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초급

Alabaster Dawn 원소 시스템 가이드

Alabaster Dawn의 원소 교체 전투, 무기 성장 차트, Divine Arts를 익히는 얼리 액세스 초보자용 가이드입니다.

Nuwel

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업데이트됨 May 18, 2026

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Radical Fish의 신작 액션 RPG, 차원이 다른 재미

Alabaster Dawn이 2026년 5월 7일 스팀 얼리 액세스(빌드 0.1.0)로 출시되었습니다. CrossCode를 제작한 Radical Fish Games가 이전 작품들보다 훨씬 빠르고 스타일리시한 액션 게임을 선보였습니다. 전투 시스템은 Devil May Cry와 Kingdom Hearts에서 영감을 받았으며, 이를 제대로 이해하고 활용하는 유저에게 보상을 주는 원소 전환 시스템이 핵심입니다. 초반 전투가 혼란스럽게 느껴진다면 정상입니다. 이 공략에서는 잡몹에게 죽지 않고 제대로 된 빌드를 구축하는 방법을 모두 다룹니다.

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원소 시스템은 어떻게 작동하나요?

Alabaster Dawn에는 총 4개의 원소가 있으며, 각 원소마다 2개의 무기 슬롯이 있어 총 8개의 무기를 장착할 수 있습니다. 콤보 도중에도 원소 세트를 전체적으로 교체할 수 있어, 현재 원소에 내성이 있는 적을 만나도 불리한 상성에서 고전할 필요가 없습니다.

얼리 액세스 빌드(0.1.0)에서는 4개 중 2개의 원소를 사용할 수 있는데, 이는 실제 빌드 개념을 실험하기에 충분한 무기 다양성을 제공합니다. 나머지 2개는 스토리 진행을 통해 잠금 해제됩니다.

원소 약점은 장식이 아닙니다. 적이 너무 단단하게 느껴진다면, 대부분 현재 사용 중인 원소에 저항력이 있기 때문입니다. 원소를 교체하고 데미지 수치가 치솟는 것을 확인하세요. 초반 적들을 대상으로 상성이 맞지 않는 원소를 테스트해 본 결과, 약점을 무시하면 일부 전투는 매우 고통스러울 정도로 데미지 차이가 큽니다.

어떤 무기를 사용할 수 있나요?

8개의 무기는 근접과 원거리로 균등하게 나뉩니다. 근접 무기에는 검(swords), 망치(hammers), 창(spears), 톤파(tonfas)가 있습니다. 원거리 무기에는 석궁(crossbows), 차크람(chakrams), 카마(kamas) 등이 포함됩니다. 각 무기는 원소의 두 슬롯 중 하나에 장착되므로, 로드아웃을 구성하는 것은 단순히 데미지뿐만 아니라 운용할 무브셋을 결정하는 과정이기도 합니다.

대부분의 유저가 놓치는 부분이 있습니다. Combat Arts는 캐릭터가 아닌 개별 무기에 귀속됩니다. 망치의 Combat Art는 창의 Combat Art와 완전히 다르게 작동합니다. 원소별로 무기를 선택하는 것은 전투 중에 사용할 수 있는 스킬을 결정하는 것과 같습니다.

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Combat Arts와 Divine Arts 설명

게임 내내 두 가지 스킬 시스템이 병행됩니다. 첫 던전 보스를 만나기 전에 둘 다 이해해 두면 훨씬 수월하게 진행할 수 있습니다.

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Combat Arts

Combat Arts는 각 무기의 성장 차트(Growth Chart)를 통해 잠금 해제되는 무기 전용 스킬입니다. 무기를 사용할 때마다 경험치가 쌓여 성장 포인트(Growth Points)를 얻게 되며, 이 포인트로 Combat Arts와 패시브 능력치를 올릴 수 있습니다. 유틸리티가 포함된 콤보 연계기라고 생각하세요. 특히 망치의 Combat Art는 적의 가드를 깨고 딜 타임을 만드는 데 매우 효과적입니다.

