Valor Mortisには9種類の武器が存在しますが、すべてを最大強化するためのレア素材は十分には手に入りません。この「素材不足」こそが、ビルド構築における最大の決断ポイントとなります。主人公Williamはブレード3種、銃器3種、トランスミューテーション3種を装備できますが、ティア4のアップグレード素材は販売されておらず、世界にわずかしか存在しません。ランキングの選択を誤ると、中途半端なロードアウトのままラスボスに挑むことになります。結論から言うと、Saber、Claymore、Fire TransmutationがSティアです。それ以外は状況に応じて使い分けるのがベストです。

Saberのアップグレードツリー、レベル2
Valor Mortisで最強の武器は?
Saberがゲーム内で最高の武器です。ガードとパリィの両方が可能な唯一のブレードであり、近接武器の中で最も高いダメージスケーリング(レベル1で20、レベル10で60)を誇ります。また、アップグレードツリーにより、コンボを継続することでスタミナ(Endurance)を回復できます。レベル10のパーク「Expert Swordsmanship」を取得すると、途切れないコンボの3ヒットごとにスタミナが還元されるため、スタミナバーを気にせず攻撃的に立ち回ることが可能です。
純粋な火力で見れば、Claymoreがゲーム内で最も強力で、レベル10では1ヒットあたり100ダメージ、1スイングごとに15の姿勢(ポスチャー)ダメージを与えます。ただし、パリィができないという大きな欠点があり、ガードに徹するか、蓄積したRampageチャージを消費してヘビーアタックを繰り出す必要があります。Fire TransmutationがSティアにランクインしている理由は、ボス戦において火属性弱点が非常に有効で、戦闘時間を大幅に短縮できるためです。General Lothaireは40%の追加火属性ダメージを受け、Experiment 83は20%の追加ダメージを受けます。
武器ティアリスト一覧
| ティア | 武器 | タイプ | 最大ダメージ | 適性 |
|---|---|---|---|---|
| S | Saber | ブレード | 60 | あらゆる戦闘 |
| S | Claymore | ブレード | 100 | 純粋な火力 |
| S | Fire Transmutation | トランスミューテーション | Ignite 132 (最大) | 火属性弱点のボス |
| A | Pistol | 銃器 | 60 | 弱点攻撃、ボスへのバースト |
| A | Musket | 銃器 | 300 | 単体ボスへのバースト |
| A | Rapier | ブレード | 45 | パリィ特化ビルド |
| A | Shield Transmutation | トランスミューテーション | Counter Blast | 赤攻撃の吸収 |
| B | Blunderbuss | 銃器 | 350 (全弾命中時) | 集団戦、赤攻撃の割り込み |
| B | Stasis Transmutation | トランスミューテーション | ×1.5倍 (最大) | 耐性を持たないボス |
ブレードと銃器はレベル10が上限で、レベル2、5、8、10でパークが解放されます。トランスミューテーションはレベル5が上限で、レベル2から5まで各レベルでパークを獲得します。パークスロットに2つの選択肢がある場合、一度に有効化できるのは1つだけですが、解放済みの選択肢は自由に入れ替え可能です。
全武器の入手場所
| 武器 | チャプター | 場所 |
|---|---|---|
| Saber | 1 | 初期装備 |
| Fire Transmutation | 1 | Onslaught Arch Lantern付近の火の祭壇、The Battlefield |
| Pistol | 2 | 壊れた橋の下の転覆した列車、Valley of Ashes |
| Rapier | 3 | Abandoned Churchハブ内の祭壇 |
| Blunderbuss | 3 | Marketplace Lantern付近、Fallen Village |
| Stasis Transmutation | 4 | Old Mine Lantern先の死んだ将校の祭壇、Caverns |
| Musket | 5 | Poisoned Camp Lantern付近の青いクッション付きケース、Vale of Wrath |
