Valorantに、これまでで最も実験的なモードが登場します。Gauntlet: Glitchedは、2026年9月22日のValorantパッチ13.06で実装され、従来の5対5の形式を完全に覆す内容となっています。16人のプレイヤーが2人1組の8チームに分かれ、ランダムに選出されるアビリティをドラフトし、使い慣れたスキルが別物へと進化するアップグレードシステムが特徴です。モード開始前に知っておくべき情報を、このガイドで網羅しました。
Gauntlet: Glitchedとは?
Gauntlet: Glitchedは、短時間の2v2バトルを軸にした16人参加のトーナメントモードです。通常のAgentを選んで固定のキットを使うのではなく、各プレイヤーはマッチ中にランダムなプールからアビリティをドラフトし、ハイブリッドRobo-Agentを構築します。このシステムから生まれる組み合わせは、通常のプレイでは決してあり得ないものです。あるAgentの機動力ツールと別のAgentのスモークを組み合わせたり、クラウドコントロールと索敵を融合させたりと、通常のロールシステムでは不可能な構成が実現します。
マッチ時間は約8〜15分に設計されており、Gauntlet: Glitchedはゲーム内でも特にテンポの速いフォーマットの一つです。また、このモードではデュオのランク制限が撤廃されているため、普段ランク戦で一緒にキューに入れないプレイヤー同士でも、協力してプレイすることが可能です。

Valorant Gauntlet Glitched攻略:16人対戦モードの仕組み
トーナメント形式の仕組み
16人のプレイヤーは2人1組の8チームに分けられます。各ラウンドで、自分のデュオは別のチームと2v2バトルを行います。ラウンドに負けても即座に脱落するわけではなく、チームのヘルスが減少します。このヘルスがゼロになった時点で、そのデュオはトーナメントから敗退となります。
この構造により、1回の負けが即座に致命的となるわけではありません。次の対戦までにビルドを調整し、アプローチを変更する時間があります。最後まで生き残ったデュオが勝者となります。
他のチームがマッチを終えるのを待つ間、プレイヤーはアリーナを見下ろすプラットフォームから浮遊ターゲットを撃ってエイム練習ができるとのことです。待ち時間を無駄にしない工夫がなされています。
Robo-Agentの構築方法
これこそがGauntlet: Glitchedの核心です。マッチ中の様々なタイミングで、ランダムなアビリティの選択肢が提示され、その中から一つを選んでビルドに追加します。新しいアビリティを選ぶ代わりに、既に持っているアビリティに投資して、レベル1からレベル3までアップグレードすることも可能です。
ドラフトは固定ではないため、マッチ開始前に特定のビルドを計画することはできません。プールから提示されたものに対応し、デュオの弱点を補う組み合わせを探す必要があります。このローグライクな要素こそが、Gauntlet: Glitchedを単なるアビリティ交換モードとは一線を画すものにしています。

Gauntlet: Glitchedモード選択画面
アビリティアップグレードの効果
アップグレードは単なる数値強化ではありません。レベルが上がると、全く新しい挙動を見せるアビリティもあります。このモードで確認されている3つの例を紹介します:
- Yoruのフェイクアウト:基本レベルでは通常のデコイとして機能しますが、アップグレードすると独立して銃撃を行う能力を獲得します。
- Skyeのトレイルブレイザー:索敵クリーチャーが巨大なオオカミへと変貌し、一撃で相手を排除できるようになります。
- Gekkoのウィングマン:サイズが大幅に拡大し、接触した最初の敵をスタンさせる能力を維持します。
これらは微々たるステータス上昇ではありません。Riotは意図的にアビリティを通常の限界を超えさせており、それこそが「Glitched(グリッチ)」という名前の由来です。
デュオの連携は個人のビルドと同じくらい重要
アビリティのドラフトは、単なる個人の判断ではありません。チームメイトのビルドは、自分の選択に直接影響します。強力な機動力ツールを持つプレイヤーは、パートナーが索敵アビリティでターゲットを明らかにすれば、より危険な存在となります。同じ役割を果たすビルドを2つ重ねてしまうと、ドラフトのポテンシャルを無駄にしてしまいます。
ランダムなプールがあるため、事前に計画を立てるのは困難です。あらかじめ決められたルートを辿るのではなく、デュオが既に持っているものと照らし合わせて、各ドラフトの選択肢を評価する必要があります。個々が強力なビルドであっても、同じ弱点を抱えていれば、相性の悪い組み合わせになってしまいます。
Valorantのアビリティシステムに不慣れで、ロールやキットが通常どのように相互作用するかを知りたい方は、エージェント、エイム、エコノミーを解説したValorant初心者ガイドが、Gauntlet: Glitchedに飛び込む前の確かな土台となります。
Gauntlet: Glitchedで使用されるマップ
このモードは、2v2フォーマット専用に構築された4つのアリーナで開始されます。これらは既存マップの直接的な移植ではなく、Breeze、Icebox、Corrodeといった既存のValorantロケーションから着想を得つつ、小規模な戦闘に合わせてジオメトリが再構築されています。
専用アリーナを構築することで、Riotは視線、カバーの配置、移動ルートを制御できるようになりました。これは、フルサイズの競技用マップを再利用するだけでは実現できません。特に巨大なトレイルブレイザーのオオカミのように、効果が劇的に拡大するアップグレード済みのアビリティには、標準マップでは対応しきれない広さが必要なのです。
Gauntlet: Glitchedのリリース日
Gauntlet: Glitchedは、2026年9月22日のパッチ13.06で実装されます。このパッチでは新しいWardenライフルとエージェントマスタリーシステムも導入され、近年のアップデートの中でも最大規模のものとなります。
Gauntlet: Glitchedをプレイする価値は?
Valorantのセッションがいつも同じリズムだと感じているプレイヤーにとって、Gauntlet: Glitchedは真の転換点となるでしょう。8〜15分というマッチ時間は、本格的な競技セッションに時間を割かなくても手軽にプレイでき、ランダムなドラフトのおかげで二度と同じ展開にはなりません。
ランク戦の精密さや構造を好むプレイヤーは、適応が必要になるでしょう。ここには研究すべき固定のメタは存在せず、あるマッチで最強だったビルドが次には役に立たないこともあります。その予測不可能性こそが醍醐味です。プールに登場した際にどのアージェントの基本アビリティをドラフトすべきか理解したい場合は、ランク戦向けのValorantエージェントティアリストをチェックすると、様々な状況でどのキットが機能するかの有用なコンテキストが得られます。
パッチ13.06に向けてValorantが提供するその他の情報については、Valorantガイドコレクションですべて網羅されています。


