Motorslice는 첫 번째 보스에게 30번쯤 머리가 깨지기 전까지는 꽤 할 만해 보이는 게임 중 하나입니다. Regular Studio가 개발하고 Top Hat Studios가 퍼블리싱한 이 게임은 파쿠르 액션 어드벤처 장르로, 플레이어는 브루탈리즘 양식의 거대 구조물 안에서 적대적인 자율 기계들을 해체하는 임무를 맡은 슬라이서 P가 되어 플레이하게 됩니다. 움직임은 신중해야 하며, 패링 시스템은 강공격 안에 숨겨져 있고, 그 어떤 것도 친절하게 설명해주지 않습니다. 게임 내 8개의 보스를 상대로 모든 메커니즘을 테스트해 본 결과, 실제로 중요한 공략 포인트들을 정리했습니다.
Motorslice는 어떤 게임이며 어떻게 플레이하나요?
Motorslice는 Mirror's Edge, Shadow of the Colossus, 그리고 Celeste의 느낌을 적절히 섞어놓은 듯한 게임입니다. 포스트 아포칼립스풍의 거대 구조물을 파쿠르로 누비며, 작은 자율 드론부터 거대한 덤프트럭까지 다양한 건설 기계들과 싸우게 됩니다. 단순히 지상에서 공격하는 것이 아니라 보스 몸에 올라타 하나씩 해체해 나가는 방식입니다. P의 성우는 Kira Buckland(NieR: Automata의 2B 역으로 유명)가 맡았으며, 동료인 Orbie는 고장 난 구체형 드론으로 카메라 역할을 하며 가끔 환경과 상호작용하기도 합니다.
게임 가격은 약 $17.99이며 Steam, PlayStation 5, Xbox를 통해 PC에서 이용할 수 있습니다. Steam Deck에서도 기본 설정으로 잘 돌아가지만, 40fps로 제한하면 배터리 수명을 눈에 띄게 늘릴 수 있습니다.
한 유저의 기록에 따르면 12시간 동안 548번 사망했습니다. 이건 공포스러운 이야기가 아니라, 게임이 의도한 대로 작동하고 있다는 증거입니다. 빠르게 죽고, 즉시 리스폰되어 다시 도전하는 것이 이 게임의 핵심입니다.
Motorslice의 이동 방식은 어떻게 되나요?
이동은 이 게임의 핵심 퍼즐입니다. 기본기를 제대로 익히지 못하면 게임 시간의 대부분을 추락하며 보내게 될 것입니다.
스프린트, 슬라이드, 벽 타기
- 스프린트가 기본 이동 속도입니다. 일반적인 조깅 속도로는 대부분의 점프 거리를 넘을 수 없으니, 스프린트를 평소 상태로 유지하세요.
- 벽 타기는 자동으로 발동됩니다. 공중에서 벽을 향해 점프하면 자동으로 벽을 탑니다. 벽 쪽으로 방향키를 계속 누르고 있을 필요는 없습니다.
- 슬라이드는 무적 판정(I-frame) 구간입니다. 대부분의 톱날이나 분쇄기는 점프로 넘을 수 없으므로 슬라이드로 통과해야 합니다. 게임이 절대 알려주지 않는 핵심 메커니즘입니다.
- 더블 점프는 초기화됩니다. 벽 타기, 전기톱 앵커링, 혹은 기둥에 부딪히면 더블 점프가 초기화됩니다. 이를 연계하면 처음엔 불가능해 보이는 거리도 건널 수 있습니다.

벽 타기는 더블 점프를 초기화합니다
전기톱 앵커링: 당신의 그래플링 훅
초보 유저들이 가장 많이 하는 실수는 전기톱을 단순히 무기로만 생각하는 것입니다. 전기톱은 주황색 표면에 고정되어 이동 수단으로 기능합니다. 칼날이 달린 그래플링 훅이라고 생각하세요.
- 대부분의 약점은 먼저 점프한 뒤 공중에서 공격해야 타격할 수 있습니다. 그냥 달려가서 공격하는 방식은 거의 통하지 않습니다.
- 이동 중에 전기톱이 멈추면, 공격 버튼을 떼었다가 다시 눌러서 재고정하세요.
- 주황색 표면은 신호입니다. 무언가가 주황색으로 빛난다면, 그곳에 고정하거나 패링할 수 있다는 뜻입니다.
전투와 패링은 어떻게 작동하나요?
대부분의 유저가 여기서 막힙니다. Motorslice에는 별도의 패링 버튼이 없습니다.
공격 버튼 길게 누르기 = 차지 공격 = 패링. 이것이 시스템의 전부입니다. 길게 누르는 강공격이 곧 패링이자 보너스 데미지, 그리고 톱날 튕겨내기 역할을 동시에 수행합니다. 약공격만 연타하는 것은 큰 의미가 없습니다.
주황색 빛 규칙은 전투에도 적용됩니다. 적의 공격, 팔, 혹은 투사체가 주황색으로 빛난다면 차지 공격으로 패링할 수 있습니다. 여기에는 톱날, 갈고리, 특정 보스의 팔 등이 포함됩니다.