| Claymore | 6 | Cursed Hollow教会身廊の遺体、チャプターVI終盤 |
| Shield Transmutation | 8 | 大学の上層階 |
9種類すべてストーリー進行で入手できるため、取り逃がすことはありません。ClaymoreはAnnaの闘技場近くのCursed Hollow教会にあるため、見落とされがちです。先に進む前にショートカットを開放しておかないと、敵の密集地帯を再度通り抜ける羽目になります。

Pistolのアーセナル画面、レベル2
Sティア武器の詳細
Saber
Saberのアップグレードツリーは継戦能力に特化しています。レベル2のAdvanced Swordsmanshipは、途切れないコンボの5ヒット目にスタミナを回復します。レベル5では、回避後の攻撃でスタミナが回復するPursuitを選択しましょう。レベル8のSecond Windは、パリィ成功時に体力を回復できるため、防御を攻撃に転じることができます。レベル10のパークは、コンボのスタミナボーナスを3ヒットごとに変更します。
銃器に耐性を持つAnnaやCaptain Raphael戦では、Saberが最も信頼できるダメージソースとなります。回避からフルコンボを叩き込み、ボスの反撃をパリィし、回復した体力で次の攻防に備えるのが基本戦術です。
Claymore
Claymoreはトランスミューテーションを強力な波動に変換し、レベルアップに応じてIgniteダメージを60から132まで引き上げます。レベル2のパークRampageは、より強力なヘビーアタックのためのリソースを蓄積します。レベル10のBloodlustは、Rampageチャージを消費するたびに体力を回復する唯一の継戦手段です。
レベル5では、ガード中のスタミナ回復を早めるWillpowerを選択してください。Claymoreの戦略はSaberよりシンプルです。ボスの攻撃をガードで耐え、蓄積したRampageをヘビーアタックで解放し、Bloodlustで失った体力を補うという流れです。
Fire Transmutation
レベル2のBrittlenessは、燃焼状態の敵への近接ダメージを増加させるため、SaberやClaymoreとの相性が抜群です。レベル3のBack-Burnerは、連続使用でダメージと蓄積量を増加させます。レベル5のUnstable Blazeは、燃焼中の敵を射撃すると爆発させる効果があり、これがゲーム内最強のコンボの核となります。ボスをIgniteさせ、Pistolで撃ち、Ruthlessnessで強化された近接コンボを叩き込みましょう。
火は密集した敵の間で拡散するため、ボス戦以外の探索でも非常に有用です。
Aティア武器の詳細
Pistol
Pistolは5発装填のマガジンで計15発を保持でき、General Lothaire、Anna、The Orphan、Captain Raphaelの弱点部位(頭部)に対して2倍のダメージを与えます。レベル2のパークでは、リロードを長押しすることで姿勢を崩す弾丸を装填できます。レベル5のRuthlessnessは、命中した弾数に応じて次の近接攻撃を強化するため、銃とブレードのダメージを1つのループに繋げられます。
例外として、High Justicar Aureliusは頭部がマスクされておりダメージが半減するため、彼に対しては胴体を狙ってください。
Musket
Musketはゲーム内で最も高い単体銃器ダメージを誇り、1発あたり150から300、姿勢ダメージは20を与えます。レベル10のMusketなら、5〜20発の胴体射撃でどんなボスも倒せます。問題はBlunderbussと共有する6発の特殊弾薬ポーチです。メイン武器ではなく、バーストフィニッシャーとして扱いましょう。レベル10のSpacious Barrelは弾薬容量を増やし、最大の弱点を補います。特殊弾はボスの姿勢が崩れた時のために温存してください。
Rapier
Rapierの完璧なパリィは150の姿勢ダメージを与えます(Saberは100)。レベル2のRemiseはパリィボーナスを最大3回まで蓄積し、次のヘビーアタックに上乗せできます。レベル8のAstute Quartaは、パリィごとに20のNephtoglobinを補充するため、フラスコを使わずにトランスミューテーションを回せます。
Rapierの弱点は明らかです。最大ダメージが45と3種のブレードの中で最も低く、ガード性能も劣ります。パリィを外すと体力を回復する手段がないままダメージを受けるリスクがあります。
Shield Transmutation
