개요
Hela: of Mice & Magic은 Knights Peak가 퍼블리싱하고 Windup이 개발한 3D 오픈월드 어드벤처 게임으로, 2026년 12월 1일 출시 예정입니다. 유저는 숲을 지키던 마녀가 병에 걸려 조화가 깨진 세상에서, 작고 귀여운 생쥐 파밀리어가 되어 모험을 떠나게 됩니다. "한 명의 관리자에게 의존하던 세상이, 이제는 가장 작고 준비되지 않은 존재들의 손에 달렸다"는 설정은 단순하지만 묵직한 몰입감을 선사합니다.
이 게임은 스웨덴 북부의 풍경에서 영감을 받아 산길, 습지, 울창한 숲을 생쥐의 시점에서 거대한 공간으로 구현했습니다. 일상적인 물건들이 지형지물이 되는 재미가 쏠쏠하죠. 통나무 더미는 등반 코스가 되고, 작은 웅덩이는 건너야 할 퍼즐이 됩니다. 이러한 시점의 전환이야말로 Hela가 오픈월드 탐험 게임으로서 가지는 독보적인 매력 포인트입니다.

게임플레이 및 메커니즘
Hela의 핵심 루프는 탐험, 자원 수집, 그리고 퍼즐 해결로 이루어집니다. 유저는 월드 곳곳에 흩어진 재료를 모아 마법 물약을 제조하고, 이를 활용해 환경 퍼즐을 풀거나 여정에서 만나는 동물 및 커뮤니티를 돕게 됩니다. 게임의 재미를 더하는 주요 특징은 다음과 같습니다:

- 수집한 재료로 마법 물약 제조
- 물리 엔진 기반의 오브젝트 상호작용
- 글라이딩 및 등반을 활용한 이동
- 자원 수집과 퍼즐 해결을 돕는 개구리 배낭
- 솔로 플레이를 위한 셰이드 시스템(Shade System)
특히 '셰이드 시스템'은 눈여겨볼 만합니다. 혼자 플레이할 때 유저는 자신의 마법 분신을 소환해 스위치를 누르거나, 발판을 밟거나, 여러 오브젝트를 동시에 조작할 수 있습니다. 이는 협동 퍼즐을 솔로 유저도 막힘없이 즐길 수 있게 만든 영리한 공략법으로, 다른 사람의 도움 없이도 오픈월드 전체를 자유롭게 탐험할 수 있게 해줍니다.

Hela의 협동 플레이는 어떤 모습일까요?
Hela는 최대 4인 온라인 협동과 2인 로컬 분할 화면을 지원하여, 장르 내에서도 매우 유연한 멀티플레이 환경을 제공합니다. 모든 모드에서 전체 모험을 즐길 수 있어, 특정 인원이 모여야만 진행 가능한 구간은 없습니다. 친구들과 함께 퍼즐을 풀고, 월드를 탐험하며, 맵 곳곳의 커뮤니티를 돕는 재미가 쏠쏠하죠.
솔로 유저에게는 셰이드 시스템이 사람 파트너의 역할을 완벽히 대신해주어, 퍼즐 설계가 무너질 걱정 없이 게임을 즐길 수 있습니다. 어떤 방식으로 플레이하든 엔딩까지 달릴 수 있도록 설계된 점은 퍼즐 비중이 높은 이 게임의 큰 장점입니다.
월드와 배경
스웨덴 북부에서 영감을 받은 Hela의 비주얼은 기존의 흔한 판타지 숲과는 차별화된 일관성을 보여줍니다. 험준한 산길, 안개 낀 습지, 평온한 호숫가가 하나의 오픈월드 안에 자연스럽게 녹아들어 각기 다른 분위기를 자아냅니다. 메인 루트를 벗어나 탐험을 즐기는 유저들에게는 숨겨진 길과 조각난 스토리들이 보상으로 주어집니다.

마녀가 자리에 없어도 그녀의 마법은 세상 곳곳에 남아 있습니다. 이 마법은 유저가 위기에 처했을 때 안전망 역할을 해주어, 게임의 분위기를 가혹하기보다는 따뜻하고 부드럽게 유지해 줍니다. Hela는 결코 어려운 난이도를 강요하지 않습니다. 이 게임의 진정한 도전은 반사 신경이나 피지컬이 아닌, 유저의 창의적인 생각과 호기심에서 시작됩니다.
멀티플레이 및 소셜
Hela의 협동 구조는 오픈월드 어드벤처 게임으로서 매우 실용적인 강점입니다. 로컬 분할 화면을 통해 친구와 한 화면에서 즐길 수도 있고, 4인 온라인 플레이로 멀리 떨어진 친구들과도 함께할 수 있죠. 게임 내 물리 엔진은 정해진 루트를 따르는 대신 유저 스스로가 자신만의 해결책을 찾을 수 있는 여지를 줍니다. 여러 유저가 동시에 실험하며 협력할 때 이 자유도는 더욱 빛을 발하며, 단순한 2인 플레이를 넘어선 진정한 협동의 재미를 선사합니다.

















