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Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...
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Invincible VS: 모든 파이터 완벽 분석 가이드

Invincible VS의 18명 파이터를 플레이 스타일, 강점, 약점별로 분석하여 최적의 3v3 팀을 구성하는 방법을 알려드립니다.

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Jun 8, 2026

Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...

Invincible VS는 18명의 파이터와 3v3 포맷으로 출시되었습니다. 즉, 캐릭터를 무작위로 선택하는 것은 패배로 가는 지름길이라는 뜻입니다. 로스터는 강력한 공격을 버텨내는 빌트럼인(Viltrumite) 브루저부터 근접전을 극도로 꺼리는 원거리 특화 캐릭터까지 다양하게 구성되어 있습니다. 팀을 확정하기 전에, 각 캐릭터가 어떤 역할을 하는지 공략을 확인해 보세요.

Invincible VS 출시 로스터에는 누가 있나요?

출시 로스터에는 18명의 파이터가 포함되어 있습니다: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan, 그리고 Conquest입니다. 신작 격투 게임치고는 상당히 풍성한 초기 로스터이며, 아키타입(유형)이 다양하게 분포되어 있어 모든 유저가 자신의 플레이 스타일에 맞는 캐릭터를 2~3개 이상 찾을 수 있습니다.

Full launch roster at a glance

출시 로스터 한눈에 보기

아키타입별 로스터 상세 분석

개별 캐릭터를 살펴보기 전에 로스터가 어떻게 분류되는지 이해하는 것이 중요합니다. 끊임없이 상대에게 파고들려는 파이터가 있는가 하면, 거리를 유지하며 상대의 공격을 받아치는 캐릭터, 그리고 적응력에 따라 성능이 갈리는 유연한 중간 지점의 캐릭터들도 있습니다.

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초보자 추천 캐릭터: 어디서부터 시작할까?

Invincible (Mark Grayson)

Mark Grayson은 밸런스형 아키타입으로, 게임 시스템을 익히는 유저들이 가장 접근하기 쉬운 캐릭터입니다. 빠른 타격과 강력한 공중 능력 덕분에 너무 특화된 기술에 의존하지 않고도 콤보 습관을 기를 수 있는 훌륭한 기초를 제공합니다. 단점은 그의 빠른 공격을 단순히 받아내는 단단한 파이터들에게는 고전할 수 있다는 점입니다. 경쟁적인 픽인 동시에 학습 도구로서도 훌륭합니다.

Monster Girl (Amanda)

더 직관적인 캐릭터를 원한다면 Monster Girl을 추천합니다. 그녀는 순수한 힘과 묵직한 타격에 의존하는 정석적인 브루저입니다. 잡기와 던지기 기술이 있어 단순히 때리는 것 이상의 선택지가 있지만, 전체적인 게임 플랜은 단순합니다. 셋업을 고민하기 전에 기본기에 집중하고 싶은 유저에게 좋습니다.

info
3v3 포맷에서는 Invincible 같은 밸런스형 캐릭터와 헤비 히터를 조합하면 한 가지 전략에만 치중하지 않는 유연한 팀을 구성할 수 있습니다.

하이 리스크 하이 리턴 캐릭터

Conquest

Conquest는 로스터 중 가장 잔혹한 캐릭터이며, 그의 기술 구성 또한 이를 뒷받침합니다. 넓은 리치, 공격을 뚫고 들어가는 능력, 그리고 순식간에 거리를 좁히는 돌진기를 갖추고 있습니다. 일단 띄우기 콤보를 시작하면 지속적인 압박으로 상대를 묶어둘 수 있습니다. 관건은 리듬입니다. 숙련되기까지 연습이 필요하지만, 일단 손에 익으면 긴 시간 동안 게임의 주도권을 유지할 수 있습니다.

