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  1. ゲーム
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  3. 概要

Townies

Towniesについて

ウェブサイト

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Townies
戦略シミュレーションマルチプレイヤー

Baseネットワークで展開するP2E街づくりゲーム「Townies」!戦略を駆使して街を拡大し、$GOLDを稼ごう。ガス代不要で誰でも手軽に楽しめる、コミュニティ主導の体験が待っています!

ネットワーク

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ステータス

販売終了

プラットフォーム

紹介

「Townies」はBaseネットワーク上で展開される、完全オンチェーン型のP2E街づくりゲームです。建設や資源管理のすべてがスマートコントラクトで実行され、ゲーム内通貨$GOLDを獲得可能!アカウント抽象化(AA)技術により、ウォレット不要でガス代もかからず、誰でも簡単にコミュニティ主導の経済圏に参加できます。

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概要

Towniesは、Baseネットワーク上に構築されたプレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn)型の街づくり戦略ゲームです。プレイヤーは自分だけの仮想の街を作り、拡大し、管理していきます。本作はリソース管理と経済成長に重点を置いており、建物を建設して素材を生産し、それらをゲーム内経済の要となるトークン「$GOLD」に変換することが可能です。家を建てることから鉄を生産することまで、あらゆるアクションが効率と計画性を重視した透明性の高いコミュニティ主導のシステムに貢献します。

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Townies

ゲームプレイと特徴

Towniesは、街づくりゲームのファンにはおなじみのリソースベースの進行サイクルを採用しています。メインループでは、構造化されたアップグレードを通じて、基本的な素材をより価値の高いものへと変換していきます。

  1. Wood(木材)の生成 – Town Boardからパッシブ収入を得ます。

  2. House(家)の建設 – Woodを使ってStone(石材)を生産します。

  3. Forge(鍛冶場)の建設 – StoneをIron(鉄)に変換します。

  4. Church(教会)の建設 – $cGOLDを生成し、Forgeの生産効率をブーストします。

  5. Boardの拡張 – 新しい建物を配置するためのタイルをアンロックします。

  6. Castle(城)の建設 – $cGOLDを、取引可能なトークンである$GOLDに変換します。

各ステップは次へとつながっており、収集、精製、獲得という継続的なサイクルを形成しています。成功の鍵は、単なる消費や運ではなく、リソース管理、配置、そしてタイミングにあります。

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Townies

土地とタイルの拡張

すべてのプレイヤーの街は、30タイルあるボード上の3タイルからスタートします。新しいタイルをアンロックすることで、建物を増設したり戦略的なレイアウトを組んだりするスペースが確保できます。間隔やリソースへの近さが効率に影響を与えるため、配置は非常に重要であり、街づくり計画は戦略の重要な要素となります。

拡張にはリソースが必要となり、後半では$GOLDも必要になります。タイルをアンロックするという決断一つひとつが、成長率と将来の生産ポテンシャルの両方に影響を与えます。街の拡張は段階的かつ着実に行われ、長期的な一貫した管理が報われる仕組みです。

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Townies

建築システム

各建物タイプは、街のエコシステムにおいて特定の役割を担っています。それらがどのように相互作用するかを理解することが、経済を効率的に保つ鍵となります。

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ほとんどの建物はレベル3までアップグレード可能で、出力と効率を向上させることができます。Castleは最終的な建造物であり、アップグレードはできませんが、ゲーム内の進捗を現実の価値へと変換する重要な役割を果たします。

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Townies

リソース管理

Towniesは5つの主要リソースを中心に展開しており、それぞれが進行と生産において目的を持っています。

  • Wood: パッシブに生成。基本的な建設や修理に使用。

  • Stone: Houseで生産。中位の建造物に必要。

  • Iron: Forgeで作成。高レベルの建物やCastleに必要。

  • $cGOLD: Churchで生成。変換用のソフトカレンシーとして使用。

  • $GOLD: Castleで生産されるERC-20トークン。アップグレードに使用でき、Base上で取引可能。

生産速度と消費のバランスを取るのが腕の見せ所です。一部のアクションは$GOLDを直接消費して加速できますが、基本的には時間経過による自然生成に頼ることになります。

建物のメンテナンス

建造物は徐々に劣化するため、定期的なメンテナンスが必要です。プレイヤーはゲーム内リソースや$GOLDを組み合わせて修理を行います。メンテナンスを怠ると生産が停止してしまうため、計画的な維持管理が求められます。

このメカニズムにより、ゲームプレイがアクティブに保たれ、長期間の放置を防いでいます。街と常に関わり続けることで、経済をスムーズに回し続けましょう。

クロスプラットフォーム対応

Towniesは複数のプラットフォームでプレイ可能です:

  • Farcaster

  • Base App

  • Mobile Web App

リファラルおよびビルダーシステム

プレイヤーはリファラルシステムを通じてパッシブボーナスを獲得できるほか、最も効率的な街や生産戦略を競うBuilder Boardsに参加できます。報酬は$cGOLDと$GOLDの両方で提供されます。

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Townies

プレイ・トゥ・エアドロップキャンペーン

Towniesでは、2フェーズ構成のプレイ・トゥ・エアドロップ(Play-to-Airdrop)キャンペーンを実施します:

  • ローンチ前クエスト: GalxeやBase Appで開催される早期参加ミッション。

  • ライブイベント: アクティブなプレイヤーに報酬を与えるリーダーボード、実績、期間限定チャレンジ。

始め方

Towniesは現在ベータフェーズであり、2025年11月初旬に正式リリースを予定しています。早期に参加したプレイヤーは、$GOLDの獲得を開始し、Baseネットワーク上で最初のオンチェーン都市を築く一員となることができます。

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