Steel Cards는 Balatro에서 빌드를 짤 때 가장 만족도가 높은 강화 요소 중 하나입니다. 각 카드는 손패에 들고만 있어도 점수 계산 시 X1.5 Mult를 적용해주며, 여러 장을 쌓으면 평범했던 보너스가 게임 후반까지 캐리할 수 있는 강력한 스코어링 엔진으로 변모합니다. 핵심은 덱을 어떻게 구성할지, 어떤 조커를 집을지, 그리고 어떤 카드를 Steel 세팅에서 멀리해야 할지 정확히 파악하는 것입니다.
Steel Cards의 실제 효과는?
Steel Card는 손패에 남아있는 동안 매 라운드 점수에 X1.5 Mult를 더해주는 강화 카드입니다. 이 효과는 곱연산으로 적용되는데, 예를 들어 Steel Card 2장을 동시에 들고 있으면 X1.5 × X1.5 = X2.25 Mult가 다른 모든 보너스보다 먼저 적용됩니다. 3장이면 X3.375가 되며, 숫자는 기하급수적으로 커집니다.
반드시 숙지해야 할 메타: Steel Card는 플레이하지 않을 때만 발동합니다. 점수 계산용 핸드를 내고 나면, 손패에 남아있는 모든 Steel Card의 배율이 터지는 방식입니다. 이것이 바로 Steel 빌드에서 High Card가 가장 이상적인 족보인 이유입니다. 카드 한 장만 내면 손패에 남는 Steel Card의 수를 최대로 유지할 수 있기 때문입니다.
Steel Cards를 얻는 방법은?
덱에 Steel 강화를 추가하는 몇 가지 확실한 방법이 있습니다:
- The Chariot (타로): 손패의 선택한 카드 한 장을 즉시 Steel Card로 변환합니다. 게임 시작부터 등장합니다.
- Incantation (스펙트럴): 무작위 카드 한 장을 파괴하고 4장의 무작위 강화 숫자 카드를 추가합니다. 여기서 Steel이 나올 수 있습니다.
- Familiar (스펙트럴): Incantation과 비슷하지만, 3장의 무작위 강화 페이스 카드를 생성합니다.
- Grim (스펙트럴): 카드 한 장을 파괴하고 2장의 무작위 강화 에이스를 추가합니다. 여기서도 Steel이 나올 수 있습니다.
- Standard Packs: 카드 풀에 기본적으로 Steel Card가 포함될 수 있습니다.
- Illusion (바우처): 상점에서 카드 20장을 구매하면 해금되며, 이후 상점의 카드들에 Steel을 포함한 강화가 붙어 나올 수 있습니다.
Steel Card 빌드에 가장 좋은 조커는?
조커 선택이 Steel 세팅의 스케일링 한계를 결정합니다. 추천하는 핵심 조커는 다음과 같습니다:
Steel Joker는 가장 직관적인 동료로, 덱 전체에 있는 Steel Card당 X0.2 Mult를 줍니다. Balatro 1.0.1c 패치 노트에서 Steel Joker의 배율이 카드당 X0.25에서 X0.2로 하향되었으니 스케일링 계산 시 참고하세요.
Mime은 이 빌드에서 가장 강력한 조커입니다. 손패에 들고 있는 모든 효과를 재발동시키므로, 사실상 Steel Card의 발동 횟수를 2배로 늘려줍니다. 여기에 Baron(손패의 킹당 X1.5 Mult)을 조합하면 Steel 킹들이 점수를 쓸어 담는 괴물이 됩니다.
특히 무한 모드(endless runs)에서는 Baron, Mime, 그리고 Blueprint나 Brainstorm을 조합해 naneinf(무한대) 수준의 점수를 내며 Mult 수치를 천문학적인 영역으로 끌어올릴 수 있습니다.
카드 순서가 생각보다 중요합니다
대부분의 유저가 놓치는 디테일입니다. 손패의 카드 순서에 따라 효과가 적용되는 순서가 결정됩니다. 고정 수치 Mult(Flat Mult)는 반드시 Steel Card보다 왼쪽에 배치해야 배율의 혜택을 온전히 받을 수 있습니다.
Shoot the Moon(손패의 퀸당 +13 Mult 부여)을 예로 들어보겠습니다:
- 퀸이 Steel Card의 오른쪽에 있으면, +13 Mult가 X1.5 적용 후에 더해지므로 단순 합산에 그칩니다.
- 퀸이 Steel Card의 왼쪽에 있으면, +13 Mult가 먼저 계산된 후 X1.5가 곱해져서 해당 퀸으로 +19.5 Mult의 효과를 얻게 됩니다.
