Basic Batteryは、Subnautica 2で最初に作成が必要となる電子コンポーネントの1つです。これは序盤のツール進行における中核であり、リソースや生命体をスキャンしてFabricatorの設計図をアンロックするために必要なScannerの作成にも1個のバッテリーが要求されます。また、バッテリーは後に乗り物や拠点のシステムを動かすPower Cellsの材料にもなります。序盤から安定した供給方法を知っておくことで、その後のプレイが非常に楽になります。
レシピはシンプルで、2x Copperと1x Acidic Raion Pouchが必要です。Copperの入手は簡単ですが、Acidic Raion Pouchは多くのプレイヤーがつまずくポイントです。採取には特定のツールが必要であり、アプローチを間違えると植物が酸を噴射してくるためです。

FabricatorでのBasic Battery
Basic Batteryの作成に必要な素材は?
現在のアーリーアクセス版におけるクラフトレシピは以下の通りです:
どちらの素材も頻繁に出現しますが、Acidic Raion PouchはSurvival Multitoolでなければ採取できません。これがないとポーチを切り離すことは不可能です。
Copperの入手方法
Copperの鉱床は海底洞窟の中に生成されます。序盤で最も確実な入手場所は、初期ライフポッドの北東、墜落した船の残骸付近です。小さなCopperのノードはツール不要で手で回収できます。洞窟を探索しながら拾い集めていれば、わざわざファーム(周回)しなくても、バッテリーに必要な2個はすぐに集まるでしょう。
Acidic Raion Pouchの入手方法
Acidic Raionは、様々な深さの洞窟に生息する、脳のような形をした紫色の大きな植物です。各植物には側面に3つの紫色のポーチがあり、中心部にはMedical Gel Sacがあります。バッテリーに必要なのはこのポーチです。
注意点として、ポーチを取り外す前にMedical Gel Sacを採取しようとすると、植物が酸を噴射して攻撃してきます。必ず先にポーチから取り外してください。
採取にはSurvival Multitoolが必要です。Fabricatorで3x Titanium(海底にある黒い金属の破片)を使用して作成します。作成したらSurvival Multitoolのハチェット機能を装備し、Acidic Raionに近づいて右クリックでポーチを切り取ってください。1つの植物から3個のポーチが手に入ります。
ポーチを取り除いた後は、Medical Gel Sacを安全に回収できます。これはEnhanced First Aid Kitの作成に使用します。1つの植物から2種類の有用なリソースが得られます。
FabricatorでBasic Batteryを作成する方法
2x Copperと1x Acidic Raion Pouchをインベントリに入れた状態で、Fabricatorを開きます。ResourcesタブからElectronicsセクションへ進み、Basic Batteryを選択してください。クラフトアニメーションが終了すると、インベントリにバッテリーが追加されます。
作成には数秒かかります。素材が揃っているなら、一度にまとめて作成しておきましょう。ツールを作り始めると、予想以上に早く消費することになります。

Subnautica 2でBasic Batteryを作成中
クラフトを避けたい場合、海を探索中にクレート(木箱)からバッテリーが見つかることもありますが、自分で素材を集めるよりも効率は悪いです。
Basic Batteryで何が作れるのか?
Scanner以外にも、バッテリーはゲーム後半で乗り物や拠点のインフラを動かすPower Cellsの作成に使用します。序盤からバッテリーのファームに慣れておけば、より高度なクラフトが必要になった際もスムーズに対応できるでしょう。
序盤の数時間で優先すべきことの詳細については、酸素管理、スキャン、拠点建築、ナビゲーションを網羅したSubnautica 2 初心者向けガイドと必須戦略をご覧ください。ゲームの深部で待ち受ける新しいシステムや機能を知りたい場合は、新しい惑星Zazura、4人協力プレイ、Tadpoleなどの乗り物が追加されたアーリーアクセスで確認された新機能のガイドをチェックしてください。
ゲームのあらゆる段階で必要なその他の情報については、Subnautica 2 攻略ガイド集をご活用ください。


