Marvel Rivals 시즌 11에서 29명의 영웅이 밸런스 패치되었습니다. Angela와 Star-Lord가 버프되고 Devil Dinosaur와 Wolverine이 너프되었으며, Squirrel Girl은 새로운 스킬 메커니즘을 받았습니다.
이번 업데이트에서는 실드, 자가 치유, 지속 시간이 긴 군중 제어(CC) 효과가 하향 조정된 반면, 일부 딜링 수단은 강화되었습니다. 여러 영웅이 버프와 너프를 동시에 받았으므로 모스트 픽을 바꾸기 전에 개별 스킬 변경점을 꼼꼼히 확인해 보세요. 일부 조정 사항은 특정 파트너나 강화 효과를 요구하므로 기본 스킬셋과 함께 선택한 Team-Up도 점검해야 합니다. 아래 역할군별 표에서 이러한 조건들을 분류해 두었으며, 바뀐 메타에 맞춰 플레이 스타일을 바꿔야 하는 영웅들을 위한 실전 공략 팁도 정리했습니다.
시즌 11 패치 적용 시점은 언제인가요?
시즌 11은 2026년 11월 13일, 신규 Strategist 영웅인 Nightcrawler와 함께 시작됩니다.
Vanguard 버프 및 너프
9명의 Vanguard 영웅이 조정됩니다. Devil Dinosaur는 지난 Marvel Rivals 시즌 10 버프 이후 방어 성능이 깎였고, Angela는 지상 전투력이 강화되었습니다. Deadpool, Groot, Rogue, Venom은 버프와 너프가 공존하므로 이득을 보는 만큼 특정 페널티도 감수해야 합니다.
Vanguard 스킬 및 Team-Up 변경점
| 영웅 | 기본 스킬셋 변경점 | Team-Up 변경점 |
|---|---|---|
| Angela | Axes of Ichors 첫 3타 타격 피해량: 30에서 35로 증가. 쌍도끼 타격당 Bonus Health: 50에서 55로 증가. Divine Judgement 피해량: 초당 12.5에서 초당 15로 증가. 이제 Angela가 영역 내에 머물지 않아도 Movement Speed 및 Bonus Health 버프가 6초 동안 유지됩니다. | 변경 사항 없음. |
| Deadpool, Vanguard | The Big Test가 더 이상 주변 아군에게 50의 Bonus Health를 주지 않습니다. 본인 Bonus Health는 300에서 400으로 증가합니다. 강화 버전은 타격 시 아군 Bonus Health 부여 효과가 사라지는 대신, 본인의 피해량 대비 Bonus Health 전환율이 1에서 1.5로 증가합니다. | 변경 사항 없음. |
| Devil Dinosaur | Savage Predation 제어 시간: 0.8초에서 0.6초로 감소, 연계 띄우기 시간: 1.5초에서 1.2초로 감소. Buddy Barrier의 15% Slow 효과가 삭제되고, 지속 시간이 6초에서 4초로, 실드가 450에서 400으로 감소합니다. Apex Advantage의 Bleed 피해 대비 Bonus Health 전환율이 150%에서 125%로 감소합니다. | The Punisher 연계: Primal Punishment 쿨타임이 12초에서 18초로 증가합니다. |
| Doctor Strange | Shield of the Seraphim: 실드량이 850에서 800으로, 회복 속도가 초당 60에서 초당 50으로 감소합니다. | Invisible Woman의 보너스 실드가 150에서 100으로 감소합니다. 강화된 Psionic Vortex는 아군 Bonus Health 부여가 사라지지만 본인 피해량 대비 Bonus Health 전환율이 0.5에서 0.7로 증가합니다. Hulk의 강화된 Gamma Maelstrom 최소 유지 에너지가 50에서 25로 감소합니다. |
