Subnautica 2は2026年5月14日にアーリーアクセスが開始されましたが、Zazuraの水中エイリアンオーシャンはPCハードウェアに対して非常に高い要求スペックを課します。本作では、より密度を増した海洋環境、刷新されたライティングシステム、そしてパーティクルエフェクトが導入されており、探索がメインとなるエリアではミドルレンジのGPUに大きな負荷がかかることがあります。幸いなことに、本作は決してハードウェアを破壊するような重いゲームではありません。適切な設定を行うことで、幅広いシステム環境でスタッター(カクつき)のないスムーズなパフォーマンスを実現可能です。
Subnautica 2の公式PC動作環境は?
Unknown Worlds Entertainmentは、Subnautica 2向けに4つのハードウェアティアを公開しており、それぞれに解像度ターゲット、グラフィックプリセット、フレームレート目標が設定されています。ゲーム内の設定を変更する前に、お使いのシステムがどのティアに該当するかを確認してください。

公式PCハードウェアティア
ストレージの必要容量は50 GBです。本作はアーリーアクセス作品であるため、パッチ配信時のトラブルを避けるためにも、この数値以上の空き容量を確保しておくことを推奨します。
GPUのVRAMが6 GB未満の場合、記載されている最小スペックを下回っています。6 GB未満のカードでは、どのような設定の組み合わせでも快適な動作は望めません。
各ハードウェアティア別のSubnautica 2最適設定
ローエンドPC(GTX 1660 / RX 5500 XTクラス)
ここでの目標は、Lowプリセットで1080p・30 FPSです。これはUnknown Worldsが提示する最低ラインであり、最小スペックのハードウェアでこれ以上の設定を求めるとスタッターが発生します。
DestructoidおよびSportskeedaによる検証に基づいた、ローエンドシステム向けの推奨設定は以下の通りです:
- ウィンドウモード: フルスクリーン
- 解像度: 1920x1080
- フレームレート制限: 60(スタッターが続く場合は30に設定)
- 垂直同期(V-Sync): オフ
- モーションブラー: オフ
- 水中ブラー: オフ
- アップスケーリング手法: DLSS (Nvidia) または FSR (AMD)
- DLSSアップスケーリング品質: パフォーマンス
- フレーム生成: オン
- グローバルイルミネーション: Low
- シャドウ: Low
- 描画距離: Low
- テクスチャ: Low
- シェーディング / 植生: Low
- エフェクト: Low
- 反射: Low
- ポストプロセス: Low
- ランドスケープ: Low
- 雲: Low
RTX 2060、RTX 3050、AMD RX 5600 XTなどのGPUも、VRAMが6 GB以上あればこのカテゴリに含まれます。フレーム生成はここで大きなFPS向上をもたらしますが、画質がわずかにぼやける可能性があります。このティアの上位に位置するシステムであれば、フレーム生成をオフにして、FPSの大きな低下なしに画質が改善するか試してみてください。
G-SyncやFreeSyncに対応していないモニターを使用している場合のみ、垂直同期を有効にしてください。アダプティブシンクが有効な場合、垂直同期は入力遅延を増やすだけでメリットはありません。

1080p 30 FPS向けのLowプリセット
ミドルレンジPC(RTX 3070 / RX 6700 XTクラス)
このティアでは、Mediumプリセットで1440p・60 FPSを目標とします。最小スペックからの飛躍は大きく、解像度は1080pから1440pへ、グラフィックプリセットはLowからMediumへ、フレームレート目標は30から60へと倍増します。
- ウィンドウモード: ウィンドウフルスクリーン
- 解像度: 2560x1440
- フレームレート制限: 60
- 垂直同期: オフ
- モーションブラー: オフまたはオン(このティアでは好みで選択)
- 水中ブラー: オフまたはオン
- アップスケーリング手法: DLSS (Nvidia) または TSR (AMD)
- DLSSアップスケーリング品質: バランス
- グローバルイルミネーション: Medium
- シャドウ: Medium
- 描画距離: High
- テクスチャ: Medium
- シェーディング: Medium
- 植生: Medium
- エフェクト: Low
- 反射: Medium
- ポストプロセス: Medium
- ランドスケープ: Medium
- 雲: Low
RTX 3060(このティアの少し下に位置する)でのDestructoidの検証では、60 FPSに制限をかけることでスタッターが完全に解消されました。制限をかけない状態では短いスタッターが発生しました。このハードウェアクラスにおいて、60 FPS制限をかけることはアーリーアクセスのパフォーマンス問題を解決する最も効果的な手段です。
描画距離(View Distance)は、ミドルレンジシステムであってもHighに設定する価値があります。Subnautica 2の水中環境は雰囲気作りに描画距離が大きく関わっており、Mediumに下げると海が目に見えてスカスカに感じられてしまいます。
ハイエンドPC(RTX 4070 / RX 6900 XTクラス)
このティアでは、1440p・High・60 FPSが確定目標です。CPUの要求スペックは推奨ティアと同一ですが、GPU、RAM、VRAMへの要求はすべて増加します。8 GBのグラフィックスカードではHigh設定はやや厳しいため、12 GBのVRAMがより安全な基準となります。
- 解像度: 2560x1440
- グラフィックプリセット: High
- フレームレート制限: 60
- アップスケーリング品質: クオリティモード
- フレーム生成: オート
- その他すべての設定: High
ハイエンドシステムでフレーム生成を「オート」に設定すると、必要な時だけ有効になるため、負荷の低い場面では画質を維持できます。
4K PC(RTX 5070 Ti / RX 7900 XTXクラス)
Ultra++はUnknown Worldsが公開した最高設定であり、4K・High・60 FPSをターゲットとします。これには32 GBのRAMと16 GBのVRAMが必要です。お使いのシステムがこのスペックを満たしていない場合、設定を下げて無理に4Kでプレイするよりも、1440p・Highでプレイする方が良い結果が得られます。
- 解像度: 3840x2160
- グラフィックプリセット: High
- フレームレート制限: 60
- アップスケーリング品質: クオリティ
- フレーム生成: オート

