Windroseでは、海岸に漂着した瞬間から大量のリソースを入手することになります。植物繊維、ロープ、動物の皮、銅鉱石などがすぐに溜まり、船を作ることを考える前にデフォルトのインベントリがいっぱいになってしまうでしょう。幸いなことに、拠点で最初に行えることの一つが所持重量(キャパシティ)の拡張であり、必要な素材も初期の島で簡単に見つけることができます。
Windroseでインベントリを拡張するには?
すべてのシステムは、拠点で最初に建築できる構造物の一つであるワークベンチを通じて行われます。これは、ゲーム開始後の数時間を生き延びるために必要な装備をクラフトするための拠点となります。建築が完了したら、「Plans(設計図)」と「Recipes(レシピ)」からバッグのオプションを探してください。
Windroseのインベントリ拡張は、装備可能なバッグを通じて行われます。キャラクターインベントリのAccessories(アクセサリー)セクションにバッグをスロットインすると、装備している間は追加スロットが有効になります。バッグを外すとスロットも消えてしまうため、運搬中に誤って装備を解除しないよう注意してください。

ワークベンチ:まずはここから
Torn Sailcloth Bagのクラフト方法
Torn Sailcloth Bagは最初のアップグレードであり、4つの追加インベントリスロットを獲得できます。コストは低く、素材もすぐに手に入ります。
必要な素材:
- 2x Coarse Fabric(クラフトにはそれぞれ20個のPlant Fibersが必要)
- 1x Rope(5個のPlant Fibersが必要)
Coarse FabricとRopeはどちらもワークベンチで直接クラフトできるため、フィールドで完成品を探す必要はありません。Plant Fibersは初期の島にいたるところに落ちているため、このアップグレードは非常に素早くアンロック可能です。
Sailor Backpackのクラフト方法
Torn Sailcloth Bagでは手狭になってきたら、次はSailor Backpackへのステップアップです。これを装備すると合計で8つの追加インベントリスロットが得られ、初期のバッグから大幅に強化されます。
必要な素材:
- 1x Torn Sailcloth Bag(すでにクラフト済みのバッグ)
- 5x Rough Hide(イノシシからドロップ)
- 2x Copper Ingot(初期の島で採掘し、炉で精錬)
Copper Ingotの必要数はゲームのチュートリアルの一部として紹介されるため、すでに手元にあるはずです。Rough Hideは初期の島によく生息しているイノシシを狩ることで入手できます。このアップグレードにより、合計インベントリは24スロットになります。

バッグを装備してスロットを増やそう
素材を効率よく集めるには
Plant Fibersは序盤のバッグクラフトの基本であり、大量に必要となります。Coarse Fabricは1つにつき20個のPlant Fibersを消費し、Torn Sailcloth Bagには2つ必要です。つまり、生地だけで40個、さらにRope用に5個のPlant Fibersが必要です。
Sailor Backpackの場合は、イノシシ狩りが主なタスクとなります。イノシシからはRough Hideがドロップし、5つ必要です。銅は初期の島で直接採掘し、炉でCopper Ingotに加工します。これはゲーム序盤のチュートリアル目標として案内されます。
インベントリを整理した後は、ファストトラベルや最初の船の作成を目指すのが論理的なステップです。どちらも必要な素材を運ぶための十分なスペースが必要になります。その他のサバイバルテクニックや様々なゲームのクラフトガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。


