캐릭터 운명은 Supermassive Games의 최신작 Directive 8020(The Dark Pictures Anthology 시리즈)에서 리플레이 가치를 결정짓는 핵심 요소입니다. Cassiopeia호에 탑승한 5명의 플레이 가능 캐릭터는 각각 2가지의 고유한 운명을 가지며, 이는 게임의 8개 에피소드 동안 유저가 내리는 선택에 따른 성향(Trait) 빌드에 의해 결정됩니다. 성향을 잘 관리하면 원하는 운명을 확정할 수 있지만, 이를 방치하면 게임이 알아서 운명을 결정해 버립니다.
Directive 8020의 캐릭터 운명이란?
플레이 가능한 캐릭터가 등장하는 장면에서 대화 선택지를 고를 때마다 화면 좌측 상단에 Traits Altered 알림이 뜹니다. 일시 정지 메뉴에서 크루(Crew) 메뉴를 열면 방금 변화한 성향 옆에 화살표가 표시됩니다. 각 캐릭터가 가진 3가지 성향 중 2가지가 운명에 직접적인 영향을 미칩니다. 나머지 3번째 성향은 존재하지만, 여러 번의 플레이 테스트 결과 운명 결정에는 영향을 주지 않는 것으로 보입니다.
캐릭터의 운명이 잠기는 시점에 게임은 운명과 관련된 2가지 성향 중 더 높은 수치를 가진 쪽을 확인하여 해당 운명을 부여합니다. 일단 운명이 확정되면, 이후 어떤 행동을 하더라도 남은 스토리 동안 해당 운명이 유지됩니다.

크루 메뉴의 Traits Altered 알림
Pari Simms, Noah Mitchell, Zoe Anders, LaMarcus Williams 등 4명의 캐릭터는 NPC로, 직접 플레이할 수 있는 구간이 없어 잠금 해제할 운명도 없습니다.
Comms(통신)를 활용해 성향을 빠르게 빌드하는 법
에피소드 2에서 Briana Young이 함선 전력을 복구할 때 도입되는 Comms 메시지 시스템을 통해, 현재 장면에 등장하지 않는 크루들과 선택적인 텍스트 대화를 나눌 수 있습니다. 대부분은 세계관 설정을 보충하는 내용이지만, 일부 대화에는 현재 조종 중인 캐릭터의 성향을 바꿀 수 있는 선택지가 포함되어 있습니다.
캐릭터가 바뀔 때마다 통신 장치를 확인하는 것은 운명이 잠기기 전 성향을 원하는 방향으로 밀어붙일 수 있는 가장 확실한 방법 중 하나입니다. 항상 성향 변화 선택지가 나오는 것은 아니지만, 특정 운명을 노리고 있다면 이를 건너뛰는 것은 큰 리스크가 될 수 있습니다.
Carter: 튜토리얼 운명, 생존 불가
Carter는 이 게임의 운명 시스템을 알려주는 튜토리얼 역할을 합니다. 그는 메인 스토리에서 생존할 수 없지만, 마지막 캐릭터성을 결정할 수는 있습니다. 그의 운명은 에피소드 1에서 Pari Simms와 함께 선체 파손을 조사할 때 잠깁니다.
Nolan Stafford: 가장 빨리 운명이 잠기는 플레이 가능 캐릭터
Nolan Stafford는 스토리 진행 중 운명이 가장 빨리 잠기는 플레이 가능 캐릭터입니다. 이는 에피소드 3의 초기 Turning Point 트리 구간에서 발생합니다. Stafford는 에피소드 3에서 사망할 수도 있기 때문에, Supermassive는 그 사망 분기점 이전에 운명이 잠기도록 설계했습니다.
그의 Supportive 성향은 에피소드 2에서 Young 및 Eisele과의 대화를 통해 주로 빌드하세요. Resolute 성향은 그가 그룹 전체의 결정을 내리고 크루를 대표해 발언하게 함으로써 빌드할 수 있습니다.
Samantha Cooper: 실수로 운명이 잠기기 가장 쉬운 캐릭터
Samantha Cooper의 운명은 플레이 가능 캐릭터 중 두 번째로 잠기며, 에피소드 5의 "Suspicions" 장면에서 Anders와 함께 Williams의 컴퓨터에 접근하기 위해 그에게 약을 먹일지 논쟁할 때 확정됩니다. Cooper는 다른 캐릭터보다 Playful 성향을 빌드할 기회가 압도적으로 많아, 대부분의 유저는 의도치 않게 The Rogue 운명으로 흐르게 됩니다.
The Medic 운명을 원한다면 처음부터 Cooper를 진지하게 플레이하며, 게임이 수시로 제공하는 장난스러운 대화 선택지를 거부해야 합니다. 운명을 확정 짓는 대화 자체에서도 Playful 성향을 높일 기회가 추가로 주어지므로, 한 번 진지하게 플레이했다고 해서 안심해서는 안 됩니다.