Shield Transmutationは、赤色の「ガード不能攻撃」を防げる唯一の手段です。レベル4のImpenetrable Defenceパークは実績「Abyssal Eviction」の解除に必須であり、Shieldをレベル5まで上げる必要があります。内蔵のCounter Blastは吸収したダメージを蓄積し、シールドを下ろした瞬間に解放します。基本戦術は、赤攻撃に合わせてシールドを掲げ、直後に下ろしてボスの硬直中に蓄積ダメージを解放することです。

戦闘中のFire Transmutation
Bティア武器の詳細
Blunderbuss
Blunderbussは至近距離で全弾命中させると最大350ダメージを与えますが、装弾数は2発でリロードに3.5秒かかります。最大の利点はレベル2のShowstopperで、ガード不能攻撃を中断できる点です。汎用的なダメージ源ではなく、特定の戦闘で真価を発揮します。集団戦や赤攻撃の割り込み用に保持し、弱点攻撃にはPistolに切り替えましょう。
Stasis Transmutation
Stasisは敵や機械を凍結させ、凍結したターゲットはランク5で最大1.5倍のダメージを受けます。問題は耐性です。General Lothaire、Experiment 83、The Iron Marshallといった強敵が耐性を持っており、ゲーム内で最も厳しい戦闘の多くで無効化されます。StasisはSphinx、The Orphan、Entityに対して最も効果的です。レベル4のHexはStasisの減衰を止めるパークで、ボス戦で実用的に使うためには必須です。
武器のアップグレード:コストと制限
すべてのアップグレードはAbandoned Churchハブで行います。James's Iron Benchはブレードと銃器、Louis's Laboratoireはトランスミューテーションを担当します。どちらのベンチも、General Lothaireとの再戦に勝利するまで利用できません。
| 素材ティア | ブレード / 銃器 | トランスミューテーション | 1個あたりの触媒コスト |
|---|---|---|---|
| ティア1 (Crude / Standard) | 6個 | 2個 | 1,500 / 2,000 |
| ティア2 (Pure / Superior) | 6個 | 2個 | 3,000 / 4,000 |
| ティア3 (Distilled / Exquisite) | 3個 | 2個 | 6,000 / 8,000 |
| ティア4 (Quintessential / Masterwork) | 1個 | 1個 | 販売なし |
ティア1〜3は触媒(Catalysts)で購入可能です。ブレード1本をティア3まで強化するのに45,000触媒、トランスミューテーション1つに約28,000触媒が必要です。ティア4素材はフィールドでの拾得のみで、供給量は固定されています:
- Quintessential Blade Material: 3個。全ブレードを最大強化可能。
- Masterwork Firearm Parts: 1個。銃器1つを最大強化可能。
- Quintessential Transmutation Material: 2個。トランスミューテーション1つはレベル4で止まる。
すべてのブレードと銃器はティア4素材なしでもレベル9まで強化可能で、最終パーク以外の全パークを保持できます。各カテゴリーで最初の最大レベル武器を作成すると、Bladesmith、Gun of Glory、Transmutation Artifexの実績が解除されます。
推奨アップグレード順序
アップグレード素材は敵からドロップせず、ティア4は補充されません。終盤に差し掛かる前に順序を計画し、使わない武器にレア素材を浪費しないようにしましょう。
- James's Iron Benchが解放されたらすぐにSaberをレベル4にする。 次の複数のボス戦でのメイン武器となります。
- チャプターIII後にLouis's Laboratoireが解放されたら、Fireをレベル2にする。 Brittlenessを解放し、燃焼中の敵へのSaberダメージを即座に底上げします。
- Pistolをレベル5にしてRuthlessnessを習得する。 銃とブレードのダメージを連携させ、Vale of Wrath以降のボス戦を加速させます。
