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Slayers 2:PvP/PvE最強クランティアリスト

Slayers 2の全クランをS~Dで格付け。PvP・PvE攻略に最適なクランの選び方や、ビルドの相性、ステータス詳細を解説します。

Larc

Larc

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更新日 9月 20, 2026

Slayers 2 Tier List: Best Clans, Breathing Styles & Demon Arts
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Slayers 2において、どのクランを選ぶかはビルドの方向性を決定づける最も重要な決断の一つです。たとえレアリティが高くても、自身の呼吸(Breathing Style)や血鬼術(Blood Demon Art)とシナジーがなければ、その真価を発揮することはできません。ビルドに完璧にフィットするレア(Rare)クランは、使いこなせないミシック(Mythic)クランよりも遥かに高いパフォーマンスを発揮します。本ガイドでは、リロール対象のクランから、最強ビルドの核となる最高峰(Supreme)のクランまで、知っておくべきすべてのクランを徹底解説します。

Slayers 2 クランティアリスト完全版

個別の解説に入る前に、まずはランキングの全体像をご覧ください。このランキングは、パッシブステータス、アクティブスキルの質、ビルドの柔軟性、そして進行ボーナスを基準に、2026年9月時点のクラン状況を反映しています。

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クランと戦闘スタイルの相性についてより深く知りたい場合は、Slayers 2 クラン、呼吸、血鬼術ティアリストを本ガイドと併せて読むことをおすすめします。

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Slayers 2 クランティアリスト:PvPおよびPvE最強クラン

Sティア:環境を定義するクラン

4つの最高峰(Supreme)クランは、個別のボーナスに加えて、基礎ステータスとして「ダメージ軽減+2」と「ダメージ軽減倍率+6%」を共有しています。これが、PvPの終盤で戦況が崩れた際にも彼らが強さを維持できる理由です。

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Rengokuが最強の汎用クランである理由

Rengokuはゲーム内で最も高いダメージ倍率(+26%)を誇り、その差はPvPとPvEの両方で即座に実感できます。「Ignition Hit」はM1攻撃に燃焼効果を付与し、「Indomitable Will」はコンボを延長する強力な手段となり、「Flame mode」はダメージを反射しつつ追加ダメージを与えます。防御面も優秀で、炎ダメージへの耐性を持ち、他のトップクランが頼りにするコンボ延長スキル「Indomitable Will」を無効化します。さらに「Master Swordsman」が刀の熟練度上げを加速させるため、特定の呼吸に縛られないプレイヤーにとって、リロールを止めるべき到達点といえるクランです。

Kamadoが最強の鬼クランである理由

Kamadoは、鬼プレイヤーにとって最も完成された選択肢です。「Sun Immunity(日光耐性)」は鬼が抱える最大の弱点を克服するものであり、鬼の再生能力と組み合わせられる唯一のクランである点は非常に価値が高いです。「Combat Intuition」は受けたダメージを攻撃ボーナスに変換し、「Indomitable Will」はコンボ延長として機能します。パッシブのダメージとスタミナボーナスも最強クラスであり、体力が低下した際のダメージ軽減効果も相まって、攻撃・防御・鬼特有のユーティリティを同時にカバーしています。

Uzuiは、強化されたデュエリストのような立ち回りが可能です。「Enhanced Hearing」は10秒間自身のダメージを20%上昇させ、「Musical Score」は敵のスキルを読み切って完璧なガードを可能にします。「Vital Draw」は回復、M1回避と拳ダメージ、またはスタミナの大幅回復をランダムに付与します。自動ガード、Indomitable Will無効化、毒変換、痛み耐性、そしてクエスト経験値25%ボーナスを備えており、全クランの中でも屈指の汎用性を誇ります。

Soyamaはカウンター特化のクランです。「Combat Intuition」は与えたダメージを蓄積し、武器、呼吸、または血鬼術の追加ダメージとして還元します。「Bell Splitter」は読みが成功すればターゲットをスタン・鈍足化させ、相手の拳を弱体化させます。カウンターを外すと隙を晒すため、ボタン連打ではなく敵の攻撃を読み切れるプレイヤーにこそ真価を発揮するクランです。

KochoとAgatsuma

レアリティは低いものの、特定のビルドにおいてSティアに到達するクランです。他のビルドで使用するとティアが大幅に下がります。

Kochoはゲーム内最高のレジェンダリー(Legendary)であり、決定的な毒クランですが、その真価は蟲の呼吸(Insect Breathing)と組み合わせた時のみ発揮されます。毒ダメージバフ、蟲特有のボーナス、PvP/PvEで有効なスキルデバフを重ねがけでき、さらに完全な毒耐性も備えています。基礎ステータスは体力+75、スタミナ+26、追加ダメージ倍率+12%と控えめですが、スキルセットが非常に強力です。蟲の呼吸ビルドを極めるなら、これ以上の選択肢はありません。