Cooper의 운명이 잠기는 에피소드 5 장면에 대한 맥락을 이해하려면, Carter의 PC 코드 공략에서 Suspicions 스토리라인으로 이어지는 에피소드 2의 퍼즐 내용을 확인하세요.
Briana Young: 가장 까다로운 경로
Briana Young의 운명은 가장 늦게 잠기는 운명 중 하나로, 에피소드 8 시작 부분에서 Stafford와의 대화를 통해 확정됩니다. 잠금 시점이 매우 늦기 때문에 성향을 빌드할 시간은 충분하지만, 그만큼 일관성 없는 플레이를 하면 결과가 꼬일 수 있습니다.
The Hero 경로는 추가적인 분기 선택지를 해제합니다. Young이 아버지의 생일 촛불에 소원을 비는 특정 결정이 어떤 엔딩을 보게 될지에 영향을 줍니다. 반면 The Pragmatist 경로는 Young이 과학적 발견과 아버지의 연구를 이어가는 데 전념하게 하며, 추가 분기는 없습니다.
Loyal 성향을 빌드하려면 Young이 크루들이 위험을 피하도록 돕거나 리더십을 발휘하는 상황을 지속적으로 만들어야 합니다. Serious 성향을 빌드하려면 게임이 감정적인 선택지를 주더라도 모든 상황을 임무 수행의 관점에서 진지하게 대해야 합니다.
Josef Cernan: 냉철한 논리 vs 의미 있는 성찰
Josef Cernan의 운명은 에피소드 8 시작 부분의 주요 플롯과 맞물려 공개됩니다. 그의 Philosophical 성향을 빌드할 첫 기회는 에피소드 3에서 Cooper와의 대화에서 나타나며, Cernan이 죽은 남편에 대해 이야기하게 하는 것이 Philosophy 수치를 높이는 가장 확실한 방법입니다.
Focused 경로를 위해서는 다른 캐릭터들이 Cernan을 캐물을 때 개인적인 질문을 피하세요. 대화에서 용기를 보여주고 과거에 대한 언급을 피해야 합니다. 이 버전의 Cernan은 더 냉정해 보이지만, 에피소드 8에서 무엇이 밝혀지든 임무에 전념합니다.
Laura Eisele: 엔딩 크레딧 이후의 보상
Laura Eisele은 게임 전체에서 가장 늦게 운명이 잠기는 캐릭터입니다. 에피소드 8 끝까지 누가 살아남든, 엔딩 크레딧 이후 장면에서 Eisele이 회의 테이블에 앉은 의문의 인물들에게 연설하는 모습이 나옵니다. 그녀의 연설 내용은 플레이 내내 빌드한 운명을 반영합니다.
Sympathetic 성향을 빌드하려면 Eisele이 크루들과 공감하고, 어려운 순간에 지원을 제공하며, 임무에 대가가 따르더라도 신뢰할 수 있는 파트너로 행동하게 해야 합니다. Rational 성향을 빌드하려면 Eisele 개인에게 불리하더라도 게임이 순응하거나 반대할 선택지를 줄 때마다 반대 없이 명령을 따라야 합니다.
운명 잠금 시점이 엔딩 크레딧 이후이기 때문에, Eisele의 운명은 많은 유저가 실수로 운에 맡기게 되는 부분입니다. 에피소드 1부터 일관되게 플레이하는 것이 원하는 결과를 얻는 유일한 방법입니다.
Eisele의 에피소드 5 콘텐츠로 이어지는 퍼즐 구간에서 막힌다면, Anders를 위한 화학 물질 퍼즐 공략에서 진정제 키패드 코드를 자세히 확인하세요.

엔딩 크레딧 이후 공개되는 Eisele의 운명
빠른 참조: 에피소드별 운명 잠금 시점
되감기 시스템이 운명 잠금에 영향을 미칠까?
Directive 8020은 일시 정지 메뉴에서 주요 결정 지점으로 되돌아갈 수 있는 Turning Points 되감기 시스템을 도입했습니다(아카이브 비활성화 모드가 아닌 경우). 즉, 잘못된 대화 선택을 한 장면을 다시 플레이하여 성향이 너무 멀리 벗어나기 전에 수정할 수 있습니다.
하지만 되감기 옵션은 실수를 빨리 발견했을 때 가장 효과적입니다. 운명이 실제로 잠길 때쯤이면 이미 그에 이르는 수십 번의 성향 변화 대화를 거친 상태입니다. 운명을 확정 짓는 마지막 대화만 되감는 것으로는 여러 에피소드에 걸쳐 쌓인 성향 불균형을 항상 해결할 수는 없습니다. 가장 확실한 방법은 각 캐릭터의 운명을 미리 정해두고 에피소드 1부터 일관되게 플레이하는 것입니다.
운명 외에 게임이 제공하는 모든 정보는 전체 Directive 8020 가이드 모음에서 에피소드 공략, 비밀 위치, 8개 챕터 전체의 퍼즐 솔루션을 확인할 수 있습니다.


