徘徊するScientistボートはRustの本島周辺の海をパトロールしており、パトロールヘリのターゲット選定ルールに基づき、装備を整えたプレイヤーのみを攻撃します。「Printed and Polished」アップデート(2026年11月5日)により、このレアな本土エンカウントが追加されました。Deep Seaに入ることなく、通常の沿岸移動中にも遭遇する可能性があります。接近する前に、乗組員と交戦するか、装備や物資の輸送を優先して航海を続けるかを判断しましょう。
徘徊するScientistボートはどこで遭遇できますか?
本島周辺の沿岸海域を含む本土の海を探してください。海岸を出発する際や物資を運んで戻る際は、予定ルート上の海面に注意を払いましょう。
これらの本土エンカウントにより、Scientistボートのパトロール範囲がDeep Seaの外へと拡大されました。新たな徘徊グループに遭遇するために、Ghost Shipを訪れたりDeep Seaの島へ航海したりする必要はありません。
海洋への航行に向けてどの船舶を準備するか迷っている場合は、広範なボート建造や海戦システムを解説しているRust Naval Updateガイドをご確認ください。
出現するグループ数と滞在時間は?
1時間はパトロールの最大継続時間として設定されているものであり、ボートを発見したり交戦したりできる時間を保証するものではありません。
島の周辺をパトロールするボートグループの数は?
本土の海域に侵入してパトロールを行うのは最大2グループです。この数字は船の隻数ではなくグループ数を表しているため、「船が2隻のみ」という意味ではない点にご注意ください。
接近すべきかを判断する際は、単独ではなくグループとのエンカウントとして想定してください。最初に見つけた1隻だけに気を取られず、周囲の水域も確認しましょう。
パトロールの継続時間は?
各グループは最大1時間パトロールを行ってから離脱します。
最初に視認した瞬間が、そのグループが到着したタイミングとは限りません。見かけた時点で新たに1時間のカウントダウンを始めたり、その時間中ずっと近くに留まり続けると想定して帰還ルートを計画したりしないでください。
徘徊するScientistボートはどのプレイヤーを攻撃しますか?
パトロールヘリと同じ装備ベースの交戦ルールを念頭に置いてアプローチを計画しましょう。
パトロールヘリの装備ルールを考慮する
装備を固めて沿岸を移動する際は、目的が採集や運搬であってもScientistボートとの戦闘が発生する可能性を想定しておく必要があります。
ボートがターゲットを選定するからといって、「まだ撃たれていないから」と貴重な装備を持ったまま無暗に近づいてはいけません。船でエンカウントに突入する前に、距離を詰めるべきかどうかをしっかり判断してください。
やり過ごすか戦うかの選択
目的に応じてルートを決定しましょう:
- 物資の輸送:物資の保持が最優先の場合は、パトロール隊に不用意に近づかないようにしましょう。
- 戦闘目的:静止したターゲットではなく、ボートの乗組員や機動力を想定して準備を整えてください。
- チームメイトとの移動:1人のプレイヤーが独断でパトロールに近づく前に、チーム全員で接近するかどうかを決定しましょう。
インベントリ画像はロードアウトの一例に過ぎず、ターゲット選定の厳密なしきい値を示すものではありません。画像に表示されている武器や衣類の組み合わせを、攻撃を受けないためのチェックリストとして扱わないでください。
マップマーカーや通知でこれらのボートの位置を特定できますか?
いいえ。徘徊するScientistボートにはマップマーカーや通知が一切ありません。専用のイベントアイコンを追跡したり、到着通知を待ってパトロールの存在を察知したりすることは不可能です。
移動中の直接の目視によって発見する必要があります。マップ上に何も表示されていなくても、前方の水域にこれらの敵がいないとは限りません。

沿岸パトロールにはイベントアイコンがありません
mapを使ってルートを計画した後は、再び水面に意識を向けましょう。イベント表示の確認だけで、目視によるボートの警戒を怠ってはなりません。
Scientistボートと交戦すると何が変わりますか?
「Printed and Polished」では、Scientistボートの移動およびターゲティングも刷新されました。PT Boatのタレットについても、旋回挙動と射撃システムが個別に改善されています。
移動、ターゲティング、タレットの挙動
| システム | 現在の挙動 | 交戦時の判断 |
|---|---|---|
| ナビゲーション | Scientistボートは障害物をより巧みに回避・突破します。 | 追跡してくるボートを座礁させようと、近くの障害物を過信しないでください。 |
| ターゲット選択 | ボートの追跡およびターゲットの切り替えがよりスムーズに行われます。 | ターゲットがプレイヤー間で移り変わる間も、パトロールの警戒を怠らないでください。 |
| リポジショニング | 乗組員の射線が通らなくなると、ボートは射撃位置を再調整します。 | ボートが同じ角度に留まり続けるのを待つのではなく、射線が切れた隙を利用して移動してください。 |
| PT Boatタレット | 再設計されたタレットは応答性が向上し、新しい射撃システムが搭載されています。 | タレットの旋回が遅いことを前提にしたアプローチは避けてください。 |
PT Boatのタレットに関する変更は、その船舶自身の武装に関するものです。本土エンカウントのグループ上限、パトロール時間、プレイヤーのターゲティングルールとは区別して考えてください。
操縦手を倒しても戦闘は終わりません
残りの乗組員に対処し続けられる攻撃位置を選びましょう。最初の操縦手を倒したからといって、遮蔽物を捨てたり乗り込もうと突撃したりしてはいけません。




