The Legend of Zelda: Ocarina of Time RemakeでEponaを入手するには、子供Linkで彼女の歌を習得し、大人LinkでIngoに2回勝利して彼女を勝ち取る必要があります。勝利後は、牧場の柵を馬でジャンプして飛び越えることで、正式に相棒として解放できます。
EponaはThe Legend of Zelda: Ocarina of Time Remakeにおいて任意の要素であるため、メインクエストを進めるだけでは自動的に手に入りません。子供時代に必要な条件を早めに済ませておき、大人LinkでHyruleを探索できるようになったら牧場へ寄り道しましょう。Ingoの勝負に挑む前に、大人の神殿をクリアする必要はありません。
Eponaを仲間にする前の必要条件
準備と解放は、Linkの異なる年齢で行われます。子供LinkはEponaに出会って呼び出す歌を覚えることができますが、実際に乗って恒久的に解放できるのは大人Linkのみです。
3つの精霊石のクエストを進め、Master Swordを入手して大人になりましょう。子供時代に牧場を訪れるのはこの節目より前でよいため、レースのパートがプレイ可能になるまで歌の習得を先延ばしにする理由はありません。
すでに大人Linkになっている場合
子供時代にEpona's Songを習得し忘れても、馬の入手が不可能になるわけではありません。ストーリーの後半、Temple of Timeを通じて子供時代に戻ることができます。昼間にMalonを訪れ、歌のレッスンを完了してから大人に戻りましょう。
子供時代にLon Lon Ranchでやるべきこと
Malonとの最初の出会いは、Hyrule Castleを訪れる頃です。彼女からWeird Eggをもらい、それが孵化して手に入るWake-Up Cuccoを使って父親のTalonを起こします。彼を助けてZeldaに会った後、Hyrule Fieldの中央付近にあるLon Lon Ranchへ向かいましょう。
昼間に訪れてください。パドックの中で、Malonが幼いEponaの隣に立っています。夜に到着した場合は、昼になるのを待つか、すでに習得しているならSun's Songを演奏してください。

大人になる前に牧場を見つけておこう
MalonからEpona's Songを教わる
パドックに着いたら、以下の手順を進めます。
- Malonに近づき、Eponaや彼女が好きな音楽について話しかけます。
- Malonが歌について説明するまで会話を続けます。
- 彼女の隣に立った状態でオカリナを取り出します。
- レッスンを完了してEpona's Songを習得します。
オカリナを取り出す動作は見落としがちです。Malonに話しかけることで会話は始まりますが、楽器を取り出すことで彼女が歌を教えてくれるようになります。

Malonの隣で歌を覚えよう
大人Linkとして牧場に戻る
Master Swordを入手した後、昼間に戻ってきましょう。現在はIngoが牧場を取り仕切っており、必要な会話はパドックの外にいる彼と行います。馬に乗るための有料オファーを受け入れましょう。
中に入ったら、他の馬には乗らずにEpona's Songを演奏します。Eponaが近づいてくるので、背中に乗ることができます。通常の歌の成立音が鳴らなくても呼び出しが成功している場合があるため、入力が失敗したと思い込む前に彼女の動きを確認してください。
レースに進む準備ができたら、Eponaに乗ったままIngoのところへ行き、騎乗した状態で彼に話しかけましょう。
まずはニンジンの操作を練習する
騎乗セッションを利用して、Eponaの旋回方法や小さな練習用の柵を飛び越える感覚を掴みましょう。彼女のスピード加速は、画面下部に表示される6本のニンジンアイコンで表されます。
Aボタンを押すと加速します。ダッシュ1回につきニンジンを1本消費し、ゲージは時間経過で回復します。レースでは開幕の1発だけでなく、コースの複数の場所でスピードが必要になるため、旋回しながらダッシュの間隔を空ける練習をしておきましょう。
レース用のRupeesを用意する
最初の騎乗セッションと1回目のレースの賭け金として、最低40 Rupeesを用意しておきましょう。これらは別々の支払いとなるため、パドックに入る分のお金しか持っていないと、勝負の際に不足してしまいます。
| 支払い | 費用 | 内容 |
|---|---|---|
| 乗馬セッション | 20 Rupees | パドックへ入場し、Eponaを呼んで乗る権利 |
| 1回目のレースの賭け金 | 20 Rupees | Ingoとの最初のレース勝負 |
40 Rupeesはこれら2つの初回支払いの予算であり、再挑戦用の予備ではありません。多めに持っておけば、必要に応じて有料シークエンスをやり直す余裕が生まれます。

