Invincible VS는 3v3 태그 파이터 게임으로, 총 18명의 캐릭터 로스터와 다양한 모드, 그리고 버튼을 마구 누르는 것보다 인내심을 요구하는 콤보 시스템을 갖추고 있습니다. 이 게임은 Street Fighter 6의 모던 조작 방식을 차용하면서 Marvel vs. Capcom의 3인 태그 형식을 결합했기 때문에, 겉보기보다 훨씬 깊이 있는 메타가 숨겨져 있습니다. 태그 파이터를 해본 적이 있든 이번이 처음이든, 아래의 공략을 통해 초보자가 흔히 저지르는 실수를 방지해 보세요.
시작하기: 튜토리얼은 선택이 아닌 필수
Invincible VS를 시작하면 가장 먼저 메인 메뉴에서 Training mode를 여세요. 이 모드는 싱글 플레이나 대전 모드와는 별개의 독립된 섹션으로, Practice와 초급/중급 트랙으로 나뉜 완벽한 Tutorial이 포함되어 있습니다.
초급 튜토리얼은 총 10개의 레슨으로 구성됩니다:
- Movement — 스테이지를 효율적으로 이동하는 법
- Offense: Normals — 기본 버튼 입력 및 타이밍
- Offense: Specials and Boost — 캐릭터별 필살기
- Offense: Supers and Ultimate — 마무리 기술 및 전투를 끝내는 법
- Throws — 잡기 공격(상대의 잽이나 콤보를 끊을 수 있는 방어 불가 공격)
- Offense: Basic Combos — 전투를 위한 안정적인 콤보
- Offense: Assists, Tags, and Active Tags — 전투 중 캐릭터 교체
- Blocking — 데미지 회피
- Defense: Assist Breaker — 상대의 콤보 흐름을 끊는 법
- Defense: Counter Tag — 상대의 태그에 맞춰 캐릭터를 교체하는 법
버튼 배치는 4개의 페이스 버튼이 공격을 담당합니다: 1/L(네모/X), 2/M(세모/Y), 3/H(동그라미/B)는 각각 약, 중, 강 공격입니다. 네 번째 페이스 버튼(X/A)은 각 캐릭터 고유의 특수 공격을 담당합니다. 태그는 왼쪽 트리거와 범퍼에, 이동은 오른쪽 트리거와 범퍼에 할당되어 있습니다.

튜토리얼 모드 선택 화면
중급 튜토리얼이 중요한 이유
초급 트랙을 마쳤다면 즉시 Intermediate tutorial을 진행하세요. 앞서 간략하게 소개된 Active Tags, Counter Tags, Tag Feints, Delays, Snapbacks와 같은 메커니즘을 더 깊이 다룹니다.
페인트와 딜레이 기술은 상대가 성급하게 공격하도록 유도하여, 뒤로 물러나 회피하거나 앉아서 공격을 피한 뒤 콤보로 반격할 기회를 만들어 줍니다. 중급 트랙에서는 압박 상황에서의 Heroic Strikes, Pushblocks, Assist Breakers 활용법과 콤보 도중 미터를 소모하여 필살기를 강화하는 법도 배울 수 있습니다.
또한 Level 3 Super attacks에 대해서도 제대로 설명해 줍니다. 이 기술들은 방어 불가이며, 긴 콤보에 압박당하고 있을 때 효과적인 기상 공격으로 사용할 수 있습니다.
초보자를 위한 범용 콤보는 무엇인가요?
출시 시점의 18명 캐릭터 모두 두 가지 기초 콤보 루트를 사용할 수 있습니다(InvincibleVS.org에서 상세 확인 가능):
이 콤보들이 익숙해지면 더 고급 시퀀스로 넘어갈 수 있습니다:
- 어시스트 연계: L → M → H → 어시스트 → L → M → H (띄우기) → 공중 콤보
- 딜레이 하이퍼 콤보: 지상 콤보 → 슈퍼 1 → DHC → 슈퍼 2
실전 압박 속에서도 성공할 수 있을 때까지 연습 모드에서 반복하세요. 매번 확실하게 넣는 짧은 콤보가 어쩌다 한 번 성공하는 화려한 콤보보다 훨씬 강력합니다.

