
Rainbow Six Siege Operation Silent Huntで、Solid Snakeのソリトンレーダー、現地調達、ロードアウトをマスターしよう。

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R6 Siege: Solid Snake ガイド - アビリティ、ロードアウト、対策
『レインボーシックス シージ』オペレーション「サイレントハント」のソリトンレーダー、OSPアビリティ、おすすめ武器ロードアウトで、ソリッド・スネークをマスターしよう。

Rainbow Six Siege: Solid Snake in Operation Silent Hunt - Complete Guide
Learn about Solid Snake's abilities, loadout, and all Y11S1 changes in Rainbow Six Siege Operation Silent Hunt.
『Rainbow Six Siege』にソリッド・スネークが登場!これは訓練ではありません。伝説的な潜入工作員である『Metal Gear Solid』シリーズのキャラクターが、3月3日にローンチされる『Operation Silent Hunt』にて、完全に恒久的なプレイアブルオペレーターとしてUbisoftのタクティカルシューターに参戦します。情報収集に特化したレーダーガジェット、調達能力、そして全く新しいサプレッサー付きハンドガンを携え、ソリッド・スネークは現在のオペレーターラインナップにはないユニークなプレイスタイルをもたらします。すぐにゲームを始められるように、知っておくべきことはすべてここにあります。
『Rainbow Six Siege』のほとんどのアタッカーは、単一のガジェットと固定されたユーティリティ構成で戦います。しかし、ソリッド・スネークは、ソリトンレーダーMKIIIと彼のオンサイト調達(OSP)能力という、相互に連携する2つのシステムによって、その型を完全に破ります。これら二つを組み合わせることで、彼はゲームに追加されたオペレーターの中でも最も適応性の高いオペレーターの一人となります。
ソリトンレーダーMKIIIは、スネークの周囲のフロアプランを表示し、近くの敵を検出する携帯型デバイスです。レーダーは、スネークが現在いるフロアと、接続されているすべての階段をカバーします。ディスプレイ上の緑色の線は、戦術的な意味を持ちます。
レーダーの最も強力な機能はプレシジョンモードです。有効にすると、プレシジョンモードは検出されたすべての敵の正確な位置と視野コーンをリアルタイムで表示します。この情報は、単独でのプッシュと連携したチームでの実行の両方にとって非常に貴重です。プレシジョンモードは限られた回数のチャージで動作し、使用間にはクールダウンがあるため、重要な瞬間に温存することが効果的です。
ディフェンダーは、スネークのレーダーが彼らを検出した瞬間に通知されるため、再配置したり反撃したりする時間があります。その通知ウィンドウは行動する機会ですが、レーダーを完全に欺いたりブロックしたりできるオペレーターもいくつかいます。
| ディフェンダー | 対策方法 |
|---|---|
| アリバイ | プリズマホログラムはスネークのレーダー上で本物のオペレーターとして表示されます。 |
| ヴィジル | エレクトロニック・レンダリング・クロークは、彼を検出から完全に隠します。 |
| ミュート | 電子ジャマーは、その範囲内のオペレーターのレーダーをブロックします。 |
これらの直接的な対策以外にも、スネークのレーダーはデフォルトのカメラのみを検出します。ヴァルキリー、マエストロ、エコー、モジー、またはスコポスのように、試合に独自のカメラガジェットを持ち込むオペレーターは、スネークのディスプレイに表示されることなく部屋を監視できます。「すべてクリア」という緑色の表示が出ても、部屋が監視されていないとは限りません。
オンサイト調達(OSP)はスネークのセカンダリーアビリティであり、彼のユーティリティゲームを他のすべての攻撃者と差別化するメカニックです。標準的なオペレーターはラウンドを固定された種類のガジェットの供給で開始しますが、スネークは5つの異なるガジェットスロットを携帯しています。