Raised Fist도 같은 원리입니다. 손패의 가장 낮은 카드 등급을 2배로 하여 고정 Mult로 더해주는데, 이 카드를 Steel Card 왼쪽에 두면 단순히 더하는 것이 아니라 배율을 곱할 수 있습니다.
Steel 빌드에 도움 되는 덱과 바우처
최고의 덱 선택
Painted Deck은 시작부터 손패 크기가 +2라 Steel Card를 2장 더 들 수 있는 슬롯이 확보됩니다. 빌드를 빠르게 완성하는 데 큰 이점이 있습니다.
Plasma Deck은 후반의 강자입니다. 점수 계산 시 칩과 Mult의 균형을 맞추기 때문에, Steel 스태킹으로 얻은 높은 Mult 수치가 제곱으로 적용됩니다. 초반 안테(ante)는 힘들지만, 중반까지 Steel 풀 핸드를 갖추고 버티기만 한다면 다른 어떤 덱보다 강력합니다.
우선순위 바우처
- Paint Brush: 손패 크기 +1
- Palette: 손패 크기 +1 (Paint Brush 업그레이드)
손패 크기 슬롯 하나하나가 이 빌드에서는 곧 점수 배율입니다. 손패 크기 바우처가 보이면 무조건 집으세요.

Painted Deck 손패 크기 보너스
Steel Cards에 가장 좋은 봉인(Seal)은?
Red Seal이 단연 최고입니다. Steel Card에 Red Seal이 붙으면 X1.5 Mult 효과가 한 번 더 발동하여, 카드 한 장이 자체적으로 X2.25 Mult 소스가 됩니다. 여러 Steel Card에 Red Seal을 바르면 합산 결과는 어마어마해집니다.
Blue Seal은 부가적인 이점을 줍니다. 라운드 마지막 플레이 시 손패에 있으면 발동하므로, Steel Card의 Mult를 챙기면서 동시에 족보 레벨업을 위한 행성(Planet) 카드를 생성할 수 있습니다. 멀티플라이어와 함께 족보 레벨을 올리고 싶다면 좋은 선택입니다.
카드 수정 위키 페이지에서 봉인과 강화의 모든 조합을 확인할 수 있으니, 봉인이 카드 강화와 어떻게 상호작용하는지 자세히 알고 싶다면 참고하세요.
피해야 할 안티 시너지
일부 카드는 Steel 빌드에 방해가 되므로 거르거나 우회해야 합니다:
- Merry Andy: 버리기 횟수 +3을 주지만 손패 크기 -1 페널티가 있습니다. 이 빌드에서는 손해입니다.
- Stuntman: 칩 +250이라는 엄청난 보너스를 주지만, 손패 크기 -2 페널티가 Steel 세팅을 망칠 수 있습니다.
- The Manacle (보스 블라인드): 해당 블라인드 동안 손패 크기를 줄여 Steel Card 활성화를 제한합니다.
- The Hook (보스 블라인드): 점수 계산 전에 Steel Card를 버리게 만들어 Mult를 날려버릴 수 있습니다.
- The Psychic (보스 블라인드): 카드 5장을 모두 내도록 강제하여 손패에 들고 있는 효과를 완전히 차단합니다. Steel Card에 의존하는 빌드라면 치명적입니다.
- Five-Card Draw (챌린지 덱): 손패 크기 감소와 손패 크기 조커 금지 때문에 Steel 전략과는 호환되지 않습니다.
무한 모드 고득점을 위한 빌드업
깊은 무한 모드까지 노리는 유저를 위한 최적의 Steel 빌드는 다음과 같습니다:
- 덱을 Steel Card로 채우세요. Baron과의 시너지를 위해 킹(King)으로 구성하는 것이 이상적입니다.
- 가능한 모든 Steel Card에 Red Seal을 붙이세요.
- Baron과 Mime을 함께 사용하여 킹이 X1.5 Mult를 발동하고 재발동하게 만드세요.
- Blueprint나 Brainstorm을 추가하여 Baron을 복사하고 킹당 X1.5 배율을 한 층 더 쌓으세요.
- 매 핸드마다 High Card를 플레이하여 손패에 남는 Steel Card 수를 최대화하세요.
- Plasma Deck을 사용하여 Mult 총합을 제곱으로 만드세요.
이 조합은 Balatro에서 naneinf 점수를 내기 위한 기초입니다. Mult 수치가 게임 표시 한계를 넘어가는 광경을 볼 수 있죠. 완성하기까지 인내심이 필요하지만, 게임이 허용하는 가장 높은 점수를 뽑아낼 수 있습니다.
Balatro 및 다른 게임의 더 많은 전략이 궁금하다면 가이드 페이지에서 빌드, 팁, 심층 분석을 확인해 보세요.


