
개요
Final Fantasy VII Revelation은 스퀘어 에닉스의 야심 찬 FF7 리메이크 프로젝트의 대망의 마지막 챕터입니다. 메테오가 하늘을 뒤덮고 행성의 수호자들이 적대적으로 변해버린 Rebirth의 결말 직후부터 이야기가 시작되죠. 클라우드, 티파, 에어리스를 비롯한 일행은 비공정 Highwind에 탑승해 세피로스와의 최후의 결전을 준비합니다. 이번 작품은 월드 규모와 서사의 무게감 측면에서 3부작 중 가장 압도적인 스케일을 자랑합니다.
Highwind는 탐험의 핵심 거점 역할을 합니다. 유저들은 비공정을 타고 세계 곳곳을 누비며 다양한 지형과 도시, 미지의 구역으로 스카이다이빙하며 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 단순히 좁은 길을 연결해 오픈 월드처럼 보이게 만든 것이 아니라, 진정한 의미의 오픈형 필드 이동 방식을 채택했죠. 스퀘어 에닉스는 행성 전체를 구해야 하는 장대한 서사에 걸맞은 역대급 스케일을 구현해냈습니다.

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Revelation에 합류하는 캐릭터는?
오랫동안 기다려온 두 캐릭터가 드디어 정식 플레이어블로 참전합니다. 거친 입담의 조종사이자 창을 휘두르는 브롤러 시드 하이윈드(Cid Highwind), 그리고 변신 능력을 갖춘 음울한 총잡이 빈센트 발렌타인(Vincent Valentine)입니다. 두 캐릭터 모두 이전 시리즈부터 FF7 서사에 등장했지만, 리메이크 시리즈에서 직접 전투에 참여하는 것은 이번이 처음입니다. 이들의 합류로 파티 로스터가 완성되었으며, 전투 전략의 폭도 훨씬 넓어졌습니다:

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- 시드: 창을 활용한 근접 공격 및 공중 콤보
- 빈센트: 원거리 사격 및 괴물 변신 능력
- 티파: 근접 격투 및 리미트 브레이크
- 바레트: 원거리 서포트 및 강력한 화력
- 유피: 인술 및 원거리 수리검 공격
모든 파티원이 모인 만큼 파티 조합이 매우 중요해졌으며, 다양한 전투 스타일 덕분에 유저들은 게임 내 여러 상황에서 자신만의 공략법을 실험해 볼 수 있습니다.

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전투 및 커스터마이징
Revelation은 Remake와 Rebirth에서 검증된 하이브리드 실시간 커맨드 시스템을 기반으로 하되, 더욱 정교하게 다듬어진 메타를 선보입니다. 전투 중 파티원을 자유롭게 교체하고, 택티컬 모드로 시간을 멈춰 명령을 내리거나, 어빌리티를 연계해 강력한 적을 상대로 시너지 공격을 퍼부을 수 있습니다.
새롭게 도입된 FITS 시스템은 캐릭터별 클래스 기반 어빌리티와 고유 의상을 추가하여, 기존의 마테리아 및 무기 강화 시스템과 결합해 더욱 깊이 있는 육성을 지원합니다. 공격적인 딜링 빌드부터 서포트 중심의 전략까지 유저의 취향대로 세팅할 수 있으며, 단순히 기본 장비로 밀어붙이기보다는 시스템을 깊이 파고드는 유저들에게 더 큰 보상이 돌아가도록 설계되었습니다.
Final Fantasy VII Remake Intergrade의 세이브 데이터를 보유한 유저는 '초코보 & 모그리' 소환 마테리아를, Rebirth 세이브 데이터가 있는 유저는 '피닉스' 소환 마테리아를 획득할 수 있습니다. 시리즈 팬들에게는 외형적으로나 성능적으로나 아주 매력적인 보상이 될 것입니다.
세계관 및 배경
Revelation은 게임 역사상 가장 상징적인 서사의 종착역을 다룹니다. 세피로스는 그 어느 때보다 신에 가까워졌고, 하늘에는 피할 수 없는 메테오의 카운트다운이 시작되었으며, 행성의 괴물 같은 수호자인 '웨폰'들이 전 세계에서 깨어났습니다. 원작 Final Fantasy VII을 플레이했거나 리메이크 시리즈를 따라온 유저라면, 이 순간이야말로 모든 프로젝트가 달려온 최종 목적지라는 것을 실감할 것입니다.

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Highwind를 타고 세계를 탐험하며 다양한 지형에서 벌어지는 혼란을 직접 마주하는 경험은 종말론적 세계관을 더욱 생생하게 느끼게 합니다. 액션 RPG 구조를 통해 컷신에만 의존하지 않고 전투와 탐험을 통해 서사가 자연스럽게 전개되며, 유저의 플레이가 이야기의 흐름을 주도합니다. Revelation은 2027년 PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam, Epic Games Store를 통해 출시될 예정입니다.







