概要
Star Atlasは、Solanaブロックチェーン上に構築され、Unreal Engine 5を採用した大規模な宇宙MMOです。ATMTA, Inc.によって開発された本作は、高精細な宇宙探索と完全なオンチェーン経済の融合を目指しています。プレイヤーは銀河を探索し、宇宙船を操縦し、資源を採掘し、戦略的戦闘やリアルタイムの戦闘を繰り広げます。ゲームプレイは2つの主要な体験に分かれています。Unreal Engine 5クライアントでは、プレイヤーが直接宇宙船を操縦してリアルタイムで戦闘を行うことができ、SAGEは完全にオンチェーンで動作するブラウザベースの戦略モードです。これら2つの体験が連動し、プレイヤーの行動によって進化し続ける永続的な共有宇宙を形成しています。
Star Atlasの世界はGalia銀河を中心に展開しており、プレイヤーはMUD、ONI、USTURという3つの派閥から1つを選択します。各派閥は独自の文化と技術哲学を持っています。この設定の中で、プレイヤーは艦隊を編成し、交易路を確立し、貴重な領土の支配権を巡って競い合います。ゲームは複数のリスクレベルをサポートしており、初心者向けのセーフゾーンから、損失は永続的ですが報酬が高いハイリスクゾーンまで存在します。
ゲームの背景(Lore)
Star Atlasの舞台は2625年、Galia Expanseとして知られる宇宙領域です。Convergence Warと呼ばれる壊滅的な出来事の後、新たに結成されたCouncil of Peaceの下で一時的な平和が回復しました。この評議会は、MUD(強化人間)、ONI(異星種族の連合)、USTUR(意識を持つアンドロイド)という3つの主要派閥を統合しました。派閥は評議会の監視下で共存していますが、各陣営が秘密裏に銀河全体で影響力を拡大しようとしており、緊張状態が続いています。
この緊張の渦中にあるのが、無限のエネルギーと希少な資源を含むと言われる謎の惑星Irisです。その発見はかつてConvergence Warを引き起こし、現在もCouncil of Peaceによって封印されています。条約にもかかわらず、各派閥は権力を求めて画策を続けており、一方で海賊やならず者集団が影で暗躍し、交易や治安を不安定にさせています。
ゲームプレイと特徴
Star Atlasは、大規模な戦略とリアルタイムのアクションを融合させています。その核となる設計により、プレイヤーは宇宙船の管理、採掘、物流を行うトップダウン型の戦略インターフェース「Fleet Command」と、ドッグファイト、レース、一人称視点の戦闘といった臨場感あふれる体験を提供する「Unreal Engine 5モード」を切り替えることができます。このデュアルシステムのアプローチにより、プレイヤーは戦略的なレベルで銀河帝国を統括することも、映画のような戦闘で自ら宇宙船を操縦することも可能です。
SAGE: Star Atlas Golden Eraでは、あらゆる資源とアクティビティが完全にオンチェーンで存在します。プレイヤーは分散型マーケットプレイスを通じて、採掘、クラフト、物資の輸送、そして他プレイヤーとの星間貿易を行うことができます。このシステムはリアルタイムのブロックチェーンロジックを使用して資産とプレイヤーの決定を追跡し、すべての行動が透明で永続的な経済の一部となります。このモードは、管理や長期的な計画を好むプレイヤーに最適です。

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一方、Unreal Engine 5クライアントはスキルベースのゲームプレイに焦点を当てています。現在プレイ可能なモードには、マルチプレイヤーデスマッチの「SURGE」、高速の宇宙船レースが楽しめる「Racing」、そして自らの宇宙船で戦闘を行う「Dogfighting」があります。Project Galiaは、これらのアクティビティを繋ぎ、惑星間を移動できる探索モードとして機能します。各モードはプレイヤーの進行状況と結びついており、より広大なStar Atlasの宇宙に貢献しています。

