Sarosに、ローンチ後最大規模のアップデートが配信されました。2026年10月19日、PS5版の全プレイヤー向けに無料で配信されたパッチ02.000.000「Zenith」では、主な新要素としてEclipse Layers(ニューゲーム+)、Overlord Rush(リーダーボード対応のスコアアタック形式ボスラッシュモード)、20種類の新しいCarcosan Modifiers、難易度に応じて変化するCrown(コスメティック)、12種類の収集アイテムVisions、そしてゲームの代名詞である弾幕パターンを損なうことなくCarcosaの攻略をサポートする4つのアクセシビリティオプションが追加されました。

PassageでEclipse Layersをアンロック
Zenithアップデートの主な追加要素
結論から言うと、2つの新モード、20種類のModifier、4つのアクセシビリティツール、6つのトロフィー、そしてストーリーを補完する収集要素が追加されました。以下の表に、主な追加要素と変更点をまとめました。
| Zenithの追加要素 | 変更内容 |
|---|---|
| Eclipse Layers | Trial Modifierの閾値設定が必須となる、ルール変更ありのニューゲーム+ |
| Overlord Rush | グローバルリーダーボード対応のスコアアタック形式ボスラッシュ |
| 10種類の新規Protection Modifiers | 攻略を有利にする、または難しいメカニクスを調整する手段 |
| 10種類の新規Trial Modifiers | ベテランプレイヤーやEclipse Layer攻略向けのさらなる高難易度化 |
| Slow Game Speed | 攻撃パターンを維持したまま、プレイヤー、敵、弾幕の速度を低下 |
| Weapon Auto-fire | エイム中に自動射撃(リロードは手動) |
| Motion Sensor Aiming | DualSenseのジャイロセンサーによるエイムおよびカメラ操作 |
| High Contrast Display | Arjunや敵を単色塗りつぶしまたは輪郭線で強調し、視認性を向上 |
| Crown and golden armor | Eclipse Layer 2以降のModifierバランスに応じて変化する見た目のバッジ |
| 12 Visions | 高いCrownレベルでアンロックされる壁画やメッセージ |
| 6つの新規トロフィー | Overlord Rush、Eclipse Layers、新規Modifierに関連 |
| Photo Modeの拡張 | 表情の調整やPower Weaponの表示切り替え |
また、本アップデートではArtifactのバランス調整も行われました。ロックされた黄色いコンテナから高ティアのArtifactが出現するようになり、Artifactの最大ティアが引き上げられ、ArtifactによるGrowth Attributesも調整されています。特定のProtectionおよびTrial Modifierのコストも再調整されました(Second Chance Overlord、Overlord Restoration、Alpha Hostile Enhancement、Damage Enhancement、Corruption Reduction、Damage Degradation)。具体的な数値はHousemarqueから公開されていませんので、アップデート後にゲーム内のModifierパネルをご確認ください。
Eclipse Layersの仕組み
Eclipse Layersは、Zenithにおけるニューゲーム+の仕組みです。キャンペーンクリア後、PassageのArmor Matrixに新しいノードが出現します。これらのノードをアンロックすることで次のLayerへの道が開かれ、より過酷でルールが変更されたCarcosaに挑むことができます。
Layerの開始前には、Carcosan Modifierのロードアウトを構築し、指定されたTrial Modifierの閾値を満たす必要があります。どのTrialを選択して閾値を満たすかはプレイヤー次第です。ロードアウト作成には25種類のTrial(Zenithで追加された10種を含む全Trial)が利用可能です。そのため、2周目は単に敵のステータスが上がるだけでなく、自分だけの過酷なCarcosaを構築する戦略性が重要になります。Layerが深くなるほど要求されるTrialの閾値は高くなりますが、各Layerの正確な閾値はパッチノートには記載されていません。
また、Modifier Masteryも新要素として追加されました。Modifierを装備した状態で敵を倒すと、そのModifierのMasteryが蓄積されます。閾値(外部公開ではなくゲーム内で確認可能)に達すると、そのModifierは「Mastered」とマークされます。
新しいCarcosan Modifiersについて
Zenithで追加された20種類のModifierは、Protectionが10種類、Trialが10種類と均等に分けられています。Housemarqueは以下の2つを例として挙げています。
Corruption Melee Enhancement(Protection):特定の弾幕攻撃を受けるとArjunのアーマーにCorruptionが蓄積し、最大Integrityが減少します。このModifierを有効にすると、蓄積したCorruptionを近接攻撃で消費し、ボーナスダメージを与えることができます。リスクはそのままですが、メーターを恐れるだけでなく、積極的に距離を詰めるプレイスタイルが求められます。
Hostile Regeneration(Trial):大型の敵は武器ダメージでスタンさせてもすぐに回復してしまいます。近接攻撃でトドメを刺さない限り、倒すことはできません。遠距離から安全に戦うだけでは不十分となります。
多くのプレイヤーが陥りがちな間違いは、Trialを単なる難易度上昇のペナルティと捉えることです。より良いアプローチは、自分が伸ばしたいプレイスタイルに合わせてTrialを選択し、Modifier Masteryを通じて報酬を得ることです。
Overlord Rushの概要とアクセス方法
Overlord Rushは、PassageにあるPrimary Unitからアクセスできるトレーニングシミュレーションです。CarcosaのOverlordたちと連続で戦うスコアアタック形式のモードで、お気に入りのボス戦にすぐに挑戦できます。
以下の3つのセットが用意されています:
