Minecraft Dungeons 2는 시리즈 역사상 가장 많은 무기를 자랑하는 액션 게임이 될 것으로 보입니다. Gamescom 2026에서 공개된 게임플레이 영상에 따르면, Mojang Studios는 근접 무기, 활, 석궁 등 세 가지 카테고리로 나뉜 총 23종의 무기를 확정했습니다. War Hammer로 적의 머리를 부수고 싶든, Trickbow로 벽을 튕겨 화살을 날리고 싶든, 모든 전투 스타일에 맞는 라인업이 준비되어 있습니다. 지금까지 확인된 모든 내용을 정리해 드립니다.
Minecraft Dungeons 2에서 확정된 근접 무기는 무엇인가요?
Minecraft Dungeons 2의 근접 전투는 콤보 시스템을 기반으로 합니다. 연속 공격을 적중시키면 마지막에 더 강력한 피니시 공격이 나갑니다. 각 무기마다 공격 패턴, 속도, 사거리가 다르므로 단순히 수치만 보고 선택하기보다는 본인의 플레이 스타일에 맞는 무기를 고르는 것이 중요합니다.

Minecraft Dungeons 2 가이드: 현재까지 확인된 모든 무기 목록
강력한 한 방, 중량 무기
War Hammer는 순수 공격력 면에서 최상위권에 위치합니다. 공격 속도는 느리지만, 한 번 휘두를 때마다 지면에 파동을 일으키며 현재까지 확인된 근접 무기 중 가장 높은 데미지를 자랑합니다. 트레일러에서 Royal Guard들이 사용하는 Mace 역시 비슷한 패턴을 보입니다. 묵직한 타격감을 주지만 공격 속도는 다소 희생해야 합니다.
속도를 완전히 포기하지 않으면서도 강력한 힘을 원한다면 Sword가 가장 합리적인 선택지입니다. 다수의 적을 상대하기에 적합하며, 사거리도 준수하고 중량 무기 특유의 느린 선딜레이가 없어 운용이 편합니다.
빠른 템포의 속도형 무기
Double Daggers와 Sickles는 기동성을 중시하는 유저를 위한 무기입니다. 두 무기 모두 원형 패턴으로 빠르게 베어 넘기는 공격을 합니다. 특히 Sickles는 Skeleton, Zombie, Illager, Guard 무리를 정리하는 데 매우 효과적입니다. Double Daggers는 적에게 둘러싸였을 때 회전하며 빠져나오거나 위치를 재선정할 때 빛을 발합니다.

Minecraft Dungeons 2 가이드: 현재까지 확인된 모든 무기 목록
유니크 무기
현재까지 두 종류의 유니크 등급 근접 무기가 확인되었습니다. Tornado Blade는 메커니즘 면에서 가장 흥미로운 무기입니다. 회오리 효과가 기본 무기 데미지의 60% 만큼 피해를 입히고, 근접 타격 시 보조 대상에게 30% 만큼의 추가 데미지를 줍니다. 즉, 주 타겟 주변의 적들까지 함께 처치할 수 있어 적이 밀집된 상황에서 매우 강력합니다.
Pride of the Plains는 Frost Crescent 2 인챈트를 지원하는 것으로 확인되었으나, 전체 능력치는 아직 공개되지 않았습니다.
특수 목적 무기
Battlestaff는 리스트 중 가장 빌드 특화형 무기입니다. 양 끝이 무거운 구조와 Lightning Surge 인챈트 지원은 마법사 스타일의 빌드를 지향함을 암시합니다. 더 공격적인 플레이를 선호하는 유저를 위해 Soul Blast 인챈트도 호환됩니다.
Shovel은 군중 제어(CC) 능력으로 주목할 만합니다. 연속 공격 후 마지막 타격 시 적을 잠시 기절시킵니다. 여러 방향에서 적이 몰려올 때 유용하게 사용할 수 있는 도구입니다.
Minecraft Dungeons 2에서 확정된 원거리 무기는 무엇인가요?
원거리 무기는 활과 석궁이라는 두 가지 시스템으로 나뉩니다. 두 무기는 운용 방식이 완전히 다르므로, 어떤 것을 선택하느냐에 따라 전투 리듬이 완전히 달라집니다.
활 (Bows)
활은 발사 전 차징이 가능합니다. 공격 버튼을 길게 누르면 일반 클릭보다 훨씬 강력한 화살을 발사할 수 있습니다. 단, 화살은 제한된 자원입니다. 한 번에 최대 10발까지 소지할 수 있으며, 시간이 지나면 자동으로 충전됩니다.
여기서 Trickbow가 단연 돋보입니다. 화살이 직선으로 나가지 않고 곡선을 그리며 튕겨 나가기 때문에, 위치만 잘 잡으면 한 발로 여러 적을 동시에 맞출 수 있습니다. 적들이 뭉쳐 있을 때 엄청난 데미지 효율을 보여줍니다.
석궁 (Crossbows)
석궁은 차징 메커니즘 대신 지속 사격 방식을 택했습니다. 공격 버튼을 누르고 있으면 계속해서 발사됩니다. 차징할 필요도 없고, 최대 데미지를 고민할 필요도 없습니다. 결과적으로 더 빠르고 일관된 원거리 화력을 제공하지만, 개별 화살의 데미지는 활보다 낮습니다.
Dual Crossbow는 이 카테고리에서 발사 속도를 극대화한 무기입니다. 두 개의 석궁을 동시에 발사하여 초당 타격 횟수가 많지만, 개별 볼트의 데미지는 낮습니다. 반면 Heavy Crossbow는 속도를 조금 희생하는 대신 묵직한 한 방을 날리는 스타일입니다.
Minecraft Dungeons 2에서 확정된 무기는 총 몇 개인가요?
세 가지 카테고리를 합쳐 총 23종의 무기가 확정되었습니다(근접 무기 13종, 활 3종, 석궁 3종). 2026년 9월 29일 출시 전후로 더 많은 무기가 추가될 가능성이 높지만, 현재까지는 이 라인업이 확정된 전부입니다.
게임 출시 전 빌드와 전략을 미리 연구하고 싶은 유저라면, Minecraft Dungeons 2 전략 가이드 모음을 지금 바로 즐겨찾기 해두시는 것을 추천합니다.