Dupli-Kate (Kate Cha)

Dupli-Kate는 분신을 생성하여 기본 속도로는 불가능한 긴 콤보 체인을 이어갑니다. 이미 빠른 캐릭터지만, 분신을 활용하면 근접 캐릭터가 이동하지 않고도 닿을 수 없는 리치를 확보합니다. 결과적으로 즉각적으로 예측하기 어려운 각도에서 압박을 가할 수 있는데, 이를 마스터하면 상대는 처음 겪는 패턴에 당황하게 됩니다.

Powerplex (Scott Duvall)

Powerplex는 지상과 공중에서 전기 공격으로 공간을 제어하며, 존 캐릭터치고는 기동성이 매우 뛰어납니다. 숙련된 유저가 잡으면 틈을 찾아내어 강력한 콤보로 연결할 수 있습니다. 중립 상황(Neutral)을 잘 읽는 유저에게 보상이 따르는 캐릭터입니다.

Omni-Man's relentless offense

Omni-Man의 쉴 틈 없는 공격

빌트럼인 문제: 왜 그들이 상위 티어인가?

로스터의 상당수가 빌트럼 출신이라는 점은 우연이 아닙니다. Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan, 그리고 Conquest는 모두 빌트럼인 전사들이며, 압도적인 신체 능력이라는 공통점을 가지고 있습니다. Omni-Man은 방어력을 희생하는 대신 쉴 틈 없는 공격을 퍼부으며, 기세를 타면 멈추기 가장 어려운 캐릭터 중 하나입니다. Anissa는 Invincible보다 더 빠르고 복잡하게 플레이하며, 탈출하기 어려운 긴 콤보를 구사합니다. Conquest는 그 스펙트럼의 끝판왕입니다.

빌트럼인 압박 위주로 팀을 구성할 때의 위험 요소는, 모두 근접전을 선호하는 캐릭터들로만 채워질 경우 잘 짜인 존(Zoning) 팀을 상대로 팀 구성에 문제가 생길 수 있다는 점입니다.

warning
빌트럼인 캐릭터를 다수 운용하면 인내심 있게 거리를 벌리는 원거리 캐릭터들을 상대할 대책이 거의 없게 됩니다. 3v3 로스터를 짤 때 밸런스를 고려하세요.

원거리 및 기술적 선택지

Cecil Stedman

Cecil은 초능력이 없습니다. 가젯, 수류탄, 지원 호출을 사용하는 전투 베테랑인데, 이는 약점처럼 들리지만 그의 게임 플랜은 '절대 맞지 않는 것'입니다. 그는 상대가 무리하게 들어올 때 응징하는 원거리 견제형 캐릭터입니다. 근접전에서 잡히면 매우 위험하지만, 제대로 플레이하면 상대에게 악몽을 선사할 수 있습니다.

Robot (Rudolph Conners)

Robot은 첨단 무기를 사용하여 여러 각도에서 동시에 공격함으로써 상대가 접근하지 못하게 만듭니다. 그는 압도적인 한 방보다는 공격의 양과 다양성으로 승부하는 기술적 원거리 캐릭터입니다.

Ella Mental

Ella Mental은 원거리 캐릭터 중에서도 독보적인데, 엘리멘탈 공격의 속성이 투사체마다 달라지기 때문입니다. 속도, 파워, 이동 경로가 모두 다르기 때문에 다른 존 캐릭터들이 할 수 없는 방식으로 접근 방식을 섞을 수 있습니다. Cecil이나 Robot보다 읽기 더 까다로운 캐릭터입니다.

Ella Mental's elemental mix-up tools

Ella Mental의 엘리멘탈 믹스업 도구

그래플러와 아머 탱커

Battle Beast (Thokk)

Battle Beast는 설정상 오직 싸움을 위해 존재하며, 그의 기술 구성도 이를 반영합니다. 헤비 캐릭터치고는 준수한 사거리, 엄청난 데미지, 그리고 공격을 받아내도 경직되지 않는 슈퍼 아머를 갖추고 있습니다. 로스터 대부분보다 느리지만, 한 번 적중하면 데미지가 치명적입니다. 압박을 받아내고 더 강하게 되돌려줘야 하는 팀의 앵커(마지막 주자)로 강력합니다.

