概要
『Uncharted 2: Among Thieves』は、Naughty Dogが開発し、Sony Computer Entertainmentがパブリッシングを手掛けたPlayStation独占のアクションアドベンチャーゲームです。2009年10月13日に発売された本作は、トレジャーハンターのNathan Drakeが伝説の「Cintamani Stone」を追い求め、イスタンブール、ボルネオ、ネパール、チベットを駆け巡る物語です。その道中、セルビアの戦争犯罪人であるZoran Lazarevićが彼を執拗に追跡します。前作『Drake's Fortune』の基盤をさらに進化させ、よりタイトな戦闘、野心的なプラットフォームアクション、そしてキャラクターを人間味豊かに描く脚本が大きな魅力となっています。
物語はイスタンブールの博物館強盗から幕を開けます。Drakeはかつての仲間Harry Flynn、そして毒舌家のChloe Frazerと手を組み、Marco Poloの失われた1292年の船団に関連するモンゴルのオイルランプを盗み出そうとします。しかし、FlynnはすぐにDrakeを裏切り、物語はShambhalaの門へと続く壮大な世界規模のチェイスへと発展します。テンポの良いプロット、軽妙なダイアログ、そしてNolan North(Drake役)、Claudia Black、Graham McTavishらによる熱演が、プレイヤーを物語に引き込みます。

ゲームプレイとメカニクス
本作のコアとなるゲームループは、カバーベースのシューティングに、トラバーサル(移動)と軽快なパズル要素を組み合わせたものです。Drakeは遮蔽物を飛び越え、角からのブラインドファイアやステルステイクダウンを繰り出し、ロープを使って崖を飛び移るなど、一つの戦闘シーンの中で多彩なアクションをこなせます。戦闘エリアは「キャンプ(籠城)」するよりも動き回ることを推奨する設計になっており、新しい敵タイプや武器が次々と登場するため、常に新鮮な感覚でプレイを楽しめます。

主なメカニクス:
- カバーベースのサードパーソン・シューティング
- ロープアクションと壁登りによるトラバーサル
- 近接攻撃とステルステイクダウン
- ストーリーに組み込まれた環境パズル
- 協力プレイや対戦プレイを含むマルチプレイヤーモード
『Uncharted 2』が際立つ理由
その答えは、圧倒的なセットピースにあります。『Uncharted 2』は、ヒマラヤの崖っぷちで列車からぶら下がるDrakeのシーンから始まり、そこから休む間もなく怒涛の展開が続きます。戦車に襲われるネパールの街、リアルタイムで崩壊するビル、雪山でのヘリコプターチェイスなど、これらの演出は2009年当時のコンソールゲームとしては類を見ないものでした。PS4で利用可能なリマスター版では、解像度とフレームレートが向上しており、これらの名シーンがより一層迫力を増しています。

また、Naughty Dogはマルチプレイヤーモードも実装しており、これは当時大きな驚きを持って迎えられ、長年にわたりアクティブなプレイヤーベースを維持しました。対戦モードでは最大10人のプレイヤーが様々なマッチタイプで競い合い、協力プレイモードでは3人のプレイヤーがキャンペーンのロケーションを舞台にした独立したシナリオに挑むことができました。
影響とレガシー
『Uncharted 2』は2009年のアワードシーズンを席巻し、複数のメディアでゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得、Metacriticでは96という高スコアを記録しました。本作は史上最高のPlayStation 3ゲームの一つとして頻繁に挙げられ、シネマティックなアクションアドベンチャーというジャンルを確立した金字塔として評価されています。PS4の『Uncharted: The Nathan Drake Collection』としてリリースされたリマスター版は、PlayStation Storeにおいて1,100件以上の検証済みプレイヤーレビューから4.61/5という高評価を獲得しています。

本作の影響は、その後の10年間にリリースされた多くのアクションアドベンチャーゲームに見ることができます。リニアでありながら壮大なレベルデザインの構造から、ゲームプレイ中のキャラクター同士の掛け合いに至るまで、その影響力は絶大です。PlayStationの独占タイトルがいかにして現在の地位を築いたのかを知りたいなら、『Uncharted 2』こそがその出発点と言えるでしょう。