Agatsumaは雷の呼吸(Thunder Breathing)と直接的なシナジーを持ち、そのダメージを底上げします。ダメージ増幅マーク、低体力時のダメージブースト、そして「Flaming Thunder God」による燃焼付与も可能です。体力+105、スタミナ+90とミシックの中ではステータスが低めですが、追加ダメージ倍率+19%に加え、移動速度とスタミナ回復のおかげで非常に高速かつ攻撃的な立ち回りが可能です。雷の呼吸は元々最強クラスの呼吸であり、Agatsumaはその強さをさらに引き立てます。

ヒント
Kochoを引いて蟲の呼吸を使っている場合、またはAgatsumaを引いて雷の呼吸を使っている場合は、リロールを止めてください。ビルドのシナジーにより、レアリティに関係なく両クランはSティアとなります。

呼吸の選択がクラン選びにどう影響するかについての詳細は、Slayers 2 呼吸ティアリストでランキングや解放条件を確認してください。

Aティア:あと一歩で最強のミシッククラン

HimejimaはAティアの筆頭です。「Enhanced Hearing」はターゲットを14秒間マークし、あらゆる武器からのダメージを25%増加させます。「Stone Skin」はM1ダメージを反射しつつ軽減と再生を付与し、「Repetitive Action」はスキルをM1コンボに組み込むことで報酬を得られます。欠点はキット全体が「ダメージを受けること」を前提としている点であり、高レベル帯では「そもそも攻撃を受けないこと」が重要視されるため、強力なスキルを持ちながらもSティアには届きません。

Iguroは機動力重視のクランで、全クラン中最大の移動速度倍率(+25%)を誇ります。「Kaburamaru」は追尾性能、毒、ボスに有効な最大体力割合ダメージ、近距離バインドを付与します。「Serpent's Wrath」は強力な蛇の呼吸を強化します。Iguroは毒クランとして最高峰ではなく、防御ステータスも最高峰クランに劣りますが、ボス周回や機動力重視のビルドでは間違いなくAティアの選択肢です。

Shinazugawaは、風の呼吸との関連性以上に柔軟性が高いクランです。「Windstorm Vigor」はダメージ、スタミナ効率、移動速度を向上させます。「Weapon Versatility」は刀と武器の熟練度に+25%のボーナスを与えます。「Unyielding Spirit」は体力が残り30%になった際にダメージを上げつつ倒されにくくします。毒ツールも備えていますが、KochoやIguroには及びません。武器熟練度、クエスト経験値、ビルドの柔軟性の組み合わせは、育成段階で特に有用です。

Doumaは防御的なデュエリストです。スキルごとに3回の自動回避と、コンボから脱出できるクローン交換により、戦況を立て直す手段に長けており、ダメージ倍率も優秀です。また、鬼の育成を加速させます。Uzuiの方が攻撃面で優れているため、DoumaはAティアに留まっています。

Shahabanaは、主に組織化されたPvEグループでAティアの価値を発揮します。「Core Detachment」は範囲内の全員に「追加ダメージ倍率+25%」「最大体力倍率+15%」「ダメージ軽減倍率+6%」を付与し、M1に毒を付与し、「Siblings Bond」で味方を強化します。ソロではその真価が大幅に低下します。

Ubuyashikiは最も特殊なAティアクランです。ガードを完全に貫通する能力はPvPで非常に強力です。召喚および爆破スキルはプレッシャーを与え、2%のドロップ率アップボーナスはアイテム収集において明確な目的となります。欠点は追加ダメージ倍率が-6%であることと、攻撃的なパッシブがないため、ダメージを出すクランというよりはユーティリティ重視のクランです。

Bティア:特定の状況で真価を発揮するクラン

Tomiokaは非常に強力なクールダウンリセットと、水の呼吸への大幅なダメージボーナスを持っています。問題は、このクランの価値のほとんどが「現在の水の呼吸の立ち位置」に依存している点です。もし水の呼吸が強化されれば、Tomiokaの評価も上昇します。

Urokodakiも同様の傾向にあります。水のダメージボーナス、水の呼吸の熟練度と経験値、スタミナコスト軽減、マスク着用時の暗視能力は、水のビルドでは非常に強力です。それ以外の構成では価値が激減します。序盤の育成においてパッシブダメージブーストが驚くほど有用なレアクランであるため、CではなくBにランクインしています。