Titan

Titan은 Battle Beast와 비슷하게 슈퍼 아머를 두르고 있지만, 그의 정체성은 상대의 무리한 공격을 응징하는 데 맞춰져 있습니다. 안전하지 않은 공격을 날리는 상대는 땅바닥에 처박히게 될 것입니다. 그는 콤보를 시작하는 캐릭터가 아니라, 라운드를 마무리하는 캐릭터입니다.

Lucan

Lucan은 잡기, 던지기, 그리고 까다로운 하단 공격을 사용하는 그래플러 역할을 맡습니다. 속도로 그를 압도하려는 캐릭터들은 오히려 그가 원하는 상황으로 걸어 들어가는 꼴이 되기 쉽습니다.

info
Battle Beast와 Titan은 모두 슈퍼 아머를 가지고 있지만 게임 플랜은 다릅니다. Battle Beast는 선제공격으로 상대를 괴롭히고 싶어 하고, Titan은 기다렸다가 응징하고 싶어 합니다. 3v3 팀에서 서로 다른 슬롯을 채워줍니다.

Omni-Man은 Invincible과 어떻게 다른가요?

두 캐릭터 모두 Grayson 가문이기 때문에 신규 유저들이 가장 먼저 묻는 질문입니다. 답은 디자인적으로 거의 정반대라는 것입니다. Invincible은 밸런스 잡힌 접근성 좋은 캐릭터로, 중립 상황에서 꾸준한 플레이를 보상하는 빠른 공중 콤보 위주입니다. 반면 Omni-Man은 방어력을 완전히 희생하고 압도적인 공격 압박을 선택했습니다. 그는 교전 시 가장 먼저 타격하는 경우가 많고 기세를 타면 멈추기 가장 어려운 캐릭터 중 하나지만, 상대가 먼저 파고들 경우 방어적인 대책이 없습니다.

Conquest나 Anissa의 복잡함 없이 순수한 공격성을 원하는 유저에게 Omni-Man은 더 직관적인 선택지입니다. Invincible VS의 경쟁적인 디자인은 높은 기준을 제시하며, Omni-Man의 구성은 그 이유를 잘 보여줍니다. 이렇게 공격적인 캐릭터는 양쪽 유저 모두에게 실질적인 판단력을 요구합니다.

Father vs. son: two very different kits

아버지와 아들: 완전히 다른 두 캐릭터

3v3 팀 구성하기

3v3 포맷은 개별 캐릭터의 숙련도보다 팀 구성(Composition)에 대한 고민이 더 큰 보상을 줍니다. 로스터의 특성을 고려한 몇 가지 일반적인 원칙입니다:

  • 아머로 앵커 세우기: Battle Beast나 Titan을 마지막 캐릭터로 두면 반격 위주의 안전망을 확보할 수 있습니다.
  • 압박으로 시작하기: Omni-Man, Anissa, 또는 Conquest를 첫 번째 캐릭터로 배치하여 초반부터 공격적인 분위기를 조성하세요.
  • 사각지대 보완하기: 팀이 모두 근접 캐릭터라면 Cecil, Robot, 또는 Ella Mental을 추가하여 거리를 벌리려는 상대를 견제하세요.
  • 잡기 위협 활용하기: Lucan이나 Allen the Alien을 팀에 넣으면 상대가 잡기 거리를 의식하게 만들어 다른 공격 루트를 열 수 있습니다.
  • 유틸리티 캐릭터: Rex Splode의 함정 설치나 Dupli-Kate의 분신 압박은 첫 번째 주자와 앵커 사이의 흐름을 바꾸는 중간 픽으로 적합합니다.
info
Atom Eve의 호버링 기동성은 공격적인 오프너와 묵직한 앵커 사이에서 유연한 위치 선점이 필요한 팀에게 최고의 중간 픽 중 하나입니다.

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가이드

updated

June 8th 2026

posted

June 8th 2026