイドメニューからアクセスします。
- アイテムを選択し、居住地レベルまたは累積刑務所滞在時間のいずれかである解放条件を確認します。
- 条件を満たしたら、現在の価格と在庫を確認してください。
現金があっても居住地レベルの条件は解除できないため、資金があることと購入資格があることは別々に確認する必要があります。また、本拠地のレベルによってアクセスできる連絡先や物資も左右されます。最初の銃からより強力なアンロックまでを解説したRob Run武器ルートを参考に、区画の移動や賃貸を行う前に解放条件を確認する方法を把握しておきましょう。
Black Marketと売人の価格を比較する
どこで購入するかによって価格は大きく変わります。売人(Seller)は高級な銃に対してBlack Marketよりもはるかに高額な料金を請求してきます:
| 武器 | 売人価格 | Black Market価格 |
|---|---|---|
| AP Scalar | $345,000 | $115,000 |
| RC 5.56 | $96,000 | $32,000 |
どちらのケースでも、売人はBlack Marketの3倍の価格を要求してきます。その上乗せ分を支払う前に、Lennyか拠点のノートPCを確認してください。
Policeの装備は個別の進行ルートをたどる
警察機関の装備は独自のルートでアンロックされます。バッジを上げることで手に入る装備が向上し、新しいサーバーのパトロール警官はピストルからスタートして、サーバーの経過時間に応じてより良い装備が解放されていきます。ただし、それによってBlack Marketがあなた個人に販売するアイテムが変わることはありません。
武器を失うリスクを考慮した予算管理
Looty Bayで死亡したCriminalはインベントリをすべてドロップします。Policeに投降すれば装備中のギアは保持できますが、バッグの中身は没収されます。また、7日ごとに実施されるFederal Raidワイプでも武器が消去されるため、高価なアイテムを購入する前にサーバーの残り時間を確認しておきましょう。
ソロ出撃での装備ロストに悩んでいるなら、万能なライフルと近接用のサブ武器で構成されたRob Runソロ用ロードアウトを用意すれば、高価な銃を1丁だけ持つよりも多くの状況に対応できます。
武器を購入する前に、実用的なロードアウトを再構築するのに十分な現金を確保しておきましょう。毎回の出撃で持ち出せる手頃な価格の銃を使う方が、失う余裕のない超高級銃を抱え込むよりも、結果として早くゲームを進行させることができます。





