소개
Illuvium은 수집형 NFT RPG 겜이자 오토 배틀러 겜입니다. 오버월드에서 채굴하고, 수확하고, Illuvials를 포획하고 싸우는 오픈월드 RPG 경험을 제공합니다.
치명적인 추락 사고 후 좌초된 우주 탐험가로서 당신의 임무는 이 땅을 탐색하여 AI와 다른 유저들로부터 자신을 방어할 만큼 강력한 Illuvials를 포획하는 것입니다.
지역 및 Illuvials
Illuvium은 Abyssal Basin, Brightland Steppes, Crimson Waste, Crystal Shores, Halcyon Sea, Shardbluff Labyrinth, Taiga Boreal의 7가지 고유한 지역을 특징으로 합니다. 각 지역은 고유한 기후, 지형 및 독특한 시각 효과를 가지고 있습니다. 각 지역은 다른 곳에서는 찾아볼 수 없는 다양한 독특한 몬스터들의 서식지입니다.
각 Illuvial이 나타내는 다양한 Affinities와 Classes는 유저들이 모든 Illuvial을 잡고 싶게 만들고, 랭크 사다리를 오르고 더 많은 던전을 정복하기 위해 다양한 지역을 탐험하고 익숙한 환경을 벗어나 더 강한 몬스터를 포획하도록 유도합니다.
각 영웅은 두 가지 종류의 레벨을 가지고 있습니다. 하나는 메인 영웅 레벨이고 다른 하나는 인게임 영웅 레벨입니다. 각 영웅은 레벨 1부터 매치를 시작하며 레벨 10까지 올릴 수 있습니다.
영웅은 희귀도가 다르며, 희귀도가 높을수록 더 독특한 능력과 플레이 스타일을 가집니다. Common, Epic, Legendary 영웅은 Default, Rare, Mythical 스킨을 가질 수 있습니다. 트로피 클래스는 영웅의 숙련도를 나타내며, Class H부터 Class SS까지 다양합니다.
이러한 깊이와 복잡성은 겜에 완전히 새로운 전략적 층위를 더합니다. Illuvium에 이 모든 노력을 기울였다면, 전장에서 승리로 이어져야 하기 때문입니다. Illuvium의 오버월드 오픈월드 측면은 아직 목격하지 못했지만, 오토 배틀러의 공개 베타 품질이 기준이라면 우리는 큰 즐거움을 누릴 것입니다.
게임 플레이
게임 플레이는 비교적 간단한 경로를 따르지만, 겜을 마스터하고자 하는 유저들에게는 도전을 제공합니다. 오픈월드 탐험과 오토 배틀링 메커니즘의 완벽한 조합은 두 가지 모두에서 진정으로 즐거운 경험을 제공하며, 유저들이 겜에 끝없는 시간을 투자하고 싶게 만듭니다.
Illuvium의 오토 배틀러 부분은 현재 이 글을 쓰는 시점에서 두 번째 공개 베타 단계를 진행 중입니다. 첫 번째 공개 베타에 비해 추가된 기능과 층위의 양은 엄청납니다. Illuvium의 오토 배틀러 부분은 품질과 복잡성 면에서 근접할 수 있는 경쟁자가 거의 없는 장르의 선두 주자가 되기 시작하고 있습니다.
가장 중요한 추가 사항은 증강(augments)과 이제 영웅이 무기, 방어구를 휘두르고 심지어 Illuvials 중 하나와 연결하여 주요 특성을 얻을 수 있다는 것입니다. 증강은 Teamfight Tactics의 아이템과 동일하지만, 겜에 완전히 새로운 변동성을 추가하는 추가적인 복잡성을 가지고 있습니다.
이는 증강을 장착할 때 Illuvial에게 주는 버프뿐만 아니라 핵심 스탯을 개선할 수 있다는 것을 의미합니다. 여기에는 더 빠른 공격 속도와 증가된 체력부터 더 많은 Omega Power와 치명타 확률을 결정하는 더 나은 정밀도까지 모든 것이 포함됩니다.

두 가지 스탯 부스트는 장착되는 증강의 레벨에 따라 스케일링됩니다. 예를 들어, 1성 증강이라면 Illuvial에게 추가로 200의 체력을 줄 수 있습니다. 반면에 3성 증강은 추가로 400의 체력을 줄 수 있습니다.
현재 유저들은 AI와만 플레이할 수 있으며, 상위 20위 리더보드와 유저들이 사용할 수 있는 Illuvials 세트는 24시간마다 새로 고쳐집니다. 현재 Illuvium의 유일한 문제는 Illuvials 세트가 제한적이라는 것입니다.
현재 Public Beta 2에서는 예를 들어 20라운드 이상으로 갈 수 있는 유닛이 제한적이라는 느낌이 있습니다. 이는 유닛과 증강의 일일 로테이션이 발생하고 상위 20위 리더보드의 하위가 24라운드 정도일 때마다 로그인할 때 느껴집니다.
현재 하이퍼 캐리에 할당할 수 있는 유효한 증강이 명확하게 부족하고 의존성이 있습니다. Exalted Vampiric Price 외에는 가장 강력한 Illuvial이 피해로부터 회복하고 여러 적을 견딜 수 있는 명확한 공략이 거의 없습니다. 이것이 Teamfight Tactics가 지금까지 존재했던 즐거움의 이유였습니다. 대부분의 경우 단일 캐릭터를 중심으로 빌드하고, 필요한 아이템으로 강화하고, 나머지 조합을 그 캐릭터를 중심으로 구성했기 때문입니다.
리뷰
이러한 각 부분은 자체적인 독립형 겜이 될 수 있었지만, 두 가지를 함께 구현함으로써 Illuvium에 엄청난 겜 플레이 가치와 재플레이 가능성을 더했습니다. 이는 소수의 유저만이 상상할 수 있는 수준입니다.
Illuvium은 Nintendo Gameboy로 포켓몬을 플레이하던 어린 시절의 모든 즐거움과 DOTA Autochess 및 Riot Games의 Teamfight Tactics에서 영감을 받은 현대 오토 배틀러 장르를 결합합니다.
개발 진행 상황에 대한 모든 업데이트와 함께, Illuvium이 web3 게이밍을 선도할 것이라는 우리의 확신은 엄청나게 커지고 있습니다. 이는 우리가 익숙해져야 할 겜의 품질을 보여주고 우리 산업의 방향에 대한 중요한 예시로 사용될 수 있기 때문입니다.