| Emma Frost | Mind's Aegis: 실드량이 400에서 350으로, 회복 속도가 초당 80에서 초당 65로 감소합니다. Psychic Spear의 영혼 추출 피해량이 Maximum Health의 25%에서 60 + Maximum Health의 10%로 변경됩니다. | Luna Snow 연계: Iced Out Diamond 실드량이 350에서 300으로 감소합니다. |
| Groot | Thornlash Wall의 Flora Colossus 피해량이 60에서 65로 증가합니다. Ironwood Wall Health가 600에서 550으로 감소합니다. | Mantis 연계: Wild Wall 역시 Flora Colossus의 효과를 받아 Thornlash Wall의 메커니즘과 동일해집니다. |
| Peni Parker | Cyber-Web Cluster 폭발 피해량: 15에서 12로 감소. Arachno-Mine 발동 후 기폭 지연 시간: 0.6초에서 0.7초로 증가. | 변경 사항 없음. |
| Rogue | Power Surge Punch 첫 2타 피해량: 35에서 40으로 증가. Defensive Stance 흡수 반경: 2m에서 1.2m로 감소, 피해량 대비 Energy 전환율: 0.55에서 0.6으로 증가. | Gambit 연계: Mr. & Mrs. X 쿨타임이 30초에서 15초로 감소합니다. 각 운동 에너지 폭발이 5 + Maximum Health의 1% 피해에서 3 + 1% 피해로 변경되고, 아군 힐량이 15에서 10으로 감소합니다. |
| Venom | Dark Predation 판정 반경이 소폭 증가합니다. Frenzied Arrival의 피해 감소 시작 거리가 2m에서 3m로 늘어나며, 6m에서의 최대 피해 감소율이 40%에서 60%로 변경됩니다. Symbiotic Resilience 기본 Bonus Health가 100에서 75로 감소하고, 잃은 Health 비례 전환율이 110%에서 100%로 감소합니다. | 변경 사항 없음. |
Vanguard 픽 및 운용 팁
Angela는 상승 시 신규 버프가 취소됩니다. Divine Judgement 버프 지속 시간 도중 Wingblade Ascent를 사용하면 버프가 제거됩니다. 추가 생존력이 필요한 상황이라면 지상에서 충분히 압박을 끝낸 뒤 공중으로 뜨는 것을 추천합니다.

Angela의 쌍도끼 지상 폼
Devil Dinosaur 유저는 공격적으로 진입한 뒤 안전하게 빠져나올 각을 더 신경 써야 합니다. Buddy Barrier는 진입 순간의 짧은 보호용으로 활용하고, 긴 한타 동안 날아오는 투사체를 다 버텨낼 수 있다는 생각은 버리고 언제든 숨을 엄폐물을 끼고 싸우세요.

Vanguard 영웅 Devil Dinosaur
Emma Frost의 추출 스킬 변경점은 대상의 최대 Health에 따라 체감이 달라집니다. 이전 공식과 신규 공식의 대미지는 최대 Health 400에서 일치합니다. 이 기준점보다 체력이 낮으면 신규 공식의 피해량이 더 높고, 체력이 높으면 딜이 덜 들어갑니다. 예를 들어 체력 700짜리 타깃 상대로는 추출 피해량이 175에서 130으로 떨어집니다.
Venom 유저는 팀원 케어 없는 단독 진입 시간을 줄여야 합니다. 남은 Health가 300일 때 Symbiotic Resilience가 제공하는 Bonus Health가 595에서 525로 줄어들었으므로, 기본 공격 판정이 좋아졌다고 해도 진입 후 잃어버린 생존력까지 메워주진 못합니다.
Duelist 버프 및 너프
9명의 Duelist 영웅이 변경되었습니다. Marvel Rivals 시즌 10.5 버프 및 너프 메타에 익숙했던 유저라면, 특히 Elsa Bloodstone과 Winter Soldier를 잡을 때 유효 사거리를 다시 점검해야 합니다. Squirrel Girl은 스킬 타이밍에 가장 큰 적응이 필요합니다.