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宇宙船は戦略とアクションの両面で中心的な役割を果たします。採掘船や貨物船から、爆撃機、戦闘機、賞金稼ぎ用まで、各クラスが目的を持っています。戦闘に特化したものもあれば、燃料補給、修理、貨物輸送といったサポート任務に特化したものもあります。宇宙船を所有しアップグレードすることで、さまざまなゲームモードでより多くの機会がアンロックされ、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合った艦隊を構築できます。
銀河自体は、Safe、Medium、High-Riskの各ゾーンに分かれています。Safe Zoneは戦闘による損失がない経済的・社会的な活動に焦点を当てています。Medium Zoneはより高い報酬を提供しますが、一定のリスクが伴います。将来のアップデートで予定されているHigh-Risk Zoneには、永続的な破壊と希少な資源が含まれ、利益と損失の両面で最大の可能性を提供します。
建築とクラフト
Star Atlasの宇宙で繁栄するためには、遠隔地の小惑星にある採掘リグから、交易拠点や軍事要塞として機能する巨大な宇宙ステーションまで、さまざまな構造物を建設する必要があります。各建設プロジェクトには特定の資源と設計図が必要であり、プレイヤーは探索、貿易、または戦闘の勝利を通じてこれらを入手できます。クラフトはカスタマイズと進行において重要な役割を果たし、プレイヤーはそれぞれ独自のステータスと能力を持つ、ユニークな宇宙船モジュール、武器、個人装備を作成できます。

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NFTとブロックチェーン
Star Atlasは、プレイヤーが宇宙船、装備、その他のゲーム内資産を直接取引できるピアツーピアのマーケットプレイスを備えています。このマーケットプレイスの各アイテムはNFT(非代替性トークン)であり、真の所有権と独自の資産セキュリティを保証し、プレイヤーの信頼と資産価値の両方を高めています。
トークンのユーティリティ
ゲーム経済は、ATLASとPOLISという2つの主要なトークンによって駆動されています。
- ATLASはStar Atlas内の取引における主要通貨であり、アイテムの購入や手数料の支払いに使用されます。これはインフレ型であり、ゲームの経済とともに拡大するように設計されています。
- POLISはガバナンストークンであり、プレイヤーにゲームの方向性やルールに影響を与える投票権を与えます。このトークンはデフレ型であり、長期的な価値とガバナンスへの影響力を保有者に提供することを目指しています。

Star Atlas マーケットプレイス
宇宙船から土地、装備に至るまで、すべての資産はSolana上のNFTとして存在します。そのシステムにおける重要な要素はデフレ型の資産モデルであり、宇宙船やアイテムは、特にハイリスクゾーンでのゲームプレイを通じて破壊または消費される可能性があります。この資産供給の段階的な減少は、経済のバランスを保ち、長期的に価値を維持するのに役立ちます。SAGEでの採掘やクラフトなどのすべてのアクションはオンチェーンに記録され、資産はUnreal Engineバージョンでも使用可能です。よりシンプルな体験を好むプレイヤーは、ブロックチェーンの仕組みを深く掘り下げることなく、ゲームプレイに集中することもできます。
始め方
2025年現在、Star Atlasは管理されたアクセスフェーズにあり、新しいゲームプレイ機能がコミュニティに向けて段階的にリリースされています。Epic Games Storeでウィッシュリストに登録することができ、これが将来のパブリックアクセスとアップデートの主要なゲートウェイとなります。
プレイヤーは現在、ペースの速い戦闘とマルチプレイヤーテストに焦点を当てた、派閥ベースの対戦モード「Surge」を通じて初期のゲームプレイを体験できます。Surgeでは、参加者は派閥のためにポイントを獲得しながら、開発者がゲームのバランスとパフォーマンスを微調整するのを手助けすることができます。Surgeに加えて、チームはSAGE体験の無料エントリー版であるHolosimを立ち上げました。Holosimでは、ウォレットやブロックチェーンのセットアップを必要とせずに、Star Atlasの戦略的および経済的システムを探索できます。これはゲームの資源管理、クラフト、探索メカニズムへの導入として機能し、新規プレイヤーがフルエコシステムに足を踏み入れる前に基本を学ぶ方法を提供します。









