『The Sims 4』に、近年のアップデートの中でも特に重要なパッチが配信されました。シムが知らない相手に勝手にイチャイチャする、プリメイド世帯からペットが消える、まぶたが完全に閉じないといった問題に悩まされていたプレイヤーの皆さん、今回のパッチは必見です。2026年3月17日のアップデート(PCおよびMac版先行、コンソール版は後日配信)では、50以上の個別の修正が行われ、開発チームが特に注力した5つの主要な変更点が盛り込まれています。
今回のパッチにおける5つの最大の修正とは?
Maxisチームは、コミュニティで最も要望の多かった5つの問題を今回のアップデートで修正しました。これらは単なる微調整ではありません。数千ものセーブデータで実際にフラストレーションの原因となっていたシステムにメスを入れています。
1. シムが正しくまばたきをするように
一見小さな見た目の修正に思えるかもしれませんが、その裏側で行われた作業は決して小さなものではありません。QAチーム、テクニカルアーティスト、アニメーター、CASデザイナーが協力し、シムがまばたきをする際にまぶたが完全に閉じない問題を解決しました。
この修正には、3つの異なるレイヤーでの作業が必要でした:
- カスタムMayaスクリプトがベースゲームおよびすべての拡張パックのアニメーションファイルをスキャンし、完全に閉じることを妨げていた上まぶたの回転値を自動的に修正しました。
- CASの各目の形状プリセットに対して個別の回転倍率が適用されました。まつ毛のクリッピング(突き抜け)を防ぎつつ完全に閉じるには、目の形状ごとにわずかに異なる角度が必要となるためです。
- 280以上のファイルが、特に問題の多かったインタラクションのためにアニメーターによって手作業で調整されました。
その他の変更として、CASでの古い「半目まばたき」(以前は意図的なスタイルでした)を完全なまばたきに変更し、感情に基づいた睡眠サイクルの移行をスムーズにし、重複していた顔のオーバーレイを削除し、下まつ毛を再スキンしてより正確なまぶたの動きを実現しました。
開発チームは、極めて稀な特殊な目の形状では、わずかにまばたきが深く見える場合があることを認めています。これは、例外的なケースの完璧さよりも、全体的な改善を優先した意図的なトレードオフです。カスタムポーズやアニメーションは個別に調整されていませんが、全体的な変更の恩恵を受けることになります。
コンソール版のプレイヤーには、後日未定の日程でこのパッチが配信されます。それまでの間、PC版とコンソール版の間でギャラリーのバージョン不一致が発生する可能性があります。
2. プロムがカレンダーに復活
『High School Years』の卒業式がゲーム内のカレンダーから完全に消えてしまっていましたが、今回のパッチで新規および既存のセーブデータにプロムが復活しました。また、プロムの目標が達成できない不具合も解消されています。高校生活のストーリーラインを温めていた方は、今がプレイする絶好のチャンスです。
3. プリメイド世帯からペットや馬が消えないように
プリメイド世帯から猫、犬、馬のデータが消えてしまう深刻なデータ消失バグが発生していました。これは今後のすべての新規セーブデータで修正されています。残念ながら、現在プレイ中のセーブデータで既に影響を受けている場合、その特定のファイル内で動物が復元されることはありません。
4. 区画でのソーシャル行動がより賢く
これは、コミュニティ区画で遊んだり、デートやイベントを企画したりするプレイヤーにとって、最も影響の大きい生活の質の向上と言えるでしょう。以前は、ランダムなシムが会話に割り込んでくることがありましたが、今後はシムが既に親交のあるシムとの会話を優先するようになり、見知らぬシムに自発的に話しかける可能性が大幅に低くなります。
デート中に見知らぬ町民がやってきて、会話を台無しにされた経験がある方には、まさに待望の修正です。
5. 家畜が所持品から出られなくならないように
『Cottage Living』のニワトリ、ミニヤギ、ヒツジが、区画の移動後に世帯やシムの所持品に永久に閉じ込められてしまうことがありましたが、これが新規および既存のセーブデータで解決されました。世帯を引っ越した後も、動物を再び動物小屋に割り当てることができるようになります。
新しい自律行動システムはどのように機能するのか?