주요 전투 상호작용
- 촉수 드론: 서 있는 촉수 드론의 톱날을 차지 공격으로 패링하면 둘 다 동시에 베어버릴 수 있습니다. 이를 통해 Crowd Control 도전 과제를 달성할 수 있습니다.
- Orbie 오브: 오브가 당신을 따라올 때, 공중에서 패링 공격을 하면 적에게 발사할 수 있습니다. 이를 통해 We are here for you! 도전 과제를 달성할 수 있습니다.
- 데미지 모델: 당신은 1~3번의 공격만으로 죽습니다. 대부분의 적들도 마찬가지입니다. 신중함보다는 공격적인 플레이가 훨씬 유리합니다.
Motorslice의 보스는 어떻게 공략하나요?
보스는 전투보다는 이동 퍼즐에 가깝습니다. Shadow of the Colossus와 비교하는 것이 정확합니다. 보스 몸에 올라타 약점을 찾고, 그 부분을 잘라내야 합니다. 대부분의 보스는 패링이 가능합니다.
일반적인 보스 공략법
- 위를 보세요. 약점은 거의 항상 당신보다 위에 있으며, 기둥, 그네, 팬 등을 통해 도달할 수 있습니다. 지상에서 싸우려는 본능은 죽음으로 이어질 뿐입니다.
- 트럭의 바퀴와 헬리콥터는 가장 쉬운 첫 패링 기회입니다. 더 어려운 보스를 상대하기 전에 여기서 패링 연습을 하세요.
- 대부분의 보스는 피하는 것이 아니라 올라타는 것입니다. 거리를 유지하려 하기보다 가까이 붙는 것이 보통 더 안전합니다.
비밀 도전 과제와 숨겨진 상호작용은 무엇인가요?
Motorslice에는 대부분의 유저가 그냥 지나치는 비밀 상호작용들이 있습니다. 알아두면 좋습니다.
- P-oke 도전 과제: 메인 메뉴에서 P의 얼굴을 P 키로 계속 누르면 게임이 종료됩니다.
- Slack Off 도전 과제: 아이들(idle) 장면에서 우클릭을 유지해 P를 확대하고 클릭하세요. P가 반응합니다.
- 셀카 시스템:1 키를 눌러 셀카를 찍으세요. 버튼 하나로 전체 포즈 시스템을 이용할 수 있습니다.
- Flashlight 도전 과제: 손전등을 P의 눈에 직접 비추세요.
- Orbie Hater 도전 과제: 카메라를 바닥으로 향하게 하고 화면이 깨질 때까지 공격하세요. 도전 과제를 원할 때만 하세요.
"Slack Off" 컷신은 Kira Buckland의 풀 보이스가 지원되며 대부분의 비밀 도전 과제를 해제합니다. 이를 건너뛰면 게임의 매력적인 부분을 많이 놓치게 됩니다.
수집용 오브는 어떻게 하나요?
거대 구조물 곳곳에는 수백 개의 수집용 오브가 흩어져 있습니다. 한 번의 완벽한 플레이로 159개의 오브를 얻었지만, 여전히 상당수를 놓쳤습니다. 그 과정에서 발생한 사망의 절반은 오브를 쫓다가 발생했습니다.
실질적인 조언을 드리자면, 도전 과제와 관련된 오브는 5개 연쇄를 포함해 총 30개만 모으면 됩니다. 게임에는 놓친 오브를 회수할 수 있는 챕터 선택 기능이 있으므로, 첫 회차부터 모든 오브를 얻으려고 애쓸 필요는 없습니다. 어려운 오브는 몇 번 시도해보고 안 되면 그냥 지나가세요.
시간을 가장 많이 낭비하게 만드는 5가지 실수
테스트와 기록된 플레이를 바탕으로, 초보 유저들의 발목을 잡는 패턴들을 정리했습니다:
- 전기톱을 무기로만 사용하는 것. 전기톱은 주 이동 수단입니다. 보이는 모든 주황색 표면에 고정하세요.
- 보스를 따돌리려 하는 것. 보스는 올라타는 것입니다. 가까이 붙으세요.
- 약공격만 연타하는 것. 차지 공격이 모든 중요한 역할을 합니다.
- 덤프트럭에 정면으로 접근하는 것. 분쇄기에 즉사합니다. 아래쪽에서 접근하세요.
- 아이들 컷신을 건너뛰는 것. 보이스가 지원되고 재미있으며, 대부분의 비밀 도전 과제가 여기에 있습니다.
Motorslice는 순수한 전투 실력보다는 이동 시스템에 대한 인내심을 보상하는 다른 어드벤처 게임들과 어깨를 나란히 합니다. 전기톱과 파쿠르를 어떻게 연계하는지 이해할수록 게임은 더욱 넓게 열릴 것입니다. 모든 챕터와 보스를 다루는 더 많은 공략은 GAMES.GG의 Motorslice 전략 가이드 컬렉션에서 확인하세요.


