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Subnautica 2 Early Access Review ...
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初心者

Subnautica 2:水中での最初の1時間を生き抜くためのガイド

Subnautica 2の過酷な序盤を生き残るための攻略法。水分補給、酸素確保、スキャナー活用、環境適応のコツを分かりやすく解説します。

Nuwel

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updatedLabel 6月 9, 2026

Subnautica 2 Early Access Review ...

地図もなく、酸素メーターが刻々と減り、未知の生物があなたを捕食しようと狙うエイリアンの海洋惑星に放り出される『Subnautica 2』は、プレイヤーに対して決して優しくありません。序盤の1時間は、目的を間違えると非常に過酷なものとなります。AIコンパニオンのNOAはすぐにブラックボックス信号を追うよう指示してきますが、基本的な準備が整う前にそれらに従うのは、リスポーン画面への近道です。ここでは、生き残るために必要な正しい手順を解説します。

Subnautica 2で最初にすべきことは?

答えは「NOAに従うこと」ではありません。ライフポッド内のNOAデバイスはストーリー目標を追跡するのに役立ちますが、最初の信号のいくつかは、まだ装備が整っていない深海へとあなたを誘導します。どこかへ行く前に、まずは「喉の渇き」「酸素」「世界と干渉する手段」という3つの問題を解決する必要があります。

Water Slugsで喉の渇きを解消する

Water Slugsは、開始地点付近の海底に点在する半透明の青い生物です。いくつか拾ってライフポッドに戻り、Fabricatorの「Sustenance」メニューから飲み水に変換しましょう。これは、より恒久的な設備が整うまでの当面の水分補給手段となります。

Survival Multitoolをクラフトする

ナメクジを集める間、見つけたTitaniumはすべて拾っておきましょう。3つあれば、Fabricatorの「Personal」メニューからSurvival Multitoolをクラフトできます。このツールがないと高度な素材の採取や自己防衛ができないため、最優先で作成すべきアイテムです。

Air Bladder:真の命綱

海底にある光るオレンジ色の球体に注目してください。これがLucifer Rotsacsです。2つでRubberに変換でき、さらにTitanium 2つと組み合わせることでAir Bladderが作れます。このアイテムは使用すると即座に酸素を25回復し、タンクが空に近い時に水面まで急浮上させてくれます。序盤の死亡を最も確実に防いでくれるアイテムです。ホットバーにセットしておきましょう。

info
Air Bladderは酸素を回復させるだけでなく、水面への上昇速度を劇的に高めます。水深200メートルでタンクが空になり始めたら、ギリギリまで待たずに即座に使用してください。

Scannerの作り方は?

Scannerはゲーム内のあらゆる設計図をアンロックするために必要となるため、作成は2番目に重要な優先事項です。レシピにはTitanium 2つ、Quartz 2つ、Basic Battery 1つが必要です。

  • CopperとAcidic Raion Pouches(バッテリー用):ライフポッドの真下にある洞窟へ泳いでいきましょう。壁にはCopperが埋まっており、そこに生えている紫緑色の植物が必要なAcidic Raion Pouchesです。
  • Quartz:開始地点から見えるオレンジ色の岩場、Coral Domeへ向かいましょう。壁からQuartzを採取できます。
  • 洞窟内のBlue-bubble plantsは作業中に酸素を補充してくれるので、活用してください。

Scannerができたら、機械や無機物を片っ端からスキャンしましょう。Tadpole vehicleや鉱石処理装置といった重要な設計図は、スキャンを通じてのみアンロックされます。特定の設計図には同じアイテムを複数回スキャンする必要があるため、1回で満足してはいけません。

warning
インベントリ、ログ、設計図メニューを開いてもゲームは一時停止しません。酸素や生存メーターは減り続けます。確実にポーズするには、Escキーまたはコントローラーのオプションボタンを押してください。

Hunger Intolerance(空腹耐性)の解決法

Digestion Adaptationをアンロックするまで、現地の魚や植物を食べると体調を崩してしまいます。これはオプションではなく、食料供給における絶対的な制限です。これを解決するには、ライフポッドから北東に約158メートル泳ぎ、Angel Combと呼ばれる巨大なピンク色の植物を見つけてください。その球根とインタラクトすることでDigestion Adaptationを獲得でき、惑星の資源を調理して食べられるようになります。

