Rune DiceのPC版フルリリースでは、デモ版の3クラスから大幅に増え、8つのプレイアブルクラスが実装されました。最初から2つのクラスが使用可能ですが、残りの6クラスにはそれぞれ解放条件があり、簡単なものから、何度もプレイを重ねる必要があるものまで様々です。全クラスを解放するために必要な情報をまとめました。
最初から使用可能なクラスは?
RogueとMageは、ゲーム開始時にデフォルトで解放されています。どちらのクラスも、対応するダイスを50回プレイすることでレベルアップできます(Rogueは50 Rogue Dice、Mageは50 Mage Dice)。この2クラスはゲームシステムを理解するための入り口となるため、他のクラスを追い求める前に、まずはこれらでしっかりと経験を積むことをおすすめします。
他のクラスを解放するために、RogueとMageを急いで飛ばさないようにしましょう。この2クラスでダイスのシナジー効果を学ぶことで、より難易度の高い解放チャレンジが格段に楽になります。
ロックされている6クラスの解放方法
ロックされている6つのクラスには、それぞれ特定のゲーム内実績が必要です。ボス攻略に関連するものもあれば、ダイスのメカニクスに関連するものもあります。Destructoidによるフルリリースの情報を基に、詳細を以下にまとめました。
これらはどの順番で進めても構いません。WarriorやPaladinのようにプレイ中に自然と解放されるパッシブなものもあれば、意図的なセットアップが必要なものもあるため、戦略的に進めることが重要です。

最も簡単な解放条件は?
Warriorが最も早く解放できます。ラン中にユニークボスを2体倒すだけで完了します。Paladinはミニボス20体という条件ですが、特別な準備をしなくても数回のセッションで自然と達成できるでしょう。
Bardはダイス操作のチャレンジです。ダイスをマージして値8以上にする必要があります。これは作業(グラインド)というよりはメカニクスのテストに近いので、序盤のランでマージの仕組みを理解しておくと有利になります。
Necromancerはdark knightを50体倒す必要があります。これは作業になりますが、dark knightは頻繁に出現するため、特定の戦略を強要されることなく、プレイを重ねるうちに自然と解放されるはずです。
Archerの解放が難しい理由は?
Archerは、本作で最も要求の厳しい解放条件を持っています。1回のスローで正確に40のダイスコンボ値を出す必要がありますが、これは可能な最大コンボスコアです。非常に特殊なダイスのセットアップが必要であり、偶然達成できるものではありません。サイド目標としてではなく、そのコンボを達成するためのランとして計画的に構築しましょう。

クラスによって何が変わるのか?
各クラスには独自のダイスタイプとルーンのプールがあり、それがランの展開を左右します。また、クラスには複数のHeroesを選択でき、各Heroにはクラスとは別に独自の解放条件が設定されています。
例えば、Rogueクラスでは以下の3人のHeroにアクセスできます:
- John Wickblade(デフォルトで使用可能)
- Romeo Deathbrew(Dodge Dieを50回プレイして解放)
- Mira Mirage(Poison Dieを100回プレイして解放)
他のクラスも同様のパターンに従っているため、Heroを含めると解放リストは8つを大きく超えることになります。
ラン中に選択するアップグレードは、使用中のHeroの強みを直接サポートするものにしましょう。Hero専用ではなく汎用的なアップグレードばかり選んでいると、特に最終ボス戦でのクリアが非常に困難になります。
ゲームのあらゆるシステムを探索したいプレイヤーは、Rune Diceガイドコレクションで、ビルドやルーン戦略、ランの進行に関する詳細を確認してください。
どの順番でクラスを解放すべきか?
唯一の正解はありませんが、解放条件に基づいた効率的なアプローチは以下の通りです:
- まずはランを重ねてユニークボスを2体倒し、早めにWarriorを獲得する。
- 通常のプレイを通じて、PaladinとNecromancerを自然に蓄積させる。
- Bardのために、ダイスのマージで値8以上を狙う専用のランを行う。
- ハードモードに自信がついたらDruidに挑戦する。
- Archerは最後に残しておく。40コンボの条件は、それ自体がチャレンジランとなります。
これらの解放条件の優れた点は、単に同じランを繰り返すのではなく、ゲームの様々な側面に触れるよう促されることです。インディーゲームの奥深いメカニクスを楽しみたいプレイヤーにとって、Rune Diceのクラスシステムは、最初から一つの最適解を求めるのではなく、試行錯誤するプレイヤーをしっかりと報酬で還元してくれます。
クラスの解放はすべてのランを通じて永続します。条件を満たせば、そのランを最後まで完了したかどうかに関わらず、そのクラスはあなたのものになります。
各クラスの能力に関する詳細な解説は、Rune Dice戦略ガイドで、より深いラン構築のアドバイスを確認してください。