- Saberを最初に完成させる。 The OutskirtsのLighthouseチェスト(Experiment 83の闘技場近く)にあるQuintessential Blade Materialを使用します。
- 銃器を1つ最大強化する。 University講義室のチェストにあるMasterwork Firearm Partsを、汎用性の高いPistolか、ボスバースト用のMusketに使用します。
- トランスミューテーションのティア4素材を分割する。 Monster Huntの報酬をFireに、Fortress Traverseのチェスト素材をShieldに使い、実績「Abyssal Eviction」の条件を満たします。
- 残りのブレードを完成させる。 最後の2つのQuintessential Blade Materialは、Captain Raphaelのエリア解放後にFortressで入手可能です。
各武器と相性の良いAmber
AmberはどのLanternでも装着でき、アップグレード素材を消費せずに武器の性能を変化させます。武器を決定する前に知っておくべき組み合わせがいくつかあります:
- Saber:Warrior's Fury(撃破後8秒間ダメージ+30%)とPerfectionism(体力満タン時に近接ダメージ+20%)は、Saberのパリィ・コンボループを強化します。
- Claymore:Glass Soldier(ランクIIIで近接ダメージ+30%だが被ダメージ増)は、パリィに頼らないClaymoreと自然に噛み合います。
- Fire Transmutation:Lunatic's Grasp(ランクIIIでIgnite蓄積+50%)はIgniteの発生を早めますが、自身の火耐性が失われます。
- Rapier:Duellist's Focus(近接パリィの受付時間延長)は、このビルドに必要な安全網です。Dominatusと組み合わせれば、姿勢崩しで体力を回復できます。
- 銃器:Lucky Shot(ランクIIIで弾薬消費なしの確率+20%)とVolatile End(弱点ヒット時に50ダメージの爆発)は、限られた弾薬を有効活用できます。
Amberのランキングや完成済みビルドの詳細については、スタミナ、トランスミューテーション、Amberの基礎を網羅したValor Mortis初心者ガイドをご覧ください。
武器に関するよくある間違い
多くのプレイヤーが犯す間違いは、9種類の武器すべてに素材を均等に分配することです。使わない武器にティア3素材を使い果たし、最終チャプターで最大レベルの武器が1つもない状態に陥ります。序盤に2〜3種類の武器を選び、それに集中しましょう。
2つ目の間違いは、Musketをメイン武器として扱うことです。6発の特殊弾薬ポーチはすぐに空になり、Blunderbussと共有しているため、戦闘の開始や姿勢崩し後のフィニッシャーとして使うべきです。
3つ目の間違いは、最大ダメージが低く見えるという理由でRapierを無視することです。Rapierの完璧なパリィとRemiseコンボは、ゲーム内のどの近接武器よりも早くボスの姿勢を崩せます。長い攻撃パターンを持つボスに苦戦しているなら、RapierとAstute Quartaの組み合わせで、パリィをFireキャスト用のNephtoglobinに変換しましょう。
パリィのタイミングや姿勢メカニズムの完全な解説については、パリィと完璧な回避ガイドで、正確な受付時間とパリィから姿勢崩しへ繋げる方法を確認してください。
よくある質問
Valor Mortisでブレードの二刀流はできますか? いいえ。左手には銃器かトランスミューテーションを装備し、右手で片手ブレードを扱います。二刀流システムはありません。
Claymoreはトランスミューテーションと連携しますか? はい。これはClaymoreの最大の利点の一つです。トランスミューテーションを強力な波動に変換し、レベル10でIgniteダメージを60から132まで引き上げます。
Masterwork Firearm Partで最大強化すべき銃器はどれですか? 汎用性を求めるならPistol。ボスへの最大バーストを狙い、6発の弾薬管理に自信があるならMusketです。
武器アップグレード用の触媒を稼ぐのに最適な場所は? ブレード1本につきティア1〜3の素材購入に45,000触媒が必要です。高密度の敵エリアを効率的に回るルートについては、全ボス場所ガイドを確認してください。
Valor Mortisの攻略コンテンツ全集については、Valor Mortisガイドハブですべてのボス、トロフィー、メカニズムの解説をまとめています。




