Shattered Riseは、Sarosがプレイヤーの手を離し、注意力を試す場所です。HousemarqueのPS5ローグライトは、プレイヤーを惑星Carcosaのこの白く荒涼とした山岳地帯に、Echelon IVのArjunとして送り込みます。ゲーム最初の本格的なバイオームは、敵、世界を変えるEclipse(エクリプス)のメカニクス、そして最初の主要ボスであるProphet(預言者)をすぐに紹介します。マップのレイアウトはランごとにランダム化されますが、目標、敵、ボスの戦略は一貫しているため、何が起こるかを知っておくことで、各サイクルがより速く、より賢くなります。
Shattered Riseに入る前に知っておくべきこと
チュートリアル以降はすべて完全にランダム化されます。死ぬたびに、またはリセットするたびに、世界全体がシャッフルされるため、部屋ごとの具体的な指示は不可能です。重要なのは、システム、敵、そして目標の流れを理解することです。ここでのコアループは次のとおりです:アリーナを戦い抜く、リソースを集める、Eclipse(エクリプス)をトリガーする、Vault Key(ヴォルトキー)を見つける、そしてProphet(預言者)に到達する。

Shattered Rise バイオーム入口
先に進む前に、見つけた赤と黒のコンテナはすべて開けましょう。VGCのウォークスルーによると、赤いコンテナからは2つのアイテム(武器、アーティファクト、Halcyon(ハルシオン)、Aether(エーテル)、Power Weapon(パワーウェポン)、またはEnhancer(エンハンサー))のどちらかを選択できます。一方、青いコンテナにはCarcosan Key(カルコサンキー)とアーティファクトが入っていることがあります。黄色いコンテナはCarcosan Key(カルコサンキー)を必要とし、常にPower Weapon(パワーウェポン)が入っています。Lucinite(ルシナイト)(金色の岩)は、見つけたらどこでも拾いましょう。これは、ランごとにArjun(アルジュン)を永続的にアップグレードするために使用する通貨です。
Shattered Riseの敵:彼らは誰で、どう戦うか
Shattered Riseでは7種類の敵が登場し、それぞれに独自の行動パターンがあります。複数のランで全てのエンカウントをテストした結果、最も重要なルールは「距離を保ち、常に動き続ける」ことです。ロックオンシステムは十分に優秀なので、回避にほぼ完全に集中しながらも、攻撃を当て続けることができます。
Sunflayer(サンフレイヤー)は特に注意が必要です。赤い爪での突き、斜めや横方向の黄色いエネルギー波、爪を引き抜く際に地面に衝撃波を発生させるジャンプ突き、そして広範囲の青い弾を発射するなど、多彩な攻撃を行います。この敵の近接攻撃は遠距離攻撃よりもはるかにダメージが大きいので、距離を取ることは必須です。青い弾の掃射がこちらに向かってきたら、R1を長押ししてShield(シールド)で吸収し、すぐにPower Weapon(パワーウェポン)で反撃しましょう。