Duelist 스킬 및 Team-Up 변경점
| 영웅 | 기본 스킬셋 변경점 | Team-Up 변경점 |
|---|---|---|
| Black Cat | Feline Fury 1회 시전 시 획득 가능한 최대 Fortune이 50에서 75로 증가합니다. | Black Panther 연계: Feline Alliance Bonus Health가 25에서 50으로 증가합니다. 적 타격당 획득하는 Fortune이 50에서 100으로 증가하며, 최대 상한이 100에서 200으로 증가합니다. |
| Black Widow | Electro-Plasma Blast 피해량이 50~70에서 55~75로 증가합니다. | Phoenix 연계: Electro-Plasma Blast 피해량이 70에서 75로 증가합니다. Hawkeye 연계: Focused 발동 조건이 3스택에서 2스택으로 완화되고, Focused 도중 가한 피해의 50%가 Bonus Health로 전환됩니다(최대 75). |
| Elsa Bloodstone | Double-Barrel Blaster 피해 감소 시작 거리가 20m에서 10m로 크게 줄어듭니다. | Devil Dinosaur의 강화 효과에서 스킬 충전 횟수 1회가 삭제됩니다. 대신 Smoky Snare 쿨타임을 15초에서 12초로 줄여줍니다. |
| Human Torch | Fire Cluster의 무작위 투사체 탄퍼짐이 고정 탄퍼짐으로 변경됩니다. | 변경 사항 없음. |
| Phoenix | Spark 폭발 직격 피해량이 45에서 40으로, 범위 피해량이 20에서 15로 감소합니다. Endsong Inferno의 충격파가 부여하는 Spark 스택이 2스택에서 1스택으로 감소합니다. | 변경 사항 없음. |
| Squirrel Girl | 새로운 Acorn Rain 및 Mammal Bond 메커니즘을 포함해 4개 스킬 전체가 변경되었으며, 자세한 내용은 아래에 기술되어 있습니다. | 변경 사항 없음. |
| Star-Lord | Galactic Legend 사용 중 Element Guns의 장탄수가 40에서 50으로 증가합니다. | Human Torch 연계: Cosmic Soul 쿨타임이 30초에서 25초로 감소하고, 부활 쿨타임이 120초에서 105초로 감소합니다. |
| Winter Soldier | Roterstern 최대 피해 감소율이 40m에서 70%였던 것이 30m에서 65%로 변경됩니다. 장판 피해량이 45에서 40으로 감소합니다. | 변경 사항 없음. |
| Wolverine | Feral Leap 쿨타임이 12초에서 15초로 증가합니다. Last Stand의 Rage 비례 충격 보너스가 Rage 1포인트당 Maximum Health의 0.3%에서 0.2%로 감소합니다. 최대 Rage 기준 총 충격 피해량은 체력 250 타깃 대상 150에서 125로, 체력 700 타깃 대상 330에서 260으로 감소합니다. | 변경 사항 없음. |
Squirrel Girl의 신규 딜 사이클 공략
Squirrel Girl은 일정 시간 동안 폭딜을 넣을 수 있는 기본 공격 버프와 함께 Squirrel Blockade에 장판 딜링 메커니즘이 추가되었습니다. 버프가 없을 때의 평타 딜이 줄어든 만큼 킬 캐치를 위해서는 스킬 연계 타이밍이 훨씬 중요해졌으며, 탄속이 빨라져 원하는 위치에 확실하게 딜을 꽂아 넣을 수 있게 되었습니다.
| 스킬 | 시즌 11 변경점 |
|---|---|
| Burst Acorn | 피해량이 110에서 95로 감소합니다. 3m에서의 최대 피해 감소율이 70%에서 60%로 변경됩니다. |
| Squirrel Blockade | 투사체 속도가 20~60m/s에서 60~90m/s로 증가합니다. 속박 지속 시간이 1.3초에서 0.8초로 감소하고 직격 피해량이 50에서 25로 감소합니다. 적중 시 대상 위치에 반경 5m, 2초간 초당 30 피해 및 20% Slow를 주는 Acorn Rain을 생성합니다. |
| Mammal Bond | 5초간 Attack Speed가 100% 추가 증가합니다. 이 버프 시간 동안 투사체 속도가 80m/s에서 150m/s로 증가하고, 각 Burst Acorn은 일반 피해의 65%를 입히며 투사체에 낙차가 적용되지 않습니다. 쿨이 초기화된 스킬을 다시 사용해도 이 버프 효과는 유지됩니다. |
| Tail Bounce | 시전 시 25의 Bonus Health를 얻습니다. |
바뀐 스킬셋을 활용한 추천 연계 콤보:
- Squirrel Blockade를 맞춰 딜 장판을 깝니다.
- Mammal Bond를 켜고 속박된 적에게 평타를 집중 사격합니다.
- 속박이 풀린 후에도 계속 에임을 유지하며 트래킹하세요. Acorn Rain 지속 시간이 속박 시간보다 길기 때문에 풀딜을 넣으려면 적을 장판 안에 최대한 묶어두거나 동선을 유도해야 합니다.