초보자가 가장 많이 하는 실수는 무기를 골고루 사용하려는 것입니다. 8개의 무기를 모두 레벨업하고 싶겠지만, 그러지 마세요. 마음에 드는 무기 2개를 정해 첫 던전까지 집중적으로 투자하세요. 제대로 레벨업하지 않은 무기로 보스전에 들어가는 것은 매우 힘든 경험이 될 것입니다.

Divine Arts

Divine Arts는 원소별로 사용하는 필살기입니다. 데미지가 높고 화려하며, 무기가 아닌 원소 슬롯에 귀속됩니다. 전투 중 사용할 수 있는 Divine Arts는 현재 활성화된 원소에 따라 결정됩니다.

이 스킬들은 난사하는 것이 아닙니다. 일종의 피니셔입니다. 적이 경직되었거나 체력이 거의 없을 때 사용하는 것이 정석입니다. 가드가 꽉 찬 적에게 낭비하지 마세요. 가드 브레이크 이후나 적이 취약해지는 타이밍을 위해 아껴두세요.

콤보 타이밍이 왜 중요한가요?

겉보기에는 Alabaster Dawn의 전투가 평범한 액션 RPG처럼 보일 수 있습니다. 공격하고, 회피하고, 반복하는 방식이죠. 하지만 그 밑에는 데미지 효율을 극대화할 수 있는 타이밍 시스템이 존재합니다.

콤보 도중 공격 버튼을 길게 누르면 피니셔가 바뀝니다. 타격 사이의 입력 속도를 조절하면 콤보의 나머지 공격이 달라집니다. 타이밍 조절만으로도 4타 콤보 하나에서 여러 종류의 피니셔를 뽑아낼 수 있습니다.

버튼 연타만으로도 초반 잡몹은 쉽게 처리할 수 있습니다. 하지만 4~5시간 정도 진행하면 더 이상 통하지 않게 됩니다. 방패를 든 적은 특정 가드 브레이크 세팅이 필요하고, 빠른 적은 뻔한 공격 타이밍을 역이용합니다. 첫 던전 보스는 지금까지 연습한 모든 콤보 변형을 시험하는 관문입니다. 딜레이 입력과 버튼 홀드에 익숙해져야 난이도 급상승 구간을 무난하게 넘길 수 있습니다.

젬과 인챈트로 캐릭터를 어떻게 빌드하나요?

젬 시스템은 빌드의 정체성을 결정합니다. 각 무기에는 1개의 메인 젬 슬롯이 있고, 성장 차트를 통해 추가 보조 슬롯을 열 수 있습니다. 코어(캐릭터 레벨 액세서리 슬롯)에도 능력치 보너스와 상황별 버프를 위해 젬을 장착합니다.

공격력 증가, HP 증가, 방어력 상승 같은 단순한 젬도 있지만, 특정 플레이 스타일을 정의하는 조건부 젬도 있습니다. 커뮤니티 테스트에서 발견된 초반 젬 중 하나는 원소 교체 후 2초 이내에 적을 공격하면 데미지가 15% 증가하는 효과가 있습니다. 이런 젬 하나가 전투 중 원소를 얼마나 공격적으로 교체할지 결정하게 만듭니다.

첫 플레이 때는 젬을 팔지 마세요. 인챈트 시스템을 통해 나중에 합성하고 업그레이드할 수 있습니다. 3시간 차에는 쓸모없어 보이던 젬이 나머지 원소 2개가 해금되면 빌드의 핵심 부품이 될 수도 있습니다.

Filia는 전투와 던전에서 어떤 역할을 하나요?

Juno의 동료인 Filia o' Marmis는 단순히 스토리를 위한 장식품이 아닙니다. 던전(Hall of Trials)에서는 위빙(weaving)이라는 메커니즘을 통해 퍼즐 해결 파트너가 됩니다. 그녀는 던전 곳곳의 특수 패널과 상호작용하여 Juno 혼자서는 도달할 수 없는 길을 열거나 스위치를 작동시킵니다.

