Huss Valleyでは、毎ラウンドすべてのプレイヤーがRunner(ランナー)かChaser(チェイサー)のいずれかの役割に割り振られます。Runnerはタグ付けされずに反対側へ渡り切ることを目指し、Chaserはそれを阻止します。装備するアビリティ、アイテム、ナイフは、どちらの役割でもパフォーマンスに直結します。ほとんどのアビリティは永久アンロックにGemsが必要なため、選択を誤ると大きな損失となります。本ガイドでは現在のショップにあるすべてのアイテムをランク付けし、どこにGemsを投資すべきかを明確にします。詳細はRobloxで確認できます。
Huss Valley アビリティTierリスト
本作には、役割別に10種類の通常ショップアビリティがあります。Broken VowとTime Warpの2種類のアビリティはRobuxバンドル限定のため、後述します。以下の表で、詳細な解説の前に全体像を把握しましょう。
Runnerアビリティのランク
| Tier | アビリティ | Gemコスト |
|---|---|---|
| S | Cloak | 1,625 Gems |
| A | Pocket Door | 875 Gems |
| A | Emergency Airhorn | 1,450 Gems |
| B | One Hit Shield | 無料(初期装備) |
| B | Inflatable Decoy | 1,200 Gems |
Chaserアビリティのランク
| Tier | アビリティ | Gemコスト |
|---|---|---|
| S | Rufus's Leash | 1,625 Gems |
| A | Big Dagger | 1,125 Gems |
| A | Rocket Shoes | 1,300 Gems |
| B | Bowling Ball | 600 Gems |
| C | Bear Trap | 無料(初期装備) |
各アビリティの評価理由
Runnerアビリティの解説
Cloak(S Tier、1,625 Gems)は、ゲーム内で最高のRunnerアビリティです。発動すると3秒間透明になり、レーンを変更してChaserの追跡を振り切るのに十分な時間を得られます。注意点として、透明状態でも攻撃は受けますし、近くのプレイヤーにはうっすらと姿が見えます。また、アイテムを使用すると即座に効果が解除されます。透明化の間にルート変更のタイミングを計れるかどうかが、ただ直進してタグ付けされるプレイヤーと、優秀なCloakユーザーを分ける境界線です。
Pocket Door(A Tier、875 Gems)は、6秒間持続する一時的なバリアを目の前に設置します。Chaserはこれを破壊するか迂回できるため、設置場所が重要です。狭い通路に設置し、別のルートから脱出しましょう。875 Gemsは有料Runnerアビリティの中で最も安価なため、初期装備からアップグレードしたい場合の最初の購入として最適です。
Emergency Airhorn(A Tier、1,450 Gems)は、近くのすべてのChaserを後方へ吹き飛ばします。重要なのは「近く」という点です。Chaserがすでに接近している時にしか機能しないため、発動前に明確な脱出ルートを確保しておく必要があります。先にレーンを選び、群衆に向かってAirhornを放ちましょう。立ち止まって周囲を見回しながら発動するプレイヤーは、効果時間を完全に無駄にしています。
One Hit Shield(B Tier、無料)は、自身の周囲に球体バリアを展開し、次の攻撃を1回防ぎます。シールドの持続時間はわずか0.75秒しかないため、早すぎると攻撃が来る瞬間に無防備になってしまいます。無料の初期アビリティなので、Gemsを使う前に練習しておいて損はありません。
Inflatable Decoy(一部ランクではA、本稿ではB Tier、1,200 Gems)は、7秒間直進する自身の分身を送り出します。分身はChaserが攻撃すると消滅します。このトリックはChaserが自分ではなく分身を追った場合にのみ有効なため、相手が騙されるかどうかに依存します。自分とは別のレーンに分身を送るのが正しい使い方です。分身の後ろを走ると、本体がバレバレになります。

Huss Valley Tier List:最強のアビリティ・アイテム・ナイフを格付け
Chaserアビリティの解説
Rufus's Leash(S Tier、1,625 Gems)は、最大15スタッド先まで鎖を投げます。直撃すると、Runnerを最大6スタッド分こちらに引き寄せます。これはChaserの最大の悩みである「あと少しの距離で届かない」という状況を直接解決します。引き寄せ自体では捕獲完了にはならないため、投げる前に追撃の準備をしておきましょう。外すとクールダウンを無駄にするだけです。
Rocket Shoes(A Tier、1,300 Gems)は、移動方向にダッシュします。立ち止まっている場合はカメラの正面へ進みます。素早く距離を詰められますが、狙いが悪いとRunnerを通り過ぎてしまいます。発動前に方向を定めましょう。Runnerがゴールライン付近にいて、一瞬で距離を詰めたい時に最も効果的です。
Big Dagger(A Tier、1,125 Gems)は、次の攻撃の近接攻撃リーチを5秒間2倍にします。すでに射程内にいるのに攻撃を外し続けてしまう場合に役立ちます。遠くから距離を詰める効果はないため、Rocket Shoesや、すでに接近できている状況と組み合わせるのがベストです。
Bowling Ball(B Tier、600 Gems)は、地面を転がるボールを放ち、当たったRunnerを転倒させます。600 Gemsと最も安価な有料Chaserアビリティです。問題は、移動中のRunnerがボールの軌道から外れてしまう点です。現在地ではなく、相手が移動する先を狙いましょう。予測可能な直線ルートで最も効果を発揮します。
