개요
Battle for Giostone(BFG)은 Avalanche에서 Mtech이 개발한 MOBA로, League of Legends 및 Dota와 같은 겜에 독특한 재미를 더했습니다. 현재 오픈 알파 단계이며, 유저들은 런처를 다운로드하고 겜을 설치하여 참여할 수 있습니다. 유저 위치에 따라 여러 서버를 이용할 수 있습니다.
이 겜의 스토리는 Saidic, Volnic, Arcidam 왕국이 평화롭게 함께 통치하던 시대로 거슬러 올라갑니다. 그러나 Giostone의 발견과 함께 갈등이 발생했습니다. 왕들은 평화를 유지하기 위해 Giostone을 번갈아 가며 소유했지만, 결국 Giostone은 서로 다른 힘을 가진 세 부분으로 나뉘었습니다. 후계자들의 탐욕은 전쟁을 촉발했고, 지하 세계의 신이 개입하여 죽은 왕들을 Giostone을 지키는 용으로 변모시켰습니다. 왕국들은 무너졌고, 수세기 후 Deccan과 Glaccic이라는 두 가지 이념이 등장하여 Giostone의 통제권을 놓고 싸우게 됩니다.
BFG는 낮은 하드웨어 요구 사항을 가지고 있어 구형 기기를 가진 유저들도 접근하기 쉽습니다. 하지만 현재 모바일 플랫폼에서는 이용할 수 없습니다.
게임 플레이
게임 플레이 측면에서 메인 메뉴는 "지금 플레이" 및 "컬렉션"과 같은 옵션을 제공하며, 유저들은 플레이 가능한 영웅 컬렉션을 볼 수 있습니다. 게임 플레이의 핵심 측면은 72가지 능력 중에서 선택하여 자신만의 영웅을 만들 수 있는 "제작" 모드입니다. 선택한 스킬에 따라 제작된 영웅은 특정 외형과 클래스를 가지게 되며, 외형에 따라 독특한 역동성과 상대방을 놀라게 하는 요소를 제공합니다.

알파 단계에서 유저들은 PvE 및 PvP 모드를 모두 즐길 수 있습니다. PvE 모드는 1대1 설정에서 자동으로 생성되는 몬스터와 싸우는 것을 포함하며, PvP 모드는 1대1부터 5대5 매치까지 다양한 모드를 지원합니다. 이상적으로는 이전 토너먼트에서 보여준 것처럼 5대5 형식으로 겜을 플레이합니다. 조작은 친숙한 MOBA 형식으로, 영웅 이동을 위한 마우스 클릭과 공격 활성화를 위한 QWER 키를 사용합니다.
겜의 목표는 세 개의 타워가 다른 레인에서 방어하는 상대 팀의 기지를 파괴하는 것입니다. 어떤 레인에서든 타워를 파괴하면 유저들은 기지를 공격할 수 있으며, 기지는 수동적으로 체력을 재생하고 파괴하려면 자동으로 생성되는 생물의 도움이 필요합니다. 겜 내내 기지는 처치 시 골드를 주는 생물을 생성합니다. 이 골드는 상점에서 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있지만, 유저들은 아이템을 수집하기 위해 기지로 돌아와야 합니다.
또 다른 중요한 측면은 맵의 왼쪽 상단 또는 오른쪽 하단에 Giostone을 들고 생성되는 드래곤입니다. 드래곤을 물리치고 Giostone을 획득하면 영웅에게 강력한 버프를 부여하여 전투에서 우위를 점할 수 있습니다.
리뷰
리뷰 측면에서 Battle for Giostone은 MOBA 장르에 독특한 재미를 선사하지만, 영웅 제작 시스템 외에는 흥미로운 점이 부족합니다. 겜은 토너먼트 중에 몇 가지 버그를 경험하여 전반적인 경험에 영향을 미쳤습니다. 런처 대신 수동 다운로드를 요구하는 것은 유저들에게 잠재적인 보안 문제를 야기할 수 있습니다.
그래픽은 평균 수준으로, League of Legends와 같은 경쟁작에는 미치지 못하지만 여전히 만족스럽습니다. 하지만 일반 생물에 대한 공격 활성화 속도가 빨라 골드 획득을 위한 막타 타이밍을 맞추기 어렵습니다.

오디오 측면에서 겜은 겜과 메인 메뉴 간의 적절한 음악 변화와 각 영웅 능력에 대한 음향 효과로 잘 처리합니다.
Battle for Giostone은 포화된 MOBA 시장에서 경쟁하기 위해 비디오 효과, 그래픽 및 튜토리얼 개선이 필요합니다. 겜의 하이라이트는 스토리, 영웅 제작 메커니즘, 팀의 e스포츠 경험입니다. 이러한 강점을 활용하면 BFG는 특히 web3 겜 산업에서 e스포츠의 인기가 높아짐에 따라 충성도 높은 유저층을 확보할 수 있을 것입니다. 하지만 핵심 게임 플레이는 개선되어야 하며 유저들을 사로잡을 수 있는 방법이 필요합니다.