Elsa Bloodstone과 Winter Soldier 유저는 지속 딜을 넣기 전에 이전보다 더 가까운 교전 거리를 잡아야 합니다. Wolverine 유저는 Feral Leap 진입각을 더 신중히 봐야 하는데, 진입에 실패하면 다음 기회까지 쿨타임 공백이 훨씬 길어졌기 때문입니다.
Strategist 버프 및 너프
이번 패치로 11명의 Strategist 영웅이 바뀝니다. 힐량, 자체 생존력, CC기가 스킬셋 전반에 걸쳐 재분배되었으므로 단순한 상향/하향이라기보다는 복합적인 성격의 밸런스 패치에 가깝습니다.
Strategist 스킬 및 Team-Up 변경점
| 영웅 | 기본 스킬셋 변경점 | Team-Up 변경점 |
|---|---|---|
| Adam Warlock | Avatar Life Stream의 초기 힐량이 95에서 55로 감소하는 대신 튕김 횟수가 2회에서 4회로 늘어납니다. 1회 시전당 총 힐량은 285에서 275로 감소합니다. | Storm 연계: Soaring Surge의 이속 증가량이 67%에서 100%로 증가합니다. 강화된 Soul Bond의 아군 Damage Boost가 12%에서 8%로 감소합니다. |
| Cloak & Dagger | Dagger Storm 쿨타임: 12초에서 15초로 증가, 자가 치유: 초당 50에서 초당 35로 감소. Darkforce Cloak 피해량: 초당 80에서 초당 85로 증가. Terror Cape Blind: 1.5초에서 1초로 감소. Veil of Lightforce 및 Terror Cape 속도: 20m/s에서 35m/s로 증가, 아군이나 적 적중 시마다 Dagger Storm 쿨타임이 0.6초씩 감소합니다. | The Hood 연계: 경로상에 있는 적에게 Twilight Veil 및 Void Veil이 적중하면 넉백시킵니다. |
| Gambit | Kinetic Cards 바깥쪽 탄퍼짐이 2°에서 3°로 증가합니다. Healing Hearts 자가 치유량이 초당 30에서 초당 20으로 감소합니다. | Rogue의 Team-Up 변경점은 Vanguard 표를 참고하세요. |
| Invisible Woman | Veiled Step 쿨타임이 6초에서 8초로 증가합니다. Psionic Vortex Slow 효과가 중앙부에서는 50%에서 40%로 감소하지만, 외곽에서는 0%에서 20%로 증가합니다. | Doctor Strange의 Team-Up 변경점은 Vanguard 표를 참고하세요. |
| Jubilee | Sparkle Mark 폭발 시 아군에게 주던 20% Healing Boost가 삭제됩니다. Firework Finale 힐량이 초당 180에서 초당 190으로 증가하고, 외곽 플라스모이드 회전 속도가 20m/s에서 25m/s로 빨라집니다. | Blade 연계: Jubilee 및 주변 아군의 Vampiric Kin Lifesteal이 30%에서 40%로 증가합니다. |
| Loki | Deception 쿨타임이 15초에서 18초로 증가합니다. | Hela 연계: 분신이 파괴될 때마다 Doppelganger 및 Devious Exchange 쿨타임이 1초씩 줄어듭니다. Mantis 연계: Regeneration Domain에서 아군 Damage Boost가 제거됩니다. |
| Luna Snow | Absolute Zero 빙결 지속 시간이 2.7초에서 1.5초로 감소합니다. | White Fox의 Spirit Fox에서 Charm이 삭제되는 대신 아군 힐량이 70에서 80으로, 적 피해량이 35에서 45로 증가합니다. Adam Warlock 연계: Duality Dance 자가 치유 전환율이 25%에서 35%로 증가합니다. |
| Mantis | 일반 Life Energy Blast 적중 시 Life Orb를 0.3개 획득합니다. Spore Slumber 수면 지속 시간이 3.5초에서 1.5초로 감소합니다. Allied Inspiration 소모량이 Life Orb 1개에서 2개로 증가합니다. Nature's Favor 자가 치유량이 초당 12.5에서 초당 8로 감소합니다. | Groot 및 Loki 연계 효과는 각 영웅 행을 참고하세요. |