- Incursion:3体のOverlordと対戦。所要時間は約10分。
- Ascension:3体のOverlordと対戦。所要時間は約10分。
- Totality:全8体のOverlordと連続で対戦。
スコアはグローバルリーダーボードに登録されます。Main Weaponごとに結果をフィルタリングできるため、武器のスペシャリストは総合記録だけでなく、カテゴリ別のランキングも狙えます。リーダーボードへの参加にはインターネット接続とPlayStationアカウントが必要です。
個々のOverlordのパターンを練習したい場合は、IncursionとAscensionから始めるのが最適です。Totalityに挑む前に、Sarosの全9体のOverlordを網羅したボス攻略ガイドを確認しておくことをお勧めします。

PassageでOverlord Rushが解放
Eclipse LayersでのCrownの仕組み
Eclipse Layer 2以降、ArjunはCrownを装着し、アーマーが黄金色に輝くようになります。CrownはCarcosan Modifier Balanceが高まるにつれて豪華になり、より多くのTrialを適用するほど、より印象的なCrownへと変化します。これは、どれだけ自分自身に厳しい条件を課したかを示す視覚的な記録となります。
また、Crownは新しい収集要素Visions of a Kingを解放する鍵でもあります。Carcosa全土に、古代の王による壁画やメッセージが12個存在します。Visionを見つけるだけでなく、より高いCrownレベルに到達することで、その中に隠された追加のストーリーテキストを読み解くことができます。新しい伝承をすべて知りたい場合は、Trialシステムを深く攻略する必要があります。
Zenithで追加されたアクセシビリティオプション
HousemarqueがZenithのアクセシビリティ追加で掲げた明確なデザイン目標は、Sarosの戦闘を定義する弾幕パターンを損なうことなく、プレイヤーが体験をより細かくコントロールできるようにすることです。4つの新オプションはすべて、この制約の中で機能します。
Slow Game Speedはゲーム全体のペース(プレイヤー、敵、弾幕)を低下させ、攻撃の予兆を読み取り、対応を選択する時間を増やします。速度低下の度合いや、戦闘中に自動で発動するか手動で切り替えるかを設定可能です。
Weapon Auto-fireは、敵をエイムしている間、Main WeaponやPower Weaponを自動で発射します。リロードは自動化されません。パーフェクトリロードにはタイミングよくボタンを押す必要があるため、スキル表現の重要な要素は意図的に維持されています。
Motion Sensor Aimingは、DualSenseのジャイロセンサーによるエイムおよびカメラ操作を追加します。
High Contrast Displayは、Arjunや敵を単色で塗りつぶしたり、輪郭線を強調したりすることで視認性を向上させます。ダメージ値などは変更せず、激しい弾幕の中でも状況を把握しやすくすることを目的としています。
既存のボタン配置変更機能と合わせ、Zenithはローンチ時よりも遥かに幅広い操作環境をプレイヤーに提供します。
Zenithを最初に楽しむべきプレイヤー
本アップデートは2つの異なるグループを対象としており、どこから始めるべきかは現在の進行状況によって異なります。
弾幕の密度が高すぎて視認が困難でSarosを離れてしまった方は、他の設定を触る前にSlow Game SpeedとHigh Contrast Displayをオンにしてみてください。長時間の戦闘でトリガーを押し続けるのが身体的に辛い場合は、Auto-fireも有効です。これらのオプションは攻撃を消すものではなく、対応するための時間と視認性を与えてくれます。Armor Matrix、Adrenalineメーター、武器の強化についてまだ慣れていない場合は、Saros初心者ガイドを確認してください。
すでにキャンペーンをクリアし、さらなる挑戦を求めている方は、すぐにEclipse Layersを開いてください。無理のない範囲でTrialロードアウトを構築し、Modifier Masteryを蓄積しながら、12個のVisionsと新しい伝承を求めてCrownを追い求めましょう。
純粋にボスの練習をしたい場合は、Overlord Rushが最短ルートです。Totalityに挑む前に、IncursionやAscensionで3体のOverlordセットを相手にウォーミングアップしましょう。Main Weaponごとのリーダーボードフィルタリングがあるため、総合ランキングが遠くても、自分なりの目標を設定して楽しむことができます。
ビルドを研究したいプレイヤーは、新しいModifierの半分はEclipse Layersでしかアンロックされないため、全20種類のModifierプールはニューゲーム+に到達するまで揃わない点に注意してください。
よくある質問
Zenithアップデートは無料ですか? はい。パッチ02.000.000は、すべてのSaros所有者向けにPS5で追加費用なしで提供されます。
Zenithのパッチ番号は何ですか? Housemarqueサポートではパッチ02.000.000とされています。一部のPS5本体では、同日に2.000.001という補完パッケージもダウンロードされます。
Auto-fireはリロードも行いますか? いいえ。Auto-fireは敵をエイムしている間のみ射撃を行い、パーフェクトリロードには手動でのタイミング入力が必要です。
ZenithにはいくつのVisionsがありますか? 12個あり、Carcosa全土に古代の王による壁画やメッセージとして配置されています。Crownレベルが高いほど、各Visionの追加ストーリーテキストがアンロックされます。
Eclipse Layersのためにキャンペーンをクリアする必要がありますか? はい。Eclipse LayersはSarosをクリアした後、PassageのArmor Matrixにある新しいノードからアンロックされます。
Overlord Rushのリーダーボードは武器でフィルタリングできますか? はい。統合リーダーボードはMain Weaponでフィルタリングでき、カテゴリ別の競争が可能です。
TotalityやEclipse Layersで対峙するすべてのCarcosan Overlordの詳細については、Saros戦略ガイドコレクションにて、各戦闘のフェーズごとの攻略法を解説しています。