Sunflayer(サンフレイヤー)ミニボス戦
Eclipse(エクリプス)デバイスに到達し、ゲートを開く方法
最初の目標は、Echelon Colony(エシュロンコロニー)の信号を見つけることです。序盤で、金色の円形のデバイスからProminence(プロミネンス)Power Weapon(パワーウェポン)を入手します。L2を完全に長押し(半押しはAlt Fire(オルトファイア)が発動するので注意)してチャージし、R2で発射します。これを使い、オレンジ色に光る壁を破壊します。これらの壁の奥には、リソースやCarcosan Key(カルコサンキー)が隠されていることがあります。
アリーナを進行し、大きなホールに到達します。中央には、オレンジ色のプールから爪のような手が突き出ています。これをインタラクトすると、The Eclipse(ジ・エクリプス)が発動します。
Eclipse(エクリプス)が発動すると、敵は著しく攻撃的になります。Arjun(アルジュン)の最大耐久度を低下させる腐敗した(黄色い)弾を発射できるようになります。腐敗した弾に当たった場合は、Power Weapon(パワーウェポン)を発射して腐敗をクリアしてください。
Eclipse(エクリプス)後、大きな封印されたゲートが道を塞ぎます。それを開けるには、ゲートの左側にある新しいセクションに進み、より強力な敵と戦います。戦い抜いて光線の回廊を見つけ、その端にある大きなボタンをインタラクトして電源を復旧させます。近くのテレポート装置がゲートエリアに戻してくれます。また、床が崩壊した大きな部屋の最下層に降り、円形の開口部を覆う赤いシールドを近接攻撃で破壊し、黄色のレーザーを回避して台座に到達することで、Vault Key(ヴォルトキー)を見つけることができます。
Vault Key(ヴォルトキー)を手に入れたら、テレポート装置を使ってゲートに戻り、右側にある機械的なスロットにキーを挿入して進みます。
知っておくべき注目ポイント
ランダム化されたレイアウトのため、これらの場所は毎回同じ場所にはありませんが、IGNのガイドでは認識しておく価値のある、繰り返し登場するPOIがいくつか紹介されています。
- Tarn's Camp(ターンズキャンプ):赤いシールドを近接攻撃で破壊して入るサイドルーム。Audio Log(オーディオログ)、Text Log(テキストログ)、または物資やアーティファクトが入ったコンテナが期待できます。
- Mural Room(ミュラールーム):浮遊する金色のオーブと、壁の壁画を起動する2つのインタラクティブな台座がある大きな部屋。Eclipse(エクリプス)トリガー部屋はこのエリアのすぐ先にあります。
- Drop Rooms(ドロップルーム):床にある円形の穴から、動くプラットフォームへの長い落下につながります。2つの報酬のどちらかを取るために、素早く左右を選択する必要があります。3つのバリエーションがあり、いずれも素早い判断が必要です。
- Power Weapon Walls(パワーウェポンウォール):オレンジ色に光る壁の部分(通常は角にある)で、Prominence(プロミネンス)で破壊すると、リソース、しばしばCarcosan Key(カルコサンキー)を含む隠しアルコーブが現れます。
Shattered Riseには、IGNのwikiによると、ラン全体で8つのHalcyon(ハルシオン)コレクティブル、17のAudio Log(オーディオログ)、1つのHolo Log(ホロログ)、3つのText Log(テキストログ)が含まれています。Halcyon(ハルシオン)は、Primary(プライマリー)を通じて特別なArmor Alteration(アーマーオルタレーション)に使用される、永続的で有限のリソースです。見つけたら必ず拾いましょう。

Vault Key(ヴォルトキー)の場所の部屋
Shattered Riseで取るべきアイテムは?
Shattered Riseでの武器の選択肢は、Ricochet Handcannon(リコシェ ハンドキャノン)、Eruptor Handcannon(エラプター ハンドキャノン)、Tactical Rifle(タクティカル ライフル)、Smart Rifle(スマート ライフル)の4種類に限定されます。どれも機能するので、もしある選択肢が現在の武器よりもプレステージレベルが数段階高い場合は、好みのタイプでなくてもそれを取るべきです。Armor Matrix(アーマーマトリックス)スキルツリーに投資するにつれて、より高レベルのバリアントが利用可能になります。
アーティファクトについては、10スロットのインベントリから始まり、最初のバイオームではほとんど埋まることはありません。見つけたアーティファクトはほとんどすべて取りましょう。ただし、2つの例外があります:Prophet(預言者)に到達しようとしている場合は、最大耐久度を下げるものは避け、ダッシュクールダウンの増加を受け入れる前に慎重に検討してください。Corrupted Artefact(腐敗したアーティファクト)(Eclipse(エクリプス)後に利用可能)は、より強力なポジティブな効果を持ちますが、デメリットも伴うため、コミットする前にトレードオフを検討してください。
Eclipse(エクリプス)は戦略にどう影響するか?
ボス部屋のショートカットをアンロックするまで、Eclipse(エクリプス)は必須です。その後は、計算されたリスクになります。Eclipse(エクリプス)部屋をプレイすると、より多くのLucinite(ルシナイト)と、より強力なバフを持つCorrupted Artefact(腐敗したアーティファクト)へのアクセスが得られますが、敵の攻撃性の増加と腐敗した弾は、Prophet(預言者)に到達する際に最大耐久度が低下する可能性を高めます。
Screen Rantのガイドでは、このアプローチを推奨しています:序盤は、Lucinite(ルシナイト)を最大化し、全てのArmor Matrix(アーマーマトリックス)ノードをアンロックするために、常にEclipse(エクリプス)部屋を通過しましょう。アップグレードが安定し、唯一の目標がProphet(預言者)を倒すことになったら、Eclipse(エクリプス)セクションのほとんどをショートカットして、クリーンな状態でボスと戦うことができます。あるいは、リスクを冒して潜在的な装備アップグレードのために進むこともできます。