연습 모드에서의 범용 콤보 입력
첫 승리를 위한 핵심 팁
한 캐릭터를 중심으로 팀 구성하기
Invincible VS는 3v3 게임이지만, 초보자는 세 캐릭터를 한꺼번에 배우려는 욕심을 버려야 합니다. 플레이 스타일이 자신에게 맞는 캐릭터 하나를 골라 기본기, 필살기, 가장 쉬운 콤보 루트를 익힌 뒤, 그 캐릭터를 보조할 수 있는 두 명의 팀원을 선택하세요. 너무 일찍 세 캐릭터를 모두 연습하려 하면 금방 지치게 됩니다.
플레이 스타일 참고: Omni-Man은 공격적인 파워하우스 타입이며, Ella Mental이나 Atom Eve 같은 캐릭터는 원거리에서 공간을 제어하는 공격에 능합니다. 이 단계에서는 티어 리스트를 쫓는 것보다 자신에게 맞는 스타일을 찾는 것이 훨씬 중요합니다.
반사적인 태그가 아닌 이유 있는 태그
액티브 태그는 Invincible VS의 핵심이지만, 타이밍이 맞지 않는 태그는 큰 반격을 초래합니다. 콤보를 연장하거나, 체력이 더 많은 팀원을 불러오거나, 불리한 상성을 피하거나, 전투의 템포를 바꿀 때 태그하세요. 화면이 혼란스럽다고 무작위로 캐릭터를 교체하는 것은 상대에게 주도권을 넘겨주는 지름길입니다.
가장 약한 캐릭터 보호하기
팀의 체력은 자원입니다. 데미지를 입은 캐릭터라도 어시스트와 콤보 연장 역할을 할 수 있으므로 살려두어야 합니다. 캐릭터가 태그 아웃되었을 때 회복되는 붉은 체력 회복 메커니즘을 활용하세요. 죽을 때까지 부상당한 캐릭터를 방치하지 마세요.
콤보 연장뿐만 아니라 압박용으로 어시스트 사용하기
어시스트는 접근을 돕고, 상대가 가드하게 만들며, 위험한 공격 후 자신을 보호해 줍니다. 타이밍 좋게 사용한 어시스트는 무모한 버튼 입력을 강력한 공격 압박으로 바꿔줍니다. 이런 식으로 어시스트를 사용하기 시작하면, 팀이 세 명의 캐릭터가 번갈아 나오는 것이 아니라 하나의 유기적인 단위로 움직이기 시작합니다.
항상 Boost 유지하기
R2를 누르면 Boost가 활성화되어 공격이 강화되고 슈퍼 기술에 필요한 Boost 미터가 쌓입니다. Boost를 항상 켜두는 것에 대한 페널티는 없습니다. 첫 세션부터 습관을 들이세요.
슈퍼 기술은 잡기와 같은 방식(앞 + X + 동그라미 동시 입력)으로 사용하며 Boost 1칸을 소모합니다. Ultimate moves는 R2 + X + 동그라미를 사용하며 슈퍼 미터 3칸을 소모합니다.
미터 소모하기
초보자들은 완벽한 순간을 기다리며 슈퍼 미터를 아끼다가 결국 사용하지도 못하고 패배하곤 합니다. 슈퍼 기술로 KO를 시킬 수 있다면 바로 사용하세요. 상대 캐릭터 하나를 제거하면 어시스트 하나, 태그 옵션 하나, 그리고 관리해야 할 문제 하나가 줄어드는 셈입니다.

경기 중 Boost와 슈퍼 미터
맞을 때 버튼 마구 누르지 않기
태그 파이터는 당황하는 순간을 처벌합니다. 공격을 당할 때는 버튼 누르기를 멈추세요. 가드에 집중하고 상대의 리듬을 읽으며, 반격할 안전한 타이밍을 찾는 것이 중요합니다. 방어 시 침착함을 유지하는 것은 공격을 성공시키는 것만큼이나 중요합니다.
화면 끝 활용하기
상대를 화면 끝 구석으로 몰아넣으면 압박을 가하기 쉽고 콤보 기회도 늘어납니다. 간단한 전술이지만, 장기적인 전략보다는 임시방편으로 생각하세요. 구석에만 의존하면 실제 기본기 실력이 느는 속도가 더뎌집니다.
랭크 매치 전에 스토리나 아케이드 모드 플레이하기
Invincible VS는 스토리와 아케이드를 포함한 4가지 모드로 출시되었습니다. 두 모드 모두 랭크 매치의 압박 없이 캐릭터를 배울 수 있는 초보자 친화적인 환경입니다. 모든 매치를 토너먼트처럼 대하기 전에 이 모드들에서 충분히 시간을 보내세요.

화면 끝 압박 상황
Snapback과 Counter Tag는 어떻게 작동하나요?
Snapback은 세모 + 동그라미와 함께 앞이나 뒤 방향키를 눌러 상대가 강제로 태그하게 만듭니다. 캐릭터는 태그 아웃된 동안 붉은 체력을 회복할 수 있는데, Snapback은 상대가 부상당한 캐릭터를 교체하여 회복하는 것을 막습니다. 이를 통해 어떤 상대 캐릭터와 싸울지 주도권을 잡으세요.
Counter Tag는 콤보 도중 상대가 태그인할 때 사용하는 타이밍 맞춘 패링과 같습니다. 상대가 태그하면서 공격을 시도할 때 세모 + 동그라미를 누르면 패링할 수 있습니다. 연습이 필요하지만 Assist Breaker보다 비용이 훨씬 적게 듭니다.
Push Blocking은 가장 리스크가 적은 방어 옵션입니다: 가드 상태에서 뒤로 방향키를 유지하며 R2를 눌러 대시하세요. 상대의 콤보를 끊어내며 Boost 미터를 소모하므로 남발할 수는 없지만, 압박당할 때 거리를 벌릴 수 있는 가장 접근하기 쉬운 방법입니다.
태그 메커니즘이 게임 시스템 전체와 어떻게 연결되는지에 대한 더 자세한 분석은 FRVR 초보자 가이드에서 중급 튜토리얼 메커니즘을 상세히 다루고 있습니다.
빠른 참조: 방어 옵션 비교
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