Saros Shattered Descent攻略:Rhabdomボスガイド
Shattered Descentの開始時、何が起こる?
Bastionを倒しLinaと会った後、Echelon III campの近くに現れます。Shattered Descentの最初のセクションは、Carcosaで何が起こったのか、そして残りのクルーがどこへ行ったのかについての詳細を埋めるストーリーパートです。ここでは注意深く見てください。これはこのバイオームの目標を設定します。
キャンプではGrappleアビリティも入手できます。キャンプの開けた場所にある、Echelon IIIのデータをスキャンした後に現れるターミナルにインタラクトすることでアンロックされます。この移動ツールは、エリアの残りを進むために必須なので、もしスキップしてしまった場合は戻ってください。入手したら、崖をグラップルで渡り、エレベーターで降ります。

Grappleアビリティのアンロック
キャンプを出てギャップを渡る前に、Echelon IIIの建造物の近くにあるグラップルポイントを探してください。いくつかには、Lucenite、リソースピラー、そしてバイオーム本体にコミットする前に掴めるオーディオログがあります。
Shattered Descentの目標の内訳
Sarosはチュートリアルの後すべてをランダム化するため、遭遇する部屋の正確なレイアウトはランごとに変化します。一貫しているのはメインの目標です。以下がそのシーケンスです:
データコアを回収した後、ギャップをダッシュで渡ってテレポートを起動し、The Passageでカットシーンをトリガーします。Kaylaは、記録された最後のEchelon活動が数世紀前のものであることを突き止めます。Arjunはこれをうまく受け止めません。SheridanとKaylaと話した後、ストーリーの文脈のためにSebastianのエリアにあるBanyan Treeをオプションでチェックし、World Dialを使用してShattered Descentに戻ります。
バイオームに戻ったら、前方のゲートを開くためにすぐにEclipseを起動する必要があります。それを回避する方法はありません。
Shattered Descentに登場する新しい敵は?
ここでは3種類の新しい敵が登場します。それぞれに特定の弱点や行動パターンがあり、何も知らずに出会う前に知っておくと良いでしょう。
Rupture
Rupturesは、アリーナを高速で移動する素早い四足歩行の敵です。小さな青い弾のクラスターを発射したり、防御的に静止したNova弾を発射して後退をカバーしたりします。重要な兆候:Ruptureが頭を割ったとき、その内部が露出するため、大ダメージを与えるチャンスです。
Primal Flexion
Primal Flexionsは、以前の標準的なFlexionsのアップグレード版と考えてください。それらは、フォーメーションを崩してプレイヤーを追尾する水平な黄色の弾の螺旋と、個別の青い弾のクラスターを発射します。それらは積極的に位置を変えるため、機動性を保つことは必須です。基本バージョンと同じく、頭を狙ってください。
Harbinger
Harbingersは、頭がない状態または複数の頭を持つ状態で現れる、大きな人型のクリーチャーです。それらは収束して追尾する黄色の弾のデュアルクラスターを投げつけたり、Novaシールドを生成して前方へ発射したり、離脱時に青い弾の円錐を発射しながらアリーナ内をテレポートしたりできます。テレポートは、位置を予測不能にリセットするため、最も危険な攻撃です。

Ruptureの弱点露出
Shattered Descentの部屋では、しばしば多数の敵が同時に出現します。VGCのソース資料では、これが意図しないダメージのリスクとして特に指摘されています。戦闘に突入する前に、背後を取られないようにサイドエリアを注意深く確認してください。
探索する価値のあるポイント・オブ・インタレスト
Shattered Descentには、ランごとに現れるいくつかの繰り返し登場する部屋タイプがあります。それぞれの部屋が何を提供するかを知っておくと時間を節約できます。
Chasm Crossingsは、大きなギャップを渡るためにGrappleが必要です。これらのいくつかは、壁に覆いかぶさる巨大な触手があり、ジップする際に振り回されます。追加のリソースのために、オフシュートの部屋の上部にある追加のグラップルポイントを探してください。
Drop Room POIsは、床の円形の穴から始まります。下に落ちると、浮遊プラットフォームが動き始め、素早く判断する必要があります:左または右にジャンプして、高い場所にある報酬セクションに到達します。この部屋には3つのバリエーションがあり、3番目の部屋には2つの報酬オプションがありますが、床が下降するため、迅速な決断が迫られます。
Smoke Hologram Roomは、スーツが崇拝のイメージと説明する形状を形成する煙で満たされた中央エリアが特徴です。2つの長方形のコンテナも存在します。
Locked Gates Roomには、光る円がある2つの閉じた金属ゲートがあります。遠くに見えるボタンを撃つと、1つが開きます。2番目のゲートは、後で移動アップグレードを入手するまでロックされたままです。
Green cube towersは、降下の途中で現れ、近くの敵を継続的に回復する細いビームを投影します。これらは、出現するどの部屋でも常に最優先のターゲットです。駆け上がって近接攻撃で素早く破壊してください。

