Clover RPGではキャラクター作成時に種族がランダムで決定されますが、50%でHumanを引くのと、2%でLesser Angelを引くのとでは、その性能差は非常に大きいです。種族は生存能力やリソース管理、そしてPvEやPvPにおけるビルドのポテンシャルを左右します。リロール(再抽選)を行う前にどのパッシブが重要かを理解しておくことは、戦力アップを図るか、あるいは同程度の平凡な種族に留まってしまうかの分かれ道となります。
本ガイドでは、RobloxのClover RPGに登場する全種族をSからCのティアでランク付けし、パッシブの詳細、排出率、そしてどの種族を残すべきか、どれを入れ替えるべきかのアドバイスを解説します。
Clover RPG 種族ティアリスト一覧
詳細な解説の前に、まずは全種族のティアリストをご覧ください。ランキングは種族パッシブが有効なモードでの性能を反映しています。ランクモードでは種族パッシブが無効化され、ステータスボーナスのみが適用されるため、Divine RetributionやWrath Unboundはランクマッチの評価には含まれません。
| ティア | 種族 | 排出率 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| S | Lesser Angel | 2% | レジェンダリー |
| S | Lesser Demon | 2% | レジェンダリー |
| A | Dark Elf | 10% | レア |
| A | Elf | 20% | アンコモン |
| B | Eldritch | 10% | レア |
| B | Dryad | 6% | レア |
| C | Human | 50% | コモン |
Sティア種族:Clover RPG最強の選択肢
Lesser Angel
Lesser Angelは、ランクモード以外では最も強力な万能種族です。生存パッシブのDivine Retributionは、致死ダメージを受けた際に一度だけ発動し、HPを15%回復します。これは確実に生き残れるというわけではありませんが、魔法や武器の種類を問わず発動できる「二度目のチャンス」は非常に強力です。
サポートステータスは魔法耐性+10%とエネルギー+40です。Clover RPGでは耐性は乗算で計算されるため、Angelの10%を他の耐性と単純に足し算しても合計値にはなりません。エネルギーボーナスは、Divine Retributionが使えないランクモードでも維持されます。
HeavenboundはSpirit Contractの進行を加速させ、Spirit Diveの持続時間を延長するため、その契約ルートを目指すプレイヤーにとっては長期的な恩恵があります。
- 排出率: 2%
- パッシブ: Divine Retribution(致死ダメージ時にHP 15% 回復)、Heavenbound(Spirit Contractの進行加速、Spirit Diveの持続時間延長)
- ステータス: 魔法耐性+10%、エネルギー+40
- バリエーション: 4
光魔法のDivine Lightによる回復や、時間魔法のRewindはAngelの生存能力と相性が良いですが、Divine Retribution発動後に距離を取る必要性は変わりません。光魔法の回復はクールダウンが60秒あり、Rewindの回復量制限も完全には解明されていません。
Lesser Demon
Lesser Demonは、全種族の中で最も高い物理ダメージのポテンシャルを秘めています。Wrath Unboundは、攻撃を受けずに近接攻撃をヒットさせるごとに物理ダメージが2.5%ずつ上昇し、最大10スタックで25%のボーナスダメージを得られます。この上限は条件付きであり、ランクモードでは完全に無効化されます。
ランクモードでも残る恩恵は物理耐性+5%とHP+20で、どちらも堅実な防御ステータスです。HellswornはDevil Contractの進行を早め、Devil Modeの持続時間を延ばすため、スタックを溜める前でも十分に有用な種族です。
- 排出率: 2%
- パッシブ: Wrath Unbound(10スタック時に物理ダメージ最大25%上昇)、Hellsworn(Devil Contractの進行加速、Devil Modeの持続時間延長)
- ステータス: 物理耐性+5%、HP+20
- バリエーション: 5
炎魔法のM1とのシナジーや、雷魔法の電撃付与攻撃は、Wrath Unboundが有効なモードにおいてDemonと非常に相性が良いです。パリィのスタン時間は特に重武器に対して延長されているため、ヒットストリークを維持するには単に攻撃を連打するだけでなく、立ち回りの規律が求められます。

Wrath Unboundスタックカウンター
Aティア種族:特定のビルドで輝く強力な選択肢
Dark Elf
Dark Elfは、最も明確な攻撃型キャスター種族です。Spellcasterは、ヒットストリークや天候、HP残量といった条件を一切問わず、スペルダメージを固定で5%上昇させます。これにマナ回復+10%とエネルギー+10が加わることで、マナ不足がボトルネックになりがちな状況でも魔法を撃ち続けられるようになります。
- 排出率: 10%
- パッシブ: Spellcaster(スペルダメージ+5%)
- ステータス: マナ回復+10%、エネルギー+10
- バリエーション: 5
スペルダメージボーナスは、風、光、時間など、グリモワールを問わず攻撃魔法に適用されます。Divine Lightの回復量やRewindの回復量には影響せず、あくまで攻撃面に寄与します。パッシブが自分のプレイスタイルに合うか分からないレジェンダリーを追い求める前に、まずはDark Elfを確保しておくのが賢明です。
Elf
ElfはDark Elfとは異なるキャスターの課題を解決します。World Tree's Blessingは全魔法のマナ消費量を15%軽減するため、例えば100マナの魔法が85マナで撃てるようになります。この軽減は詠唱時に適用されます。
- 排出率: 20%
- パッシブ: World Tree's Blessing(魔法のマナ消費量15%軽減)
- ステータス: エネルギー+20
- バリエーション: 5
