WARDOGSの待機報酬(Waiting for Players Money)は実在します。Season 3では、マッチ開始に必要な63人にサーバーが達するまでの間、1回あたり$250がプレイヤーに支給されていました。
主なポイント
- プレイヤーが集まりきっていないWARDOGSのサーバーに参加してそのまま待機しましょう。参加人数が63人に達するまでの間、WAITING FOR PLAYERSと表示され、1回につき$250が支払われます。
- サーバーの人数が40人から54人に増える間に、黄色の所持金表示は約$200から$900まで増加しました。
- Season 3のパッチノートにはこの報酬に関する記載がないため、金額や支給のタイミングは予告なく変更される可能性があります。
WARDOGSの待機報酬(Waiting for Players Money)とは?
これは、マッチが始まる前にゲームから支給されるキャッシュ(ゲーム内通貨)です。WARDOGSのマッチには63人のプレイヤーが必要であり、サーバーがその人数を満たすまでは、画面中央に「WAITING FOR PLAYERS」というバナーと、その下に「54 IN SERVER - NEED 63 TO START」といった人数カウントが表示されます。
そのバナーが表示されている間、画面右上のキャッシュフィードに「WAITING FOR PLAYERS」という文字列と、その隣に「$250」が表示されることがあります。これが待機報酬です。Season 3の2回目のセッションの際、筆者は最初これに気づいていませんでした。待機時間が長くなるにつれてメインの所持金残高の下にある黄色の数値が増えていくのを目にしましたが、理由はわかりませんでした。その後フィードに表示されているのを発見し、スクリーンショットを撮影しました。
WARDOGSで待機報酬を受け取るには?
まだマッチが始まっていないサーバーに参加し、そのまま退出せずに待機するだけです。筆者が行った手順は以下の通りです。
- プレイヤーを募集中のサーバーに参加する。 筆者が参加したときは40人しかおらず、マッチ開始に必要な63人には程遠い状態でした。
- サーバーから退出せずに待機する。 マップ上を探索するのではなく、ベンダー(ショップ)があるスポーン地点のセーフゾーンにずっと留まっていました。
- 右上のメインキャッシュ残高の下にある黄色の数値を監視する。 サーバーの人数が48人になる頃には、筆者の数値は200から400へと増え、最終的には650まで上がりました。
- フィードの行を確認する。 支給されるたびに、キャッシュの数値のすぐ下に「WAITING FOR PLAYERS $250」と表示されます。
サーバーの人数が54人になり、黄色の数値が$900に達するまでキャッシュは増え続けました。マッチはまだ始まっていなかったため、戦闘を行うことなくすべてのお金を獲得できたことになります。
WARDOGSの待機報酬はいくら?
1回につき$250です。筆者の最初のスクリーンショットでは、サーバー人数が50人の時点で黄色の数値は$650でした。スクリーンショットの撮影時間から55秒後に撮られた2枚目では、サーバー人数が54人で$900になっており、その下のフィードには「WAITING FOR PLAYERS $250」と表示されていました。
この2枚のスクリーンショットの間で1回の支給があったことになりますが、正確な支給間隔や上限の有無までは断定できません。持ち込んだ所持金である白文字の残高は、どちらの画像でも$66,531のままでした。待機報酬はその下にある黄色の数値に加算され、メインの合計額に直接反映されるわけではありませんでした。
大金というわけではありません。Season 3の初マッチでは、Small Hammerの購入に新兵割引込みで$39かかり、Medium Hammerのアンロックには$25,000が必要でした。しかし、全プレイヤーのデータがリセットされたシーズン序盤においては、ただ待っているだけで手に入る数百ドルは、最初のロードアウトを揃えるための無料のスターター資金として大いに役立ちます。
WARDOGSでサーバーの待機中に他に得られるものは?