전투에서 Filia는 주로 패시브 역할을 하며 가끔 공격 기회를 만들어줍니다. 그녀의 기여도에 전투 전략을 의존하지 마세요. 그녀가 제공하는 지원은 보너스로 생각하는 것이 좋습니다.

퍼즐의 경우 힌트 시스템이 매우 유용합니다. Hall of Trials에서 막힐 때마다 Filia에게 말을 거세요. 던전 밖에서는 Cabbage라는 물돼지 환영이 퍼즐 힌트를 줍니다. 퍼즐 디자인은 CrossCode의 악명 높은 공 튕기기 던전보다는 덜 가혹하며, 힌트 시스템 덕분에 오래 막혀있을 일은 거의 없습니다.

요리는 꼭 해야 하나요?

네. 요리 시스템은 미식 레벨(Palate Level)과 연결되어 있으며, 이 레벨에 따라 만들 수 있는 레시피가 결정됩니다. 음식은 체력을 회복시켜 줄 뿐만 아니라 공격 속도, 원소 저항, 경직 저항 등 일시적인 버프를 제공합니다. 버프 지속 시간은 던전 한 구역을 통과하기에 충분할 정도로 넉넉합니다.

초반에 요리를 무시하면 보스전에서 회복 아이템이 부족해질 수 있습니다. 휴식처에서 구할 수 있는 모든 재료로 요리하세요. 다양한 요리를 만들고 버프를 자주 사용할수록 미식 레벨이 빠르게 올라가며, 이는 더 강력한 요리를 해금하고 캐릭터를 강화하는 밑거름이 됩니다.

Cooking system and Palate Level

요리 시스템과 미식 레벨

죽기 쉬운 흔한 실수들

  • 성장 포인트를 너무 분산해서 투자하는 것. 초반 자원은 부족합니다. 8개의 무기를 어설프게 키우는 것보다 주력 무기 2개를 키우는 것이 훨씬 강력합니다.
  • 원소 약점을 무시하는 것. 적이 너무 단단하게 느껴진다면, 시간을 낭비하기 전에 원소를 교체하세요.
  • Divine Arts를 보스전용으로 아끼는 것. 까다로운 일반 전투에서도 사용하세요. 재충전은 관대한 편이며, 일반 몹에게 죽어서 시간을 날리는 것보다 스킬을 쓰는 것이 이득입니다.
  • 초반에 젬을 파는 것. 인챈트 시스템 덕분에 약한 젬도 나중에는 귀중한 재료가 됩니다.
  • 4시간 이후에도 버튼만 연타하는 것. 고난도 전투에서는 콤보 도중의 딜레이 입력과 버튼 홀드가 필수입니다. 처음부터 연습하세요.

Alabaster Dawn, 지금 해볼 만한가요?

현재 빌드(0.1.0)는 약 10시간 분량의 콘텐츠를 제공합니다. Radical Fish는 총 7챕터의 전체 스토리를 완성하기까지 2년 이상의 얼리 액세스 기간을 예상하고 있으며, 2028년경 1.0 정식 출시를 목표로 하고 있습니다(완성 시 30-60시간 분량). PS5, Xbox Series X|S, Switch 버전도 계획되어 있습니다. 구매 전 전투를 체험해보고 싶다면 스팀에서 무료 데모를 플레이해 볼 수 있습니다.

CrossCode의 전투 속도는 좋아하지만 긴 던전 탐험은 부담스러웠던 액션 게임 팬이라면, 지금 바로 구매해도 충분히 가치가 있습니다. 완벽한 스토리를 원하는 유저라면 챕터가 더 추가될 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 현재 빌드는 2챕터 중반에서 끝납니다.

빌드, 보스 공략, Trial of Aether 시스템 등 더 자세한 정보는 Alabaster Dawn 공략 모음에서 주제별로 확인할 수 있습니다.

가이드

업데이트됨

May 18th 2026

게시됨

May 18th 2026