風魔法のAerial Efficiencyも空中での魔法コストを30%軽減するため、組み合わせることでさらなる効率化が期待できます。合計の計算式は未検証のため、単純に45%の割引になるとは限りません。マナが枯渇することは少なく、クールダウンが主な制限要因である場合は、Dark Elfのダメージボーナスの方が攻撃的な選択肢として優れています。
Bティア種族:基礎は優秀だが検証が必要
Eldritch
EldritchはCorrupt Physiqueにより、ストリーク条件なしで物理ダメージを2.5%上昇させます。これはLesser Demonのスタック依存の最大値と比べると、より安定した攻撃手段となります。HP+10と最大Resolve+2も堅実なステータスです。
- 排出率: 10%
- パッシブ: Corrupt Physique(物理ダメージ+2.5%)
- ステータス: HP+10、最大Resolve+2
- バリエーション: 3
Resolveの追加ポイントが実戦でどれほど重要かはまだ解明されていません。筋力特化ビルドやMisdirect特性と相性が良いですが、正確な検証が必要です。入れ替えによってどの問題を解決したいのかが明確になるまでは、リロールを消費してまで変える必要はありません。
Dryad
Dryadの魅力は回復能力です。Nature's Graceはダメージを受けた際に発動し、HP回復量を一時的に増加させて戦いの中での立て直しを助けます。炎、獣、雷魔法には現時点で明確な自己回復能力がないため、外部からの回復パッシブはこれらのビルドにとって価値があります。
- 排出率: 6%
- パッシブ: Nature's Grace(ダメージを受けた際にHP回復)
- ステータス: エネルギー+10
- バリエーション: 3
発動条件のHP割合、回復量、持続時間、クールダウンなどの詳細が不明な点がネックです。これらの数値次第で、長期戦で役立つか、あるいは気休め程度かが決まります。ランクモードではNature's Graceが完全に無効化され、エネルギー+10のボーナスのみが残ります。
Cティア種族:育成には使えるが、最終候補ではない
Human
Humanは排出率50%と最も一般的で、直接戦闘では最も弱い種族です。EntrepreneurはNPCとの交渉や説得を有利にし、アイテム売却額を15%上昇させます。基本売却額100が115になる計算です。これはダメージ出力ではなく、どれだけアイテムを売るかに依存します。
- 排出率: 50%
- パッシブ: Entrepreneur(NPC交渉の有利化、アイテム売却額15%上昇)
- ステータス: なし
- バリエーション: なし
Humanにはダメージや生存に関するパークがありません。Bargain Master特性と組み合わせることも可能ですが、売却計算の詳細は未検証です。戦闘特化を目指すならリロールの最優先候補ですが、リロール素材が足りない間は、金策面で活用しながら育成を進めるのが良いでしょう。
各ビルドに最適な種族は?
最適な種族はプレイスタイルと優先するモードによって異なります。
物理ビルドの場合: Wrath Unboundが有効なモードではLesser Demonが最強です。Eldritchはストリーク維持を必要としない安定した選択肢です。
魔法ビルドの場合: Dark Elfは一貫したスペルダメージ上昇を提供します。Elfはマナコストを軽減するため、火力よりもリソース効率が制限要因となる場合に重要です。
生存能力重視の場合: Lesser Angelが全ビルドを通じて最も推奨されます。Divine Retributionはグリモワールや武器を問わず機能します。
ランクPvPの場合: パッシブ無効化後も残るステータスボーナスを比較しましょう。Angelは魔法耐性+10%とエネルギー+40、Demonは物理耐性+5%とHP+20、EldritchはHP+10と最大Resolve+2、Dark Elfはマナ回復+10%とエネルギー+10、Elfはエネルギー+20、Dryadはエネルギー+10を得られます。
種族とグリモワールの相性については、Clover RPG 魔法ティアリストで各グリモワールの強みとコストを解説しています。適切な種族と魔法の組み合わせこそが、ビルドを完成させる鍵となります。
Clover RPGでの種族リロール方法
種族を変更するには、Race Rerollアイテムを使用します。結果は上記の排出率に基づき毎回ランダムで決定され、特定の種族を直接選ぶことはできません。
Race Rerollを入手する3つの方法:
- メインメニューやゲーム内で購入する。 メインメニューで購入する方が安価ですが、他のプレイヤーとトレードすることはできません。
- 他のプレイヤーとトレードする。 Race Rerollは多くのプレイヤーが保持したがるため、貴重なトレードアイテムです。
- Gladiatorボスを周回する。 このボスからドロップする可能性がありますが、確率は低いです。挑戦する前にキャラクターを十分に育成してください。
Gladiatorのドロップ率は公表されていないため、確実な周回計画は立てられません。ボス周回は狙って行うというより、長期的な入手手段の一つとして考えましょう。
どの種族を残すべきか、リロールすべきか?
- Lesser Angelは残す: ランク外での高い生存能力とSpirit Contractの進行に役立ちます。耐性とエネルギーはランクモードでも有効です。
- Lesser Demonは残す: 武器中心のPvEやDevil Contractビルドに最適です。ランクモードではWrath Unboundが消えるため、防御ステータスのみで判断してください。
- Dark ElfまたはElfは残す: キャスタービルドなら、これらはビルドの核となるため、妥協枠ではなく主力として扱えます。
- EldritchまたはDryadは残す: ビルド構築中はこれらでも十分です。ティアが低いからといって、すぐにリロールで改善されるとは限りません。
- Humanはリロール: リロール素材に余裕があり、明確なアップグレード目標がある場合にリロールしましょう。それまでは売却ボーナスを活用してください。
キャラクターを形作る全システムについては、Clover RPG ティアリストで魔法、種族、エンチャント、武器を総合的に解説しています。武器の詳細については、Clover RPG 武器ティアリストでダメージや射程データを比較し、種族に合ったツールを見つけてください。
特性、ビルド、進行に関するその他のClover RPGガイドは、Robloxガイドコレクションからご覧いただけます。





