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Sonic Mania Banner
  1. ゲーム
  2. Sonic Mania
  3. 概要

Sonic Mania

Sonic Maniaについて

スタジオ

Christian Whitehead

ウェブサイト

www.sonicthehedgehog.com

リリース日

8月 29日 2017

Sonic Mania Logo
Sonic Mania
アクションアドベンチャーカジュアル

Sonic Maniaは、ソニック、テイルス、ナックルズと共に13のゾーンを駆け抜ける、メガドライブ時代の疾走感を完全再現した横スクロールアクションゲーム!

開発元

Christian Whitehead

ステータス

プレイ可能

リリース日

8月 29日 2017

プラットフォーム

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紹介

Sonic Maniaは、メガドライブ版を愛してやまないクリエイターたちが手掛けた、まさにファン待望の傑作!2017年にSEGAからリリースされた本作は、懐かしのステージと完全新作ゾーンが融合。単なるノスタルジーに留まらず、シリーズの原点である「最高に気持ちいいスピード感」を現代に蘇らせました。アクションゲームファンなら絶対に見逃せない一本です!

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概要

Sonic Maniaは、Christian Whiteheadが開発し、SEGAから2017年8月29日にPC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けにリリースされた2D横スクロールアクションゲームです。本作は、Sega Genesis時代のオリジナルタイトルの見た目や操作感、スピード感を継承しつつ、それ単体でも十分に楽しめる新たなコンテンツを盛り込んでいます。全13のゾーンで構成されており、Green Hill ZoneやChemical Plant Zoneといった愛着のあるクラシックステージの再構築版と、本作のために特別に制作された完全新規のステージが楽しめます。

物語は、SonicとTailsがAngel Islandで謎のエネルギー信号を検知したことから始まります。Dr. EggmanのEggRoboたちが先回りして手に入れたのは、現実を歪める宝石「Phantom Ruby」でした。その力で彼らはHard-Boiled Heaviesへと変貌を遂げます。宝石の力でSonic、Tails、Knucklesは各地のゾーンへ飛ばされてしまい、Dr. Eggmanの陰謀とHeaviesたちの独自の野望を追う冒険が幕を開けます。ストーリーはシンプルですが、ゾーンを駆け抜けるゲームプレイに確かな疾走感を与えています。

Sonic Mania content image

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ゲームプレイとメカニクス

プレイヤーは3人のキャラクターから選択可能で、それぞれ異なるアクションが用意されており、ゾーンの攻略方法が大きく変わります:

Sonic Mania content image

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  • Sonic:Drop Dashで2段ジャンプが可能。着地と同時にスピンダッシュへ移行できる新アクションです
  • Tails:飛行を維持して、別ルートへ到達可能
  • Knuckles:壁登りと滑空で、通常とは異なるルートを開拓可能

ゲームの核となるループは、まさに理想的です。スピードを上げ、ステージの仕掛けを見極め、トラップを回避し、ルートを見つけ出す。各ゾーンは2つのアクトで構成され、Act 2の最後にはボス戦が待ち受けています。ボス戦は、過去作を彷彿とさせる巧みな演出から、非常に独創的な新しいバトルまで様々です。Hard-Boiled Heaviesは個性的なミニボスとして何度も立ちはだかり、終盤の展開は、最後まで走り抜けたプレイヤーを満足させる盛り上がりを見せます。

Sonic Mania content image

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2026年でもSonic Maniaを遊ぶべき理由

Sonic Maniaが成功している理由は、過去の素材を単なる展示品としてではなく、ゲームデザインの基盤として扱っている点にあります。再構築されたクラシックゾーンは、単なる移植ではありません。Chemical Plant Zone Act 2は、対戦型のパズルバトルへと進化しています。Stardust Speedwayは構造が完全に刷新されました。どのステージも、熟練のプレイヤーを驚かせるような再設計が施されつつ、オリジナル版の良さを損なわない絶妙なバランスに仕上がっています。

Sonic Mania content image

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Chaos Emeraldを集めるためのSpecial Stageも健在で、Blue Sphereスタイルの3DトラックでUFOを追いかける形式です。Time Attackモードではオンラインリーダーボードにタイムを投稿でき、一度クリアした後も長く楽しめます。さらに、画面分割での対戦マルチプレイヤーも搭載されており、ローカルでのプレイも充実しています。

ビジュアルとオーディオデザイン

ピクセルアートは滑らかな60fpsで動作し、現代のディスプレイでも引き伸ばされたような違和感なく楽しめます。スプライトの作り込みは非常に細かく、オリジナルアーティストの影響を感じさせつつも、新鮮な魅力に溢れています。Tee Lopesが手掛けたサウンドトラックは、チップチューン系の音楽として近年最高峰の出来栄えです。Studiopolis ZoneのAct 1テーマのように、ゲームの枠を超えてファンによるリミックスやスピードランのハイライト動画で頻繁に使用されるなど、楽曲自体が独り歩きするほどの人気を誇っています。

コンテンツとリプレイ性

13のゾーン、複数のキャラクター、Special Stage、Time Attackリーダーボード、そして対戦マルチプレイヤーなど、Sonic Maniaにはシリーズ屈指のリプレイ性が備わっています。Sonic Mania Plusアップデートで追加されたEncore Modeでは、Mighty the ArmadilloとRay the Flying Squirrelがプレイアブルキャラクターとして登場し、ステージ構成の変更や新しいライフシステムが導入されました。キャラクターを変えてプレイするだけで開拓できるルートが大きく変わるため、周回プレイが単なる難易度変更ではなく、全く新しいゲーム体験のように感じられます。

システム要件

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システム要件

最小
Processor
Core 2 Duo
Memory
2 GB RAM
Graphics
DirectX 9.0c compliant video card 256MB
DirectX
Version 9.0c
Storage
400 MB available space
Sound
DirectX 9.0c Compatible