スライムRNGで最も早く遅れをとる方法は、最初のコインを間違ったアップグレードに使うことです
RobloxのスライムRNGには、見かけによらず広範なアップグレードツリーがあり、興味を引かれたものを適当にクリックしていると、すぐに壁にぶつかります。最初の20分で、オートロールを最初に取得したプレイヤーとそうでないプレイヤーの差は計り知れません。このガイドでは、従うべき正確なアップグレード順序、各システムが実際に行うこと、そしてスキルツリーのどこにすべてを見つけることができるかを解説します。
スライムRNGで最初に解除すべきアップグレードは何ですか?
Game8の攻略チームの進行ガイド(2026年5月最終更新)によると、急速に進むプレイヤーと停滞するプレイヤーを分ける明確な優先順位があります。
オートロール:絶対に最初に解除すべきもの
オートロールは、その名の通り、他のことをしている間にバックグラウンドで自動的にスライムをロールします。これが最初の解除である理由は、単なる利便性だけではありません。ロールは他のアップグレードに使う通貨の一形態として蓄積されるため、オートロールがアクティブでない1秒ごとに、そのリソースを生成していないことになります。これ以外は何よりも先に解除してください。例外はありません。

テレポート:必須となるQOL(生活の質)向上
テレポートはプレイヤー スキルツリーにあり、すでに解除したゾーン間をファストトラベルできます。序盤はオプションのように感じられますが、クラフトが利用可能になるゾーンに到達すると、手動で戻るのがかなりの時間浪費になります。これを2番目に取得してください。
テレポートは、一般ツリーではなく、プレイヤー スキルツリーにあります。新規プレイヤーは、間違ったセクションを見ているために見逃すことがあります。
ゴープドロップ:リバースループの準備
ゴープは敵がドロップする通貨であり、リバースの燃料となります。リバースは進行状況をリセットしますが、スライム、アップグレード、アイテムは保持され、次のランのためにラックとゴープのステータスが向上します。すぐにゴープは必要ありませんが、敵 スキルツリーからゴープドロップアップグレードを早期に解除しておくと、その時が来たときに受動的に蓄積されます。私たちのスライムRNGゴープファーミングガイドでは、リバースループ全体を詳細に解説しています。
スライムスロット:スライムが増えればダメージ出力も増える
スライムスロットが増えると、一度にフィールドにいるスライムが増え、敵の撃破速度とコイン生成速度が直接向上します。このアップグレードはスキルツリーの左上にあります。戦闘に参加するスライムが多いほど、敵のクリアが速くなり、コインの差は時間とともに複利で増加します。
ダイヤモンドロール:レアスライムのためのセーフティネット
ゴールデンロールとダイヤモンドロールは、どちらもピティシステムとして機能します。高ティアのスライムが出現しない一定数のロールの後、カウンターがトリガーされ、1つが保証されます。ダイヤモンドロールはより高い閾値カウントを持ちますが、ゴールデンロールよりも大幅にレアなスライムを解除します。2つのカウンターは別々に追跡されるため、ゴールデンロールカウンターに到達してもダイヤモンドロールの進行状況はリセットされません。このアップグレードはスキルツリーの左下にあります。
ゴールデンロールとダイヤモンドロールは完全に別々のカウンターを使用します。ゴールデンカウンターから保証されたスライムをロールしても、ダイヤモンドカウンターはリセットされません。
スライムRNGでコインをより速く生成するにはどうすればよいですか?
上記の5つの優先アップグレードを取得したら、コイン生成が主なボトルネックになります。ここでのソースは一貫しています:コアのアンロック後、ルートツリーのコイン収入に投資するのが最善の場所です。
序盤と中盤のアップグレードのコスト差は急激です。序盤に数百コインかかるアップグレードは、後には数千に膨れ上がる可能性があるため、早期に強力なコイン収入の基盤を構築することで、その壁の出現を防ぎます。
コイン収入(ルートツリー)
このアップグレードは、敵を倒したときにドロップするコインの数を増やします。優先度のアンロック後は、可能な限り高く積み重ねてください。投資収益は即座に目に見えます。
敵の増加(一般ツリー)
敵の出現数をアップグレードすると、倒すターゲットが増え、コインの摂取量が直接的に増加します。さらにアップグレードを進めてビッグ、シャイニー、ヒュージといった敵のバリアントを解除すると、それらの敵タイプは標準的なものよりも大幅に多くのコインをドロップします。
ロールスピード(アップグレードツリーの右下)
ロールスピードは二重目的のアップグレードです。ロールが速くなるとスライムをより速く収集できますが、ロール自体も他のアップグレードの通貨として機能します。ロールスピードにいくらかのロールを費やすことは、将来的にそのロール通貨をより速く生成するため、配当をもたらします。
ラックアップグレード
ラックは、より高ティアのスライムをロールする確率を上げます。ラックアップグレードとダイヤモンドロールを組み合わせると、レアスライムに far more consistently に遭遇できるようになります。2つのシステムは連携して機能します:ラックはベースラインのオッズを上げ、ダイヤモンドロールはラックに関係なく、一定数後にレアな結果を保証します。
ポーションは、ルートツリーのポーションアップグレードを解除すると、敵からドロップする可能性があります。これらはラック、ロールスピード、通貨、ウルトララックの一時的なブーストを提供するため、積極的に敵をファーミングすることで、パッシブなラックステータスを補うことができます。
完全なアップグレードツリー参照
一般ツリー
ルートツリー
プレイヤーツリー
いつリバースすべきですか?
リバースはゾーンの進行状況をリセットしますが、スライム、アップグレード、アイテムは引き継がれます。各リバースは新しいランのためにラックとゴープのステータスも向上させるため、後のランは前のランよりも meaningfully に強力になります。ゲームの進行ガイドでは、次のサイクルにほとんど何も得ずに突入するのではなく、現在のランをかなり進んでからトリガーすることを推奨しています。
リバースの前にフード(ルートツリーのフードアップグレードで解除)でスライムをレベルアップさせることも価値があります。スライムのレベルは引き継がれ、それらの高いステータスは次のランでの序盤の敵クリアをはるかに速くします。

リバース進行画面
クラフト:すべてを変える中盤のアップグレード
ヘブンは7番目のゾーンであり、クラフトが利用可能になる最初の場所です。ゾーン全体に散らばるレシピスクロールを見つけたら、自然にロールできるものよりも強力なスライムをクラフトできます。テレポートを早期に解除すること(上記の優先度2)が、クラフトゾーンへの到達を迅速かつスムーズにします。すべてのレシピスクロールの場所を追跡したい場合は、スライムRNGクラフトレシピの場所ガイドに8つすべてが記録されています。
クラフトはヘブンゾーン(ゾーン7)からのみ利用可能です。レシピがインベントリにあっても、序盤のゾーンでアクセスできるとは思わないでください。
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