ただし、スネークは各ラウンドで5つのスロットのうち1つにアイテムが1つだけ入った状態で開始します。残りを埋めるには、調達する必要があります。排除されたオペレーターはユーティリティポーチをドロップします(チームキルされたオペレーターはドロップしません)。スネークはスイッチアビリティを使用して空のスロットを選択し、ポーチにインタラクトするか、それに触れることでそのガジェットタイプを獲得します。各スロットは一度に1つのガジェットしか保持できません。
これにより、ラウンドが進むにつれて、そしてオペレーターが排除されるにつれて、スネークがより危険になるダイナミクスが生まれます。進路を遮るデナリレーザーグリッドを発見しましたか?倒れた味方または敵からインパクトEMPを回収しましょう。敵のローマーを炙り出すためにフラググレネードを使い切りましたか?敵のユーティリティポーチから交換品を拾いましょう。
スネークは、『Rainbow Six Siege』に2つのプライマリ武器オプションと、全く新しいセカンダリ武器を持ち込みます。
スネークのシグネチャーサイドアームは、このオペレーターと共に導入された全く新しい武器であるTACIT .45ピストルです。統合サプレッサーとレフレックスサイトを備えており、スネークはチーム全体に警告することなく、敵のユーティリティ(そして敵自身)を静かに無力化できます。サプレッサーは、プッシュを開始する前にカメラやガジェットを静かに破壊するのに特に効果的です。
『Operation Silent Hunt』ローンチから数週間後、現在名前が伏せられている期間限定イベントが登場します。確認されていること:ソリッド・スネークはゼロ(『Splinter Cell』のサム・フィッシャー)とチームを組み、象徴的な『Metal Gear Solid』のロケーションを参照するように再設計された、改造版のNighthaven Labsを舞台にした新しい4v4の潜入テーマのゲームモードで共闘します。
イベントコレクションには、『Rainbow Six Siege』のオペレーターが『Metal Gear Solid』のキャラクターに変装するコスチュームが追加されます。例えば、ジャッカルがグレイ・フォックスに、アッシュがメリルになります。『Operation Silent Hunt』バトルパスでは、シーズン開始時にスネークが即座にアンロックされ、スモーク用のサイコ・マンティスのアウトフィットも含まれます。
ソリッド・スネーク以外にも、『Operation Silent Hunt』ではマップの近代化と、エントリーとローミングに焦点を当てたオペレーターバランス調整が行われます。
3つのマップがシーズン開始時に近代化アップデートを受けます。
| オペレーター | 変更点 |
|---|---|
| スコポス | 3スピードにアップグレード、シェル移行速度向上、クールダウン短縮、シェルにソフト破壊力追加 |
| エラ | グリムズマインのスタン効果時間が延長 |
| アマール | ギャラフックチャージが1つ追加 |
| アリバイ | プリズマデコイが追加で1回ピン止めされ、最後のピンの持続時間が延長 |
| フローレス | T-95 LSW LMGを装備可能に |
| オブザベーションブロッカー | 展開速度向上 |
| シールドユーザー | 完全な体力を持つバリケードをバッシュで破壊できなくなる(例外:ブラックビアのブリーチ能力) |

Operation Silent Hunt balance patch
シールドのバリケード変更は、ローマー中心の戦略にとって特に重要です。なぜなら、シールドオペレーターにとって信頼できる逃走ルートがなくなるからです。
情報収集オペレーターを好むプレイヤーにとって、ソリッド・スネークは『Operation Silent Hunt』がローンチされた瞬間から、アタッカーのラインナップのトップに位置します。彼のソリトンレーダーMKIIIは、現在他のどのアタッカーも提供していないレベルのリアルタイムな位置認識を提供し、プレシジョンモードは正しく使用されれば、チーム全体に実行可能なコールアウトを提供します。OSPシステムは、アグレッシブなプレイとスマートなルートを奨励し、ラウンドが長引くほどスネークの効果を高めます。
主なスキル要件は、レーダーの制限を理解することです。どのディフェンダーがそれを対策するかを知り、緑色の表示が誤解を招く可能性がある場合を認識し、プレシジョンモードのチャージを最大限の効果のために管理することです。これらの習慣が身につけば、スネークは現在のメタにおいてマスターするのが最もやりがいのあるオペレーターの一人になります。