まず回復タワーを破壊する
Nightmare Strandに挑戦すべきか?
バイオームの途中で、ねじれた建造物と光るオレンジ色のポータル、Nightmare Strandを見つけます。これはオプションのサブエリアで、難易度が上がり、その間は壊滅的なCarcosan Modifierが適用されます。
それをクリアすると、失ったSecond Chanceアビリティが回復し、大量のLucenite、体力、そしてより高い熟練度の武器が報酬として得られます。VGCのガイドでは、現在のロードアウトに満足している場合は試すことを推奨しています。ビルドが不安定な場合は、スキップしてリソースをボスに温存してください。
Carcosan Modifiersは、このゲームの時点から利用可能になります。World Dialを使用して、将来のランで難易度を調整するために使用できます。難易度を上げたり下げたりできます。
Rhabdomを倒す方法
RhabdomはSarosの3番目のボスであり、ProphetとBastionから大幅なステップアップです。それら2つとは異なり、Rhabdomは非常に機動性が高く、別々のバーを持つ複数のフェーズではなく、単一の大きな体力バーを持っています。アリーナには両側にグラップルポイント(合計4つ、各側に2つ)があり、下層と上層の棚があります。
Rhabdomの攻撃パターン
読み取り、対応する必要がある攻撃は次のとおりです:
- Lunge and Nova burst: Rhabdomはアリーナを飛び回り、しばしば3回連続で飛び跳ねます。着地するたびに、赤いNova弾のシャワーを外側に発射します。3回目の着地は、最初の2回よりも明らかに広い範囲になります。
- Projectile blob: Rhabdomは青または黄色の塊を上に吐き出し、それが無数の追尾弾に分裂します。これらを吸収するか回避してください。
- Stomp shockwaves: その場で連続して踏みつけると、高さが増していく円形の衝撃波が発射されます。初期の波はジャンプで回避できます。後期の波は、ダッシュで通り抜けるか、上層にグラップルする必要があります。一部の衝撃波は、地面に残ってからゆっくりと上昇する黄色の弾を残します。
- Claw slashes: 水平および斜めの波が連続して発射されます。機動性を保ち、ほとんどをジャンプや回避で避けられます。シールドはバックアップとして機能します。
- Vomit charge: Rhabdomは、黄色の弾の大流を発射しながらプレイヤーに向かって走ります。この間、素早く移動するため、上層プラットフォームの間をジグザグに移動したり、アリーナを周回したりして、それが止まるまで回避してください。
Rhabdomを倒すための最良の戦略は?
VGCとIGNの両方のウォークスルーで推奨されているアプローチは、Traversal Boostをアクティブにしたまま下層に留まり、Rhabdomの3回目のジャンプ着地の直前に上層の棚にグラップルで上がることで、より大きなバーストを回避することです。踏みつけ衝撃波については、上層の地形がきれいなカバーを提供します。
武器については、Rhabdomの動きに対してオプションをテストした後、repeater crossbowが際立っています。そのスタックダメージ効果は、Rhabdomが移動中に一貫した出力を提供することを意味し、ランジアタックを読み取り回避するために注意をより多く解放します。
Rhabdomがアリーナにスポーンしている間に近づいてください。攻撃が始まる前に、このウィンドウ中に無料ダメージを与えることができます。
Power WeaponまたはOverdriveを攻撃中に着地させると、Rhabdomの次の攻撃パターンを中断できます。これにより、Arjunが圧倒されそうになっている場合に、再配置する短いウィンドウが得られます。

戦闘中に上層の棚にグラップルする
Rhabdomを倒した後、約950のLucenite(モディファイアがアクティブでない場合)を収集します。
Rhabdomが死んだ後、何が起こる?
アリーナの反対側からドロップして、新しいテレポート先と、起動するために回路が必要な非アクティブな橋インターフェースを見つけます。スーツは、近くの沼地のどこかに回路があることを検出し、Blighted Marshへの道を開きます。
デバイスの右側にあるゲートが上がり、狭い崖沿いの道を通って別のテレポート先へ続きます。この後いつでも、The Passageに戻ると、ArjunとSheridanと口論しながら壁画を続けるStackのカットシーンがトリガーされ、彼の正気は目に見えて悪化します。
Blighted Marshを完了し、Primaryに回路を修理させた後(Kaylaは拒否します)、Shattered Descent - Bridge Controlsにテレポートします。Linaと話し、回路をスロットに入れると、橋が上がります。いくつかのグラップルポイントで都市を渡り、遠くのゲートの両側にあるボタンを撃つと、Desecrated Fortressへの道が開きます。
Sarosのウォークスルーや各バイオームのヒントについては、GAMES.GGでさらにガイドを閲覧してください。

