古代村のパズルは、Windrose において、攻撃よりも観察力が報われる瞬間の一つです。メインクエスト「針の山」の最中、崩れかけた遺跡の真ん中に立ち、反応しない多腕の像を見つめていることでしょう。しかし、その答えはメニューやツールチップには隠されていません。それは周囲の建築物に組み込まれているのです。
Unreal Engine 5 で開発・販売されている Windrose のソースドキュメントによると、このパズルはステートベースのトリガーシステムで動作します。像は、プレイヤーのインベントリに3つのオイルサンプルがすべて揃うまでロックされたままです。サンプルがなければ、インタラクトできません。3つすべてを入手すると、プロンプトが「観察」から「提出」に変わり、報酬がドロップします。
なぜ多くのプレイヤーがここで詰まるのか?
古代村では、3つの要素がプレイヤーの進行を妨げます。これらはすべて意図的なデザイン上の選択です。
第一に、必須の順番がありません。ほとんどの RPG のパズルには、ヒントとなる道筋があります。しかし、このパズルにはそれがありません。オイルサンプルはどの順番でも収集できますが、それは自由のように聞こえる一方で、ゲームがどこから始めるべきかを決して教えてくれないことを意味します。
第二に、Windrose は垂直移動を中心に構築されており、3つ目のサンプルは、地上からは完全に隠された、登って降りる必要がある場所にあります。遺跡を目の高さでスキャンするプレイヤーは、毎回それを通り過ぎてしまうでしょう。
第三に、このパズルはより大きなクエストチェーンの中に位置しています。プレイヤーは近くのキャンプを捜索した直後に到着し、インベントリは散らかっています。遺跡の壁に刻まれた微妙な視覚的な手がかりは、「ここを見て」と叫ぶようなものではありません。

起動前の像
パズル解除の手順
ステップ1:クエストを正しくトリガーする
像がインタラクト可能になる前に、それに先行するキャンプの調査を完了する必要があります。目的が「古代村の遺跡を調査する」に更新されると、像はアクティブなクエストマーカーになります。像の前に立っていてインタラクトできない場合は、このステップをスキップしています。
ステップ2:右側のオイルサンプルを入手する
像に向かって、あなたのすぐ右側にある遺跡に最初のサンプルがあります。メインアーチウェイを通り抜け、すぐに左に曲がってください。壁に溶け込むように影になった alcove があり、ほとんどのプレイヤーはそのまま通り過ぎてしまいます。その alcove の中に、最初のオイルサンプルといくらかのゴールドが入った古代の宝箱があります。
ステップ3:中央の遺跡をクリアする
中央の集落は3つの中で最も分かりやすい場所です。宝箱は、壊れた柱に囲まれたメインフロアの中央にあります。配置に隠されたものはありませんが、敵(進行状況に応じて、精霊またはスカベンジャー)がこのエリアを巡回しています。戦利品を拾う前に敵を排除してください。戦利品アニメーションは中断される可能性があり、ここで進行状況を失うのはフラストレーションが溜まります。
敵が近くにいる間に戦利品アニメーションを開始しないでください。戦闘中に攻撃を受けると、インタラクションがキャンセルされます。
ステップ4:クライミングチャレンジを解決する(多くのプレイヤーがここで止まる)
ここでこのパズルは評判を得ています。3つ目の遺跡には、目に見えるドアや地上からの入り口がありません。以下がその手順です。
- 建物の正面ではなく、背面に歩いてください。
- 外壁から突き出ている風化した石レンガを探してください。これらがあなたの手掛かりとなります。
- 壁の頂上まで登ってください。
- 屋根から、内部にまっすぐ見下ろしてください。地上からは完全にアクセスできなかった部屋が見えるはずです。
- そこへ飛び降り、3つ目の古代の宝箱を開けてください。
ステップ5:サンプルを提出し、報酬を受け取る
3つのオイルサンプルすべてをインベントリに入れたら、村の中心にある多腕の像に戻ってください。それをインタラクトし、「提出」オプションを選択します。像が起動すると短いシネマティックが再生され、その後報酬がドロップします。
ソース資料によると、パズルを完了すると、大量の経験値 (XP)、かなりの量のピアストル(ゲーム内通貨)、そして通常はレアランクの装備品またはトゥンバガのインゴットのような高レベルのクラフト素材のいずれかが得られます。
古代村のパズルを解決した報酬は何ですか?
オイルサンプル自体は、パズル完了後には使用できません。像が起動するとインベントリから削除されるため、ストックしようとする必要はありません。
今後の Windrose パズルへのヒント
古代村は、Windrose における複数の遺跡パズルの最初のものです。丘陵地帯や呪われた沼地にもさらに多くのパズルが待っています。いくつかの習慣は、それらすべてで時間を節約してくれるでしょう。
- 休眠状態のエネルギーを放つ像を見たら、周囲のエリアを3つの何かでスキャンしてください。3つの宝箱、3つの柱、3つの火。このパターンは維持されます。
- まだ到達できない宝箱を見つけたら、カスタムマップマーカーを使用してください。マーカーなしで戻るのは、パズル自体よりも多くの時間を無駄にします。
- Windrose は垂直的な思考を奨励します。部屋が封鎖されているように見えても、アクセス不可能だと判断する前に屋根を確認してください。
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