Eclipse(エクリプス)起動デバイス
Prophet(預言者)を倒す方法:全3フェーズ
Prophet(預言者)は、円形のアリーナの奥の壁に固定されており、移動できません。アリーナの外側のリングはArjun(アルジュン)の移動を遅くする赤い草で覆われているため、常に中央エリアに留まりましょう。Prophet(預言者)の体力バーには、無敵状態のときに横線が表示されます。横線が消えたらダメージを与えられます。
IGNのガイドによると、攻撃中にPower Weapon(パワーウェポン)をProphet(預言者)に発射すると、次の攻撃シーケンスを妨害できます。これは、体勢を立て直すための短い時間が必要な場合に使用してください。
フェーズ1:眼を開かせる
Prophet(預言者)は完全に形成され、無敵の状態で始まります。Prophet(預言者)の両側の壁にある小さな触手状のクリーチャーを撃って破壊します。全て破壊されると、Prophet(預言者)は中央から開き、中心の目が露出し、弱点となります。
注意すべき主な攻撃は、フェーズ1では1セットにつき3発の黄色い弾が斜めや横方向に発射される攻撃です。各ショットの直前に小さな黄色の塵の雲が現れ、 incoming wave(インカミングウェーブ)の正確な方向を示します。3番目のウェーブは常に水平であり、飛び越えるのが最も確実な回避方法です。また、Prophet(預言者)の右手の爪から、通常1〜3回連続で黄色い衝撃波が pulsing(パルス)します。これらはダッシュで回避するか、飛び越えましょう。青い弾のクラスターはShield(シールド)で吸収してProminence(プロミネンス)をチャージできます。
フェーズ2:アリーナの危険が増加
最初の体力バーを削り取ると、Prophet(預言者)は再形成されます。今度は、アリーナ全体に弧を描いて着弾する塊を発射してきます。これらの塊はそれぞれ、赤い草の小さなゾーンと、着弾時に360度の黄色い弾のバーストを生成します。これらの塊はできるだけ早く破壊してください。新しい触手状の壁のクリーチャーも出現し、Prophet(預言者)が再び開く前にそれらを撃つ必要があります。
新しい攻撃として、複数の同心円が同時にArjun(アルジュン)に向かって発射されます。接近してきたら、隙間に位置取りましょう。床レベルの弾のウェーブは、今や隙間なくアリーナ全体をカバーするため、回避するか飛び越える必要があります。斜めや横方向のウェーブ攻撃は、フェーズ1と比較して、1〜2回のウェーブが増加します。
フェーズ3:閉じ込められる
2番目の体力バーが減少すると、アリーナの両側に大きな触手の壁が出現し、Arjun(アルジュン)をProphet(預言者)の正面の狭い通路に閉じ込めます。新しい攻撃は出現しませんが、全てがより速く、より短い間隔で繰り出されます。
ここでの戦略は、2つの壁の間を「ピンボール」のように往復して斜めの攻撃を避け、床のウェーブと水平の攻撃を飛び越え、常に発射し続けることです。Shield(シールド)を使って青い弾を吸収し、可能な限りProminence(プロミネンス)をProphet(預言者)に撃ち込みましょう。生き残ることがダメージ出力を最大化することよりも重要です。回復するために立ち止まらなければ、戦闘はより早く終わります。
Prophet(預言者)を倒すと、約400〜450のLucinite(ルシナイト)(モディファイアがアクティブな場合はさらに多く、IGNのガイドによる)と回復アイテムが報酬として得られます。Prophet(預言者)の位置の後ろに通路が開かれ、The Passage(ザ・パッセージ)に戻るテレポート装置につながり、2番目のバイオームであるAncient Depths(エンシェント デプス)へのアクセスがアンロックされます。

Prophet(預言者)ボスアリーナのレイアウト
ラン間のアップグレード優先度
死んでThe Passage(ザ・パッセージ)に戻るたびに、Primary(プライマリー)でLucinite(ルシナイト)とHalcyon(ハルシオン)を使いましょう。アップグレードツリーは比較的直線的です。IGNのガイドによると、Drive nodes(ドライブ ノード)はLucinite(ルシナイト)の獲得量を増加させるため、ほぼ常に取る価値があります。これにより、その後の全てのアップグレードが加速されます。たとえ何度も死んでも、Drive nodes(ドライブ ノード)があれば、失敗したランごとに測定可能なほど速く強くなれます。
Second Chance(セカンドチャンス)(ラン中の復活)とDrive nodes(ドライブ ノード)は、Shattered Riseの序盤のランで最も優先度の高い2つの投資です。それらがロックインされるまで、他の全ては二次的です。
Shattered Rise以降の全てのバイオームをカバーする、Sarosのコンテンツとガイドについては、GAMES.GGでさらにガイドをご覧ください。