Angel Combは突然変異(ゲーム内での能力の呼称)を付与し、新しい海域へ進むために不可欠な関門となります。NOAから新しい信号が届いても、その突然変異がなければ先へ進むことはできません。

重要な設計図の早期入手場所

設計図の断片をスキャンしなければ、最高のツールは作れません。序盤に最も効率よく入手できる場所は以下の通りです。

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特にHabitat Builderは、Welcome Centerの床にある穴から中に入ると見つかります。Scanner StationとWakemakerの設計図はCamp Oneにあり、Old HabitatにはSonic ResonatorとBioreactorの断片があります。

danger
Silverは中盤のアップグレードにおける最大のボトルネックです。最初のタンクアップグレードで水中呼吸時間が1分以上延び、初期タンクとの差は歴然です。基本的なツールが揃い次第、北300メートル付近の浅い洞窟を優先的に探索してください。

Subnautica 2で死亡するとどうなる?

死亡すると、最後に設定したBiobed(リスポーン地点)で復活し、インベントリ内のすべてのアイテムが死亡地点に小さな黄色いコンテナとしてドロップされます。コンテナは人間の輪郭のホログラムで示され、そこへ戻ることでアイテムを回収可能です。

コンテナの場所はコンパスに表示されないため、大まかな位置を覚えておく必要があります。もしそのエリアに敵対生物が徘徊している場合、回収は非常に困難です。実用的なアドバイスとして、危険そうな場所を探索する前には手動セーブを行い、アイテムを回収する手間をかけるよりもロードし直すことを推奨します。

また、酸素がゼロになった後には短い猶予期間があります。タンクが空になると視界がぼやけますが、実際に死亡するまでには約2秒の猶予があります。水面が近ければ、諦めないでください。

info
水面に浮上する際は、上を向いて泳ぎましょう。向いている方向に移動速度が速くなるため、水平に泳ぎながら浮上しようとすると貴重な数秒を無駄にしてしまいます。

長期的に重要な生存習慣

身軽に移動し、計画を立てる

遠征は「探索用(食料と水を多めに、場所をメモする、溜め込まない)」と「収集用(ポケットを空に、すべて拾う、拠点に戻る)」の2種類に分けましょう。多くのプロジェクトで必要となるTitaniumやQuartzの量は、一度の遠征で持ち運べる量を超えてしまうため、この習慣は想像以上に効率的です。

Portable Lockerを作る

Titaniumをいくつか使えば、標準的なウォールロッカーの約半分の容量を持つPortable Lockerが作れます。持ち運びが可能で、手に持ったままインベントリにアクセスできます。遠征中にポケットがいっぱいになったら、素材を捨てる前にこれを設置しましょう。

複数の拠点を構築する

最初の拠点がずっと使えるとは思わないでください。エイリアンの遺跡など新しいエリアへ進出する際は、近くに新しい拠点を建てることで移動時間を大幅に短縮できます。新しい拠点には、目標を受信するためのNoA device、リスポーン地点となるBiobed、そしてストレージが必要です。重要な新エリアに到達するたびに、新しい拠点を建てましょう。

Sonic Resonatorと熱への対処

いずれNOAは「Wander」と呼ばれるブラックボックスへあなたを誘導します。そこは光る青いBloom Cankersがある洞窟へと続いています。Sonic Resonatorなしでは、ここで先に進むことはできません。これを使って結節を破壊し、近くの汚染されたAngel Combを浄化すると、高温に耐えられる2つ目のAdaptationを獲得できます。これがないと、火山噴出口や深海の熱エリアでは即死してしまいます。

アーリーアクセス期間中にゲームに追加されるその他の詳細については、Subnautica 2アーリーアクセスロードマップでUnknown Worldsが計画しているすべてのコンテンツを確認できます。また、ゲームの適応システムについてさらに深く知りたい場合は、中盤の壁にぶつかる前にすべてのBiomodとそのアンロック方法のガイドをチェックしてください。その他の情報については、Subnautica 2戦略ガイドコレクションをご覧ください。

攻略ガイド

updated

6月 9日 2026

posted

6月 9日 2026