| Rocket Raccoon | Repair Mode의 아군 관통 후 힐량이 55에서 50으로, 지속 자가 치유량이 초당 30에서 초당 20으로 감소합니다. 피해 감소 시작 거리가 10m에서 15m로 늘어나며, 30m에서 피해량이 55%로 감소합니다(기존에는 20m에서 40%). Jetpack Dash 시전 시마다 25의 Bonus Health를 얻습니다. | 변경 사항 없음. |
| Ultron | Imperative: Firewall이 아군에게 부여하는 Bonus Health가 40에서 25로 감소합니다. 지정 아군 Movement Speed 증가량이 20%에서 10%로 감소합니다. | 별도 변경 사항 없음. |
| White Fox | 기본 폼 방어력, Fox Form Awakening, Kumiho Unleashed 변경점은 아래 상세 내용을 확인하세요. | Luna Snow의 Spirit Fox 변경점은 위 내용을 참고하세요. |
서포터 포지셔닝 및 자원 관리 공략
Cloak & Dagger 유저는 망토 스킬을 최대한 여러 대상에게 관통시켜 Dagger Storm 쿨타임을 빠르게 당겨와야 합니다. 대상에게 5회 적중시키면 기본 쿨타임 증가량과 같은 3초의 쿨을 돌려받을 수 있습니다. 이제 이 투사체 스킬을 얼마나 잘 맞히느냐가 힐 사이클 회전율과 직결됩니다.

Strategist 듀오 Cloak & Dagger
Mantis의 경우, Marvel Rivals 시즌 9 버프 및 너프 이후 정착된 2서폿 메타에서 이제 Life Orb를 훨씬 빡빡하게 굴려야 합니다. 꾸준히 평타를 쳐서 구체를 수급하되, Allied Inspiration에 난사하기 전에 힐에 쓸 구체는 반드시 남겨두세요.
Gambit은 Kinetic Cards를 아군이나 적에게 전타 히트시키려면 기존보다 약 3~5m 더 앞에서 쏴야 합니다. 예전처럼 멀리서 쏘며 바깥쪽 카드를 흘리기보다는 아군과 발을 맞추며 전진 포지션을 잡는 편이 좋습니다.
Luna Snow와 Mantis 유저는 CC기를 맞히기 전에 미리 아군과 타깃 콜을 맞춰두어야 합니다. 스킬을 조준하면서 누구를 포커싱할지 브리핑해야, 짧아진 무력화 시간 동안 타깃을 고르느라 낭비하지 않고 즉각 딜을 쏟아부을 수 있습니다.
White Fox 폼 변경에 따른 플레이 스타일 변화
White Fox의 패치는 기본 폼의 보호 능력을 덜어낸 대신 각성 상태의 전투 능력을 강화하는 방향으로 조정되었습니다. 전선에서 적을 직접 압박할 타이밍인지, 아니면 아군 뒤를 받쳐야 하는 상황인지 본인의 폼 상태를 먼저 체크하고 들어가세요.

White Fox의 각성 폼
| 스킬 또는 상태 | 시즌 11 변경점 |
|---|---|
| Spirit Sanctuary | 실드량이 200에서 100으로 감소합니다. |
| Spectral Surge | 더 이상 아군에게 Invincibility를 부여하지 않습니다. 적 Charm 반경이 0.6m에서 0.4m로 감소합니다. |
| Fox Form Awakening 지속 시간 | 기본 지속 시간이 7초에서 8초로 증가합니다. Spirit Tail 1개당 추가 시간이 1초에서 2초로 늘어나, 최대 지속 시간이 9초에서 12초로 증가합니다. |
| 각성 폼 공격 | Claw Strike 피해량이 35에서 40으로 증가합니다. Predatory Pounce 쿨타임이 6초에서 4초로 감소합니다. |
| Kumiho Unleashed | 궁극기 사용 중에도 아군의 힐을 받을 수 있게 되지만, 해당 상태에서의 Health가 1200에서 1000으로 감소합니다. |
Kumiho Unleashed를 켜고 들어가기 전에는 메인 힐러에게 미리 케어를 부탁하세요. 서포터의 힐 범위 안에서 변신해야 안정적이며, Spectral Surge가 아군을 무적으로 만들어주던 시절의 플레이 방식은 이제 버려야 합니다.