Ingoの乗馬料金を確認しよう
Ingoを倒して牧場から脱出する
Ingoはパドックを1周するレースを挑んできます。1回勝つだけでは不十分です。彼は即座に再戦を要求し、その賞品としてEponaを提示してきます。
どちらのレースも同じトラックを使用しますが、2戦目は位置取りとダッシュのタイミングがよりシビアになります。
| レース | 内容 | ダッシュの最適な使い方 |
|---|---|---|
| 1戦目 | 1周を通じた余裕のあるペース | 序盤に1~2回使い、残りは直線や最後のコーナーに分散させる |
| 再戦 | Ingoの出足が早く、スピードも上がり、ブロックもより激しくなる | 最初のコーナーと直線で前に出たら、ゴール用にニンジンを1本残しておく |
インコースを維持し、ダッシュを管理する
インコースを取ることで、パドックを回る走行距離を短縮できます。序盤のダッシュを使ってIngoと並ぶか前に抜け出し、柵にぶつからないように内側のラインをキープしましょう。
再戦では、最初のコーナーを抜けた後の直線がダッシュを複数回使うのに効果的なポイントです。Ingoはそこで速度を上げるため、進路を妨害される前に前に出ておけば、残りのラップを楽に走れます。およそ3本のニンジンを使えばリードを築けますが、回復していくゲージも確認し続けましょう。
最後のコーナーからゴール前の直線のために、ニンジンを最低1本は残しておいてください。すべてのダッシュをすぐに使い切ってしまうと、Ingoが差を詰めてきたときに加速できなくなってしまいます。
2勝目の後に飛び越えて脱出する
再戦に敗れたIngoは出口を封鎖します。馬を牧場の外に出すまでは、完全に手に入れたことにはなりません。
- 外周を走り、柵の低い部分を見つけます。
- 助走をつけるための十分な距離を取って後ろに下がります。
- 柵に対して正面を向きます。
- 柵に近づきながら加速します。
十分なスピードと適切な角度があれば、Eponaは自動的にジャンプします。柵を飛び越えて脱出シーンを見れば、解放が完了します。
もし障害物の前で止まってしまった場合は、アプローチをやり直してください。スピードに乗れるようスペースを広く取り、低い柵に対してまっすぐ向きを合わせてから再挑戦しましょう。
Eponaの呼び出し方と乗り方
脱出後、大人LinkはどちらかのオカリナでEpona's Songを演奏することで、Hyrule Fieldなどの開けた適したエリアでEponaを召喚できるようになります。コマンド入力は X、Y、A、X、Y、A です。
Eponaはサイドクエストの移動先同士をつなぐ長距離の移動を短縮してくれるため、The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Biggoron Sword trading quest中の移動にも役立ちます。町やダンジョンの中に入ることはできないため、そういった場所への進入は徒歩で行う計画を立てておきましょう。
Eponaと一緒に楽しめる任意の要素
脱出後すぐにLon Lon Ranchに戻って、障害物競走に挑戦することができます。その報酬はLink's Cowですが、このコースのクリアはEponaの所持条件とは無関係です。
Master Craftsman's carpentersを救出し、Gerudo WarriorからGerudo Passを入手すると、Gerudo Fortressで流鏑馬がプレイ可能になります。馬を所持しているだけでは、このアクティビティは解放されません。
また、Eponaに乗ってHyrule Fieldの各地にあるネオンパープルのハードルを飛び越えることで、Big Poesを出現させることもできます。その魂をEmpty Bottlesで捕まえ、Hyrule Castle TownのPoe Collectorに持っていきましょう。Big Poeの魂を入れたビンを5本届けると別のEmpty Bottleがもらえます。これはThe Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake best items tier listの他の収集優先度と比較しても有用な報酬です。
Big Poeの魂を入れたビンを10本届けると、Gold Rupeeが手に入ります。ハードルへ向かう前に、捕獲用のEmpty Bottleが用意できているか確認しておきましょう。