Ultra++ティア向けの4K High設定
Subnautica 2でパフォーマンスに最も悪影響を与える設定は?
すべての設定が同じ負荷というわけではありません。各ソースに基づき、FPSを稼ぐためにまず調整すべき項目を挙げます:
- グローバルイルミネーションは最も重い設定の一つです。他の設定をいじる前に、HighからMediumへ下げてください。
- シャドウはLowとHighで見た目の差が大きく、パフォーマンスへの影響も甚大です。GPUがUltraティアでない限り、LowまたはMediumに維持してください。
- エフェクトは、通常の探索中であれば見た目に大きな影響を与えることなくLowまで下げることが可能です。
- 雲は、水中ではLowとHighの見た目の差がほとんどありません。最高クラスのビルド以外はすべてLowに設定してください。
- フレームレート制限は、多くのプレイヤーが予想する以上に重要です。現在のアーリーアクセスビルドでは、フレームレートを制限しないと短いスタッターが発生することがDestructoidの検証で確認されています。ハードウェアティアに関わらず、60 FPSのハードキャップを設定してください。
VRAMの許容量を超えてテクスチャ設定を上げると、GPUの純粋な性能に関わらずスタッターが発生します。テクスチャ品質はVRAMの予算に合わせて設定してください。
アップスケーリング:DLSS、FSR、それともTSR?
Subnautica 2は複数のアップスケーリング手法をサポートしています。最適な選択は、お使いのGPUによって完全に異なります:
ローエンドシステムの場合、DLSSまたはFSRのパフォーマンスモードは、多少の画質のシャープさを犠牲にする代わりに、大幅なFPS向上をもたらします。ミドルレンジからハイエンドシステムでは、クオリティまたはバランスモードの方が良い結果が得られます。バランスモードは、RTX 3060や3070クラスのカードにとって堅実な中間地点です。
本作のすべての新要素についての詳細は、Subnautica 2 アーリーアクセスで確定した新機能ガイドをご覧ください。新しい惑星、4人協力プレイ、Tadpoleビークル、そして刷新された拠点建設システムなど、ハードウェア負荷を増大させる要因について解説しています。
アーリーアクセス開始後にパフォーマンスは向上するか?
Unknown Worldsは、リリース後のパッチで新コンテンツと並行して最適化を進める予定です。現在のアーリーアクセスビルドでも60 FPS制限を適用すれば十分にプレイ可能ですが、GPU固有の改善やCPUスレッドの最適化は今後のアップデートで実装されるはずです。現在の設定は最終的な構成ではなく、あくまで出発点と考えてください。
本作を初めてプレイするプレイヤー向けには、Subnautica 2 初心者ガイドが役立ちます。酸素管理、スキャン、拠点建設、ナビゲーションのヒントなど、フレームレートが安定した後にゲームを最大限楽しむための情報が網羅されています。
リリース後に追加されるコンテンツの全容については、アーリーアクセスロードマップをチェックしてください。今後のアップデートで予定されている新しいバイオーム、クリーチャー、ストーリーチャプターが確認できます。ゲームの拡大に合わせて、サバイバルメカニクス、クラフト、探索をカバーするその他のSubnautica 2 ガイドも順次公開されます。

