
Learn about Solid Snake's abilities, loadout, and all Y11S1 changes in Rainbow Six Siege Operation Silent Hunt.
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R6 Siege: Solid Snake ガイド - アビリティ、ロードアウト、対策
『レインボーシックス シージ』オペレーション「サイレントハント」のソリトンレーダー、OSPアビリティ、おすすめ武器ロードアウトで、ソリッド・スネークをマスターしよう。

Rainbow Six Siege: Solid Snake 調達ガイド
Rainbow Six Siege Operation Silent Huntで、Solid Snakeのソリトンレーダー、現地調達、ロードアウトをマスターしよう。
Solid Snakeが正式にRainbow Six Siegeに潜入し、Operation Silent Huntは、このゲームが数年で最もエキサイティングなシーズンの一つとなっています。Tom Clancy's Rainbow Six Siegeの40番目の拡張パックは2026年3月3日にリリースされ、伝説的なMetal Gearの主人公が、大幅なバランス調整、近代化されたマップ、そして全く新しい1v1アーケードモードと共に、プレイ可能なアタッカーとしてSiegeのオペレーターリストに追加されました。

Soliton Radar MKIII in action
Solid Snakeは、オリジナル声優のDavid Hayterが再び声を担当し、3速1体力のアタッカーオペレーターとしてRainbow Six Siegeに参戦します。彼のステータスプロファイルは、耐久性を機動性と引き換えにした、ゲーム内で最も速いオペレーターの一人となっています。彼は2026年2月15日にSix Invitationalで発表され、2週間後にライブサーバーに登場しました。
| カテゴリー | オプション |
|---|---|
| プライマリウェポン | F2アサルトライフル / PMR90A2 DMR |
| セカンダリウェポン | Tacit .45ピストル |
| ガジェット | フラググレネード、スタンガン、インパクトEMPグレネード、スモークグレネード、ブリーチチャージ |
| 体力 | 1 |
| スピード | 3 |
Tacit .45は、Snakeと共に完全に新規で導入されたセカンダリウェポンです。プライマリウェポンでは、F2アサルトライフルが、今シーズンのバランス調整の一環として、バーティカル、アングル、ホリゾンタルグリップアタッチメントに対応し、以前のF2よりもSnakeに多くのカスタマイズ性を提供します。
SnakeのプライマリガジェットはSoliton Radar Mk. IIIで、周囲のミニマップを表示し、同じフロアにいる敵をすべてマークする携帯型デバイスです。レーダーは3段階の脅威インジケーターシステムを使用します。
プレシジョンモードをアクティブにすると、レーダーは検出された敵を位置アイコンと視野コーンでハイライトし、チームにリアルタイムのインテルを提供します。ここには重要なトレードオフがあります。マークされた敵は、発見されたことを通知されるため、Snakeのレーダーは双方向です。常に使用するのではなく、戦略的に使用してください。
このデバイスは限られたチャージとクールダウンタイマーで動作するため、ラウンド中に連投することはできません。プッシュや側面攻撃に合わせてレーダーのアクティベーションのタイミングを計ることが、優れたSnakeプレイヤーとそうでないプレイヤーを分ける鍵となります。

OSP Pouch scavenging system
On-Site Procurement (OSP)はSnakeの2番目のユニークアビリティです。オペレーターがダウンした際、Snakeはそのユーティリティポーチを漁り、自身のインベントリに追加することができます。これが特に強力なのは、Snakeが他のどのオペレーターよりも最大5つのセカンダリガジェットを同時に携帯できることです。
これは、Snakeが試合中に見つけたものに応じて、ツールの組み合わせをストックできることを意味します。自分のチャージを使い切った後にブリーチチャージが必要ですか?ダウンした味方を見つけてください。最後のプッシュの前に追加のスタンガンが欲しいですか?漁ってください。このアビリティは、戦闘から離れて待機するのではなく、積極的に戦闘に参加し、交戦地点の近くに位置取るプレイヤーに報います。
Operation Silent Huntには、両陣営のいくつかのピックを再形成する、大幅なオペレーターバランス調整が含まれています。
Skoposは今シーズンで最も大きな変更を受けます。彼女のv10 Pantheon Shellsはより速く、より強力になり、いくつかのタイマーが大幅に短縮されました。
3秒から0.5秒へのスワップクールダウンの短縮が、注目の変更点です。Skoposは、ペースの速い戦闘でより反応しやすくなる速度でシェルを切り替えることができるようになりました。
| オペレーター | 変更内容 |
|---|---|
| Flores | ロードアウトの柔軟性を向上させるため、T-95 LSWを受領 |
| Ying | Candelaクラスターフラッシュの持続時間が1.4秒から1.6秒に増加 |
| Alibi | 最終Prisma pingがデバフ終了後も持続し、合計で追加のpingが1つ増える |
| Ela | Grzmot Mineのコンカッション持続時間が7秒から9秒に延長 |
| Amaru | Garra Hookのチャージが4から5に増加 |
| シールドオペレーター | ダメージを受けていないバリケードをダッシュで通過できなくなる |
Observation Blockerも品質改善を受けました。展開時間が2.5秒から1秒に短縮され、プレッシャー下での設置がはるかに実用的になりました。

Skopos swap cooldown reduced
Operation Silent Huntの開始時にランクマッチマッププールがローテーションされ、以下の変更が行われます。
ランクマッチから削除:
ランクマッチに追加:
シーズン中盤で、プールは再びシフトします。CoastlineはSkyscraperに、VillaはTheme Parkに、OregonはStadium Bravoに、そしてEmerald PlainsはFavelaに置き換えられます。今シーズン、近代化アップデートを受けた3つのマップ(Coastline、Villa、Oregon)すべてに、更新されたグラフィック、改善されたライティング、そして新しい破壊可能な要素が特徴です。
パブリックな1v1アーケードモードが、フルオンラインマッチメイキングと共にプレイリストに追加されました。これはBombモードと同じルールセットを使用し、1人の対戦相手と対戦します。このモードは2026年4月16日から4月30日まで開催されます。
6v6のDual Frontモードは今シーズンで終了します。終了前に、限定報酬を獲得できるFinal Assignmentが利用可能になります。Ubisoftは、フォーカスをコアなSiege 5v5およびランクマッチ体験に戻すことを発表しています。
期間限定イベントでは、Solid SnakeとSiegeのステルスオペレーターであるZero(Sam Fisher)が、Metal Gearの参照で満たされたNighthaven Labsマップの改造バージョンで共演します。イベントには専用のコレクションが付属し、Gray FoxやMerylを含む象徴的なMetal Gearキャラクターにインスパイアされたスキンが特徴です。

Snake's operator loadout screen
マッチリプレイシステムも今シーズンで注目されました。
Ubisoftは、ゲーム内報告システムを大幅に拡張しました。トキシシティ報告は、わずか4つから16のカテゴリに増加し、テキストチャット検出システムは、より文脈認識能力を高めて更新されました。ランクマッチ側では、プレイヤーが試合を放棄し、それがキャンセルにつながった場合、そのプレイヤーとスクワッドメンバーは、放棄ペナルティとキューペナルティの両方を受けます。
いくつかのSolid Snake固有のバグがローンチ時に修正されました。これには、プレシジョンモードの初回アクティベーション時に敵アイコンが表示されないSoliton Radarの修正、Clear House Training ModeでOSP Pouchが消えない問題、ドロップされたポーチの誤ったアライアンスカラーの修正が含まれます。Emerald PlainsとBankの特定のマップ位置で、床を透過して検出するレーダーの能力も修正されました。