Bear Trap(C Tier、無料)は、最大10スタッド先にトラップを投げます。踏んだRunnerは0.5秒間拘束され、トラップは合計12秒間設置されます。0.5秒のスタンは追撃に非常に有用ですが、トラップを見つけたRunnerは避けて通ります。Chaserの無料初期アビリティなので、Gemsを使う前に設置場所と追撃のタイミングを練習しましょう。
Huss Valley アイテムTierリスト
アイテムはアビリティとは異なり、1パックにつき3回使用でき、RunnerとChaserの両方が装備・使用可能です。現在ゲーム内には3種類のアイテムがあり、そのうち1つはRunner専用です。
| Tier | アイテム | 使用可能者 | 効果 |
|---|---|---|---|
| S | Banana Peel | 両方 | 投げて相手を滑らせて転倒させる |
| A | Adrenaline | 両方 | 移動速度+60%、旋回性能向上 |
| B | Rescue Kit | Runnerのみ | 捕まったRunnerを蘇生 |
Banana Peelは、1対1の状況で最強のアイテムです。直撃させれば相手を転倒させ、行動の隙を作れます。Adrenalineは、マップ内を素早く移動する必要があるChaserに特に強力です。Rescue Kitは状況次第で、Chaserの注意が逸れており、安全に捕まったRunnerの元へ行ける場合にのみ有効です。
Huss Valley ナイフTierリスト
ナイフはRunnerとChaserの両方が装備でき、アクティブアビリティではなくパッシブステータスボーナスを提供します。Chaserはナイフを使ってRunnerをダウンさせることもあります。ボーナスはステータスへの影響度に応じて4つのTierに分かれています。
| Tier | 例 | ボーナス |
|---|---|---|
| S | #1 Fan, Hotdog, Viper's Fang, Bloodthorn, Voidspine, Solar Phoenix, Void Sovereign, Glacial Crown, Celestial Dragon | 移動速度+0.85、アイテム・アビリティクールダウン-0.85秒、ドッジクールダウン-0.35秒 |
| A | Football, Futbol, Selfie Stick, Molten Fang, Spectral Reaper, Storm Talon, Moonfang | 移動速度+0.35、アイテム・アビリティクールダウン-0.35秒、ドッジクールダウン-0.1秒 |
| B | Cluck Basher, Banana Blade, Pizza Punisher, Clone Dagger, Ghost Scythe | Coins、Gems、XPボーナス、捕獲関連効果 |
| C | Developer's Pencil, The Spoon, Valley Original, Iron Fang, Rose Quartz, Party Popper他 | 見た目のみ、ゲームプレイボーナスなし |
S-tierのナイフが明確な目標となります。移動速度向上、クールダウン短縮、ドッジクールダウン短縮の組み合わせは、ほぼすべてのラウンドに影響します。A-tierはS-tierを入手するまでの堅実な選択肢です。B-tierは戦闘ステータスを犠牲にしてGemsやXPなどの経済ボーナスを得るもので、育成段階では価値があります。C-tierは完全に見た目用です。
バンドルアビリティ:Broken VowとTime Warp
これら2つのアビリティは通常のGemショップにはなく、特定のRobuxバンドル購入が必要です。
Broken Vow(Chaser、Vowbreaker Bundle、1,999 Robux)は、効果中に捕まったRunnerの蘇生仕様を変更し、捕まったプレイヤーがChaserとして復活できるようにします。捕獲前に発動し、救助を試みる可能性のある近くのRunnerを追跡しましょう。これ自体は接近や捕獲そのものを代行するものではありません。
Time Warp(Runner、Pumpkin Cleaver Bundle、1,799 Robux)は、3秒前の位置に巻き戻します。発動場所と同じくらい「どこに戻るか」が重要です。すでに追われている場合、過去の位置に戻ることで再びChaserの進路に入ってしまう可能性があります。発動前に直近の自分の位置を把握しておきましょう。
Gemsの使い道
まずは無料の初期装備から始めましょう。RunnerのOne Hit ShieldとChaserのBear Trapはどちらも実用性が高く、無料です。まずはこれらで練習してください。
Runnerの最初の有料アップグレードとしては、875 GemsのPocket Doorがショップで最も安価です。Chaserの場合は600 GemsのBowling Ballが同様の役割を果たします。どちらもゲーム最強のアビリティではありませんが、毎ラウンド直面する特定の課題を解決してくれます。
トップクラスのアビリティが欲しいなら、Cloak(Runner)かRufus's Leash(Chaser)のためにGemsを貯めましょう。どちらも1,625 Gemsです。Gemsを直接使う前に、イベント報酬でアビリティが手に入らないか確認してください。
移動や役割のメカニズムに関するヒントは、Huss Valley 初心者戦略ガイドで詳しく解説しています。アビリティベースのロードアウトを持つ他のRobloxゲームをプレイしているなら、Morioh High Tier ListやA Universal Time Tier Listも同様のランキング形式を採用しています。すべてのゲームを網羅したRobloxガイドは、Roblox戦略ガイドコレクションから確認できます。