自律行動の改善は、今回のパッチで最も大きなセクションを占めています。Maxisチームは、コミュニティから特に不満の多かった「見知らぬシムとの交流」「過度なイチャイチャ」「オブジェクトへの執着」の3点に焦点を当てました。詳細を解説します。
新しい電話とコンピューターの好み
ベースゲームに4つの新しい「好み」が追加されました:
- 電話が好き
- 電話が嫌い
- コンピューターが好き
- コンピューターが嫌い
シムに「電話が嫌い」や「コンピューターが嫌い」を設定すると、そのデバイスを自律的に使用することがなくなります。逆に「好き」を設定すると使用頻度が高まります。これにより、MODを使わずにプレイヤーが直接シムの行動をコントロールできるようになりました。
オブジェクトに自律行動のクールダウンが導入
今回のパッチでは、幅広い自律行動に対してクールダウンが導入されました。詳細は以下の通りです:
シムの自律行動を修正するMODを使用している場合、今回のパッチによってそのMODが不要になっていないか確認してください。一部の人気MODは、ベースゲームの挙動と競合する可能性があります。
このセクションの締めくくりとして、いくつかのソーシャル行動の変更も行われています:
- シム間の過度なイチャイチャに直接対処しました。
- 「恋愛嫌い」特質のシムが、ハグをされても不快感を感じなくなりました。
- 『Lovestruck』を使用しているシムが、コンピューターでの執筆中に「サムズアップ」や「ウフフカードゲーム」をしようとして中断することがなくなりました。
その他のバグ修正
ペットと動物の繁殖グリッチ
動物小屋、鶏小屋、ミニヤギやヒツジの囲いにいる動物が、シムの所持品に入れてから世帯を引っ越す前にワールドに戻すと複製されてしまう問題がありました。この複製バグは『Cottage Living』および『Horse Ranch』で修正されました。
注目すべき一般的な修正
- 壁に絵画を飾ってから所持品に戻しても、シミュレーションエラーが発生しなくなりました。
- 『Seasons』:フラワーアレンジメント作成中に花が空中に浮くことがなくなりました。
- 『For Rent』:大家シムが賃貸世帯の壊れたオブジェクトに対して「点検とメンテナンスを行う」インタラクションが表示されるようになりました。
- 『Royalty and Legacy』:更新された家系図で誤った接続や枝の重なりが発生しなくなりました。OndarionでCapp世帯を削除した際に発生していたクラッシュも解決され、Verdemarの区画マップ表示が反転することもなくなりました。
- 『Parenthood』:同じ世帯で育った血縁関係のない子供たちが「最高のきょうだい」関係を獲得し、後に恋愛関係になれてしまう問題がありました。この関係は「幼馴染」または「幼少期のライバル」に名称変更され、ストーリーの柔軟性を保ちつつ問題を回避できるようになりました。
- 『StrangerVille』:プラント封じ込めセルが区画にある場合に発生していたスクリプト呼び出し失敗エラーにより、オブジェクトの配置がブロックされることがなくなりました。
プリメイド世帯のバグにより既存のセーブデータで失われたペットや馬のデータは、このパッチでは復元できません。この修正は、今後の新規セーブデータで問題が発生するのを防ぐためのものです。
CASと建築モードの修正
シムの作成(CAS)と建築モードの両方で、タグ付けとソートの正確さが大幅に見直されました。子供用デコレーションカテゴリーだけでも43以上のアイテムが正しいカテゴリーに移動されました。主な変更点は以下の通りです:
- すべての日常用メイクが、暑い日用と寒い日用の服装カテゴリーにも表示されるようになりました。
- 43アイテムが子供部屋のデコレーションに正しくソートされました。
- 様々な壁掛けライトが屋外ライトに再分類されました。
- 「火星の土」の壁パターンがパネルからその他に移動されました。
- いくつかの壁パターンが石材とサイディングに正しくソートされました。
- ノームと執事の彫刻がデコレーション > 彫刻に移動されました。
- 『Lovestruck』のひげのカラーバリエーションが正しい順序で表示されるようになりました。
- 『Life and Death』:「危険なパネル」がパネルに、「月の夢」が壁紙にソートされました。
- 『Free Holiday Stuff』:キナラとメノーラーが照明 > テーブルランプに、ホリデー用雪だるまとライト付きツリーが屋外照明にソートされました。
- 『Kitchen Clutter』:パックの全アイテムが、建築モードの部屋ビューの「その他デコレーション」に表示されるようになりました。
- 黄色として誤ってタグ付けされていたピンクのトップスなど、いくつかの衣類アイテムのカラーフィルターが修正されました。
現在も対応中の問題
Maxisは、今回のパッチには含まれなかった長期的な修正についても進捗状況を報告しました:
- セーブデータの破損:セーブファイルをドキュメントからAppDataに移動することで、無限ロードの発生が減少しました。結果は良好です。
- セーブデータの復元:「セーブデータを復元」機能で、より多くの過去バージョンを復元できるように作業が進行中です。
- 黒い写真やテクスチャ:既知の問題として認識されており、最優先事項としてリストされています。
- 乳児のバグ:シムが乳児をベビーベッドから出して床に置く、あるいは寝ている乳児を絶えず確認しに行くといった問題は、現在調査中です。修正は複雑であると説明されています。
- 睡眠の問題:シムが絶えず中断されることなく眠れるよう、一連の修正が準備されています。
シムに黒いテクスチャや写真のバグが発生している場合、チームが現在対応中です。完了時期は未定ですが、最優先事項として確認されています。
このパッチは期待する価値があるか?
間違いなく価値があります。自律行動の見直しだけでも、カジュアルなストーリーテラーから熱心なレガシープレイヤーまで、ほぼすべてのプレイスタイルに影響を与えます。ソーシャル行動の変更により、公共区画やイベントのゲームプレイが大幅に改善され、新しい電話とコンピューターの好み設定により、MODなしで最も不満の多かったシムの行動を直接コントロールできるようになりました。
まばたきの修正は、280以上の手作業で修正されたアニメーションファイルと、完全に作り直された目の形状ごとの回転システムを備えた、技術的に非常に印象的な取り組みです。これは、正しく行われるまで気づかれないことが多い、磨き上げの作業です。
パッチは3月17日にPCおよびMacで配信されます。コンソール版のプレイヤーは、配信までもう少しお待ちください。