無料のビークル(乗り物)です。Season 3のパッチノートではマッチ前の時間を「シーディング(seeding)」と呼んでおり、シーディング中は各チームに非武装のビークルが数台、無料でスポーンするようになりました。これらはマッチ開始時に撤去されるため、戦闘前の準備や移動用であり、そのまま保持することはできません。
早く参加しておくべき理由はもう1つあります。コントロールゾーンに到達するまでタクティカルマップの情報が非表示になる「チーム変更ペナルティ」が、進行中のマッチにすでに接続していた場合にのみ適用されるようになりました。シーディング中に参加していれば、最初から全体マップが表示された状態でマッチを開始できます。
WARDOGSはなぜ待機報酬を支給するのか?
開発元からの公式発表はありません。Season 3のパッチノートにはシーディングに関する記載がありますが、変更点として挙げられているのは無料のビークルのみです。待機中のキャッシュ支給については、パッチノートのどこにも言及されていません。
とはいえ、無料のビークルも待機報酬も目的は同じです。まだ始まっていないサーバーから退出して満員のサーバーへ行くのを防ぎ、留まる理由を与えるためです。63人を必要とするサーバーは、十分な人数が留まり続けなければ開始できません。これはあくまで推測される効果であり、公式な理由ではないため、$250の支給は今後のパッチでいつでも変更される可能性がある点に注意してください。
待機報酬はコミュニティサーバーのボーナスと同じもの?
違います。Season 3では、プレイヤーがコミュニティ運営サーバーに参加・お気に入り登録し、フレンドを作ることを促進するために、コミュニティサーバーでプレイした際の少額のキャッシュボーナスも追加されました。そちらはパッチノートに記載されています。一方、待機報酬はフィード上に独立した「WAITING FOR PLAYERS」という行として表示されるため、別の報酬です。
WARDOGS Season 3において待機報酬は重要?
Season 2と比べると重要度は増しています。Season 3では全プレイヤーのシーズンXPとキャッシュがリセットされ、Season 2の余剰キャッシュはコスメティック用のゴールドバーに変換されました。そのため、全員がゼロからのスタートとなりました。
また、今シーズンは進行ペースが遅くなっています。パッチノートによると、進行が早かったSeason 2(これについては筆者のSeason 2の失敗点に関する記事で解説しました)を経て、各レベルに必要なXPが増加し、Season 1に近い速度に戻りました。シーズン期間も約3ヶ月と長くなっています。育成の周回が長引くほど、序盤のキャッシュの価値は高まります。
さらに、低レベルプレイヤー向けの救済機能も用意されており、シーズンが進むにつれてXPボーナスやベンダー割引が週ごとに拡大していきます。待機報酬はそれとは別物であり、初日から利用可能です。
人数が集まっていないサーバーに参加すべき?
待つのが気にならないのであれば、参加すべきです。1回につき$250が支給され、無料の非武装ビークルでチームの準備を整えることができ、チーム変更ペナルティも回避でき、サーバーが63人に達すればマッチが始まります。
唯一事前に確認すべきなのはPingです。Season 3では全地域の公式サーバーにおけるPing上限が250に引き上げられ、筆者のWARDOGSのPing制限に関する記事で紹介した地域制限よりも大幅に緩和されました。そのため、以前は弾かれていた人数集め中のサーバーにも、現在は参加できる可能性があります。
そして、Season 2終盤をプレイしていなかった方にとっても、Season 3は開発元が約束したSeason 2のリセットによる新規スタートの機会となるため、初マッチの前に少額の無料キャッシュを獲得できるのは、復帰のための格好の足がかりとなります。
よくある質問
WARDOGSでは待機中にお金がもらえますか? はい。マッチ開始に必要な63人に達するまでの間、WARDOGSでは1回につき$250が支払われ、キャッシュフィードに「WAITING FOR PLAYERS」と表示されます。
WARDOGSのマッチ開始には何人のプレイヤーが必要ですか? 63人です。待機バナーに現在のサーバー人数と、開始に必要な人数が63人である旨が表示されます。
待機報酬はWARDOGSのパッチノートに記載されていますか? いいえ。Season 3のノートにはシーディング中の無料非武装ビークルについての記載はありますが、待機中のキャッシュ支給に関する言及はありません。
WARDOGSが気に入ったなら、同系統のゲームであるGTFOもおすすめです。