Tamayoはその価値のすべてを、デバフ、回復、サポート効果を付与する3つのアクティブスキルに集約しています。パッシブボーナスがないため、スキルを命中させなければクランの恩恵をほとんど受けられません。アクティブスキルへの依存度が、戦いを通じてパッシブが機能する他のクランと比較して限界を低くしています。

Doma(一部のソースではDoumaと表記されますが、同一クランです)がBティアなのは、Aティアのステータスパッケージを持たないバージョンを指しています。25%の血鬼術熟練度ボーナスが最大の特徴です。血鬼術の熟練度を上げられる唯一のクランであり、血鬼術レベルを高速で上げたい鬼にとっては価値があります。

Uzumakiは、25%のクエスト経験値倍率、毒を回復に変換できる強力な対毒メカニズム、ダメージボーナスのための「Enhanced Hearing」、敵のスキルを完璧にガードできる防御スキルを兼ね備えています。一つの役割に収まらない、驚くほど汎用性の高いキットです。

警告
水の呼吸の現状は、クランランキングにおいて最も変動しやすい変数です。将来のアップデートで水の呼吸が大幅に強化されれば、Tomioka、Urokodaki、Makomoの評価は大きく上昇します。

CおよびDティア:リロール推奨

YahabaはCティアの中で最も優秀です。コンボ延長スキルがPvPで実用的なためです。序盤の進行中で他に良い選択肢がない場合は保持する価値があります。

Susamaruは「Tamari」という血鬼術に特化していますが、あらゆる面で他のクランに見劣りするためランキング下位です。他のSusamaruやYahabaプレイヤーとパーティを組む際にわずかな利点がありますが、それ以外ではリロール対象です。

MakomoはDティアです。ダッシュ速度上昇、モード中の剣ダメージ、水関連ボーナス、刀熟練度などは紙面上では悪くないように見えますが、どのレアリティの強力な選択肢とも競合できません。可能な限り早く交換しましょう。

すべてのコモンおよびアンコモンクランはリロール対象です。アンコモンクランは体力+23〜+28程度とわずかな速度やスタミナボーナスしか与えません。コモンクランは「移動速度倍率+2%」や「最大体力+9」といった単一の効果しか持ちません。これらはビルドを支えるものではなく、単にリロールを続けさせるための存在です。

どのクランをビルドに選ぶべきか?

リロールを止める前に自問すべき最も重要なことは、「そのクランの主要スキルが、現在使用している呼吸や血鬼術と一致しているか」です。

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クランの約半分は、特定のスタイルに紐づいたスキルを持っています。Kochoは蟲、Agatsumaは雷、Iguroは蛇、Rengokuは炎を必要とし、水クランは現在性能不足のスタイルに依存しています。リロールの結果が良いか悪いかを判断する前に、その相性を確認してください。

Kamado、Uzui、Soyama、Himejimaのようにスタイル特有のスキルを持たないクランは、どの血鬼術とも自由に組み合わせられます。血鬼術では「氷操作」と「血操作」がランキング上位であり、「衝撃波」はPvPでのカウンターやダンジョンでの範囲攻撃として強力です。「夢操作」はスタンや掴みによってコンボの起点を作れるため、RengokuやSoyamaのようなコンボ重視のクランと相性が抜群です。

血鬼術の完全な解説については、Slayers 2 血鬼術ティアリストで、PvP、PvE、ボス戦ごとのランキングとクランとの組み合わせのヒントを確認してください。

重要
クランランキングは、呼吸や血鬼術のバランス調整によって変動します。水の呼吸が強化されれば、Tomioka、Urokodaki、Sabito、Makomoの評価が一斉に上がります。大型アップデート後のパッチノートを確認してからリロールの判断を下してください。

現在のクランを最大限に活用する方法

ほとんどのプレイヤーは、最初のリロールで最高峰クランを引くことはできません。現実的な問題は、今のクランを保持してリロール用の資金を貯めるべきか、それともビルドの足を引っ張っているのかを見極めることです。

呼吸や血鬼術とシナジーのないクランは、実質的に、相性の良い低レアリティのクランよりも価値が低くなります。最高峰クランを求めてリロールを浪費する前に、現在のクランに自分のビルドと噛み合うスキルがないか確認してください。Shinazugawaの柔軟性、Uzumakiの対毒ユーティリティ、Domaの血鬼術熟練度ボーナスなどは、最高峰クランでなくても育成中に真価を発揮するケースです。

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攻略ガイド

更新済み

9月 20日 2026

投稿済み

9月 20日 2026

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