chainsaw parkour ...
beginner

Motorslice 초보자 가이드

Motorslice의 잔혹한 포스트 아포칼립스 세계에서 살아남기 위한 파쿠르, 전기톱 전투, 보스 공략법을 초반 1시간 만에 마스터하세요.

Nuwel

Nuwel

업데이트됨 May 25, 2026

chainsaw parkour ...

Motorslice는 Regular Studio가 개발하고 Top Hat Studios가 퍼블리싱한 속도감 넘치는 액션 플랫포머 겜입니다. 브루탈리즘 양식의 배경과 거대한 산업 기계 보스들이 가득한 포스트 아포칼립스 세계관을 무대로 하며, 공격성보다는 창의적인 움직임을 보상하는 독특한 이동 시스템을 갖추고 있습니다. 이 겜은 흔히 Mirror's Edge, Shadow of the Colossus, Prince of Persia와 비교되곤 하는데, 거대 기계의 다리를 타고 벽을 달리며 약점을 찾는 플레이를 해보면 그 이유를 바로 알 수 있습니다. 대부분의 유저는 탐험 정도에 따라 6시간에서 10시간 정도면 메인 스토리를 완료할 수 있지만, 겜이 요구하는 플레이 방식을 모르면 초반 구간이 다소 맵게 느껴질 수 있습니다.

motorslice 3.jpg

Motorslice는 어떤 겜인가요?

Motorslice는 파쿠르 이동, 전기톱 전투, 분위기 있는 탐험, 그리고 애니메이션 스타일의 스토리텔링이 가미된 거대 기계 보스전을 결합한 작품입니다. 오픈 월드 겜은 아닙니다. 탐험 경로와 숨겨진 비밀, 그리고 거대한 보스 아레나가 연결된 선형적인 구조를 띠고 있습니다. 이 점이 중요한 이유는, 넓은 맵을 정처 없이 돌아다니는 것보다 각 구역을 꼼꼼하게 탐험하는 것이 훨씬 더 큰 보상을 주기 때문입니다.

motorslice 2.jpg

겜의 분위기는 스타일리시함과 기괴함 그 사이 어딘가에 있습니다. 브루탈리즘 환경과 으스스한 사운드트랙은 탐험 중에도 긴장감을 조성하며, 이러한 분위기를 통해 유저가 매끄러운 무빙을 성공시켰을 때 단순한 조작 이상의 성취감을 느끼게 합니다.

왜 무빙이 무엇보다 중요한가요?

신규 유저들이 가장 많이 하는 실수는 Motorslice를 일반적인 핵앤슬래시 겜처럼 플레이하는 것입니다. 전기톱은 무기일 뿐, 실제 생존 도구는 '무빙'입니다. 전투를 걱정하기 전에, 첫 1시간 동안 다음 요소들에 익숙해지는 것을 추천합니다:

  • 벽 달리기(Wall running): 고도를 유지하고 빠르게 거리를 좁힐 때 사용
  • 공중 대시(Air dashing): 점프 거리를 늘리고 공중에서 회피할 때 사용
  • 모멘텀 제어: 속도가 오히려 독이 되지 않도록 조절
  • 점프 타이밍: 보스 아레나에서 정밀한 플랫폼 액션을 수행할 때 필수
  • 그래플링 이동: 높은 곳으로 빠르게 이동
  • 슬라이딩 체인: 낮은 자세를 유지하며 평지에서 속도 빌드업

공격적인 유저보다 빠르게 움직이는 유저가 훨씬 오래 살아남습니다. 이 겜의 적들은 제자리에 서서 마구 휘두르는 유저를 응징하도록 설계되었습니다. 무빙이 자연스러워지면, 적의 공격이 들어오기 전에 이미 유리한 위치를 선점하게 되므로 전투 난이도가 훨씬 낮아집니다.

 

전기톱을 안전하게 사용하는 방법

무작정 전기톱을 휘두르면 빈틈이 생기기 마련입니다. 이 겜의 전투 시스템은 버튼 연타가 아니라 인내심을 보상합니다. 기본적인 공략 리듬은 다음과 같습니다:

  1. 회피 우선: 거리를 벌리고 적의 패턴을 파악하세요
  2. 패턴 관찰: 공격 타이밍(딜타임)이 나올 때까지 기다리세요
  3. 틈을 타 공격: 맞딜을 하기보다 확실한 기회에만 타격하세요
  4. 끊임없는 이동: 공격 사이사이에도 계속 움직여서 고정 타겟이 되지 마세요

Motorslice의 모든 적은 제자리에 머무는 유저를 응징하도록 만들어졌습니다. 이는 난이도 급상승이 아니라 겜의 디자인 철학입니다. 일반 적들도 작은 보스전이라 생각하고 임하면 전투 루프가 훨씬 빠르게 이해될 것입니다.

Motorslice의 보스전은 어떻게 진행되나요?

보스전은 이 겜의 하이라이트이며, 일반적인 액션 겜과는 완전히 다른 방식으로 진행됩니다. 거대한 산업 기계들은 단순히 공격해서 체력을 깎는 샌드백이 아닙니다. 각 보스전은 퍼즐과 파쿠르 챌린지가 결합된 형태에 가깝습니다.

보스전의 핵심 요소는 다음과 같습니다:

  • 등반 메커니즘: 기계의 높은 곳으로 올라가기
  • 약점 발견: 관찰과 이동을 통해 약점 파악
  • 정밀한 플랫폼 액션: 압박감과 움직이는 기계 부품 사이에서 정교한 조작
  • 타이밍: 깡딜보다는 타이밍이 중요

여기서는 공격성보다 인내심이 중요합니다. 약점을 파악하기도 전에 보스에게 돌진하는 것은 시간과 체력 낭비일 뿐입니다. 보스전의 첫 페이즈는 아레나를 돌아다니며 기계의 구조를 파악하는 데 집중하세요.

Motorslice와 다른 인디 액션 겜의 차이점은?

Loading table...

속도감, 분위기, 긴장감을 하나로 묶어낸 경험이 바로 Motorslice를 다른 어드벤처 겜들과 차별화하는 요소입니다. 이 겜은 무빙을 전투와 별개의 활동으로 취급하게 두지 않습니다.

초보자에게 도움이 되는 설정

몇 가지 설정을 변경하면 초반 구간을 훨씬 부드럽게 넘길 수 있습니다:

  • 카메라 감도: 기본값보다 조금 높이세요. 빠른 무빙을 따라가려면 카메라 속도가 중요합니다.
  • 모션 블러: 낮추거나 끄세요. 빠른 파쿠르 시퀀스에서 블러 효과는 약점 조준을 방해합니다.
  • 오디오: 가능하다면 헤드폰을 사용하세요. 적의 공격은 방향성 오디오 신호를 동반하므로, 이를 놓치면 큰 손해를 봅니다.
  • 조준 보정: 옵션이 있다면 활성화하세요. 무빙 시스템만으로도 충분히 어려우니 정밀 조준까지 어렵게 만들 이유는 없습니다.

Motorslice에서는 사운드 디자인이 매우 중요합니다. 적이 공격하기 전에 오디오 신호로 경고를 주기 때문에, 좋은 헤드셋은 단순한 편의 장비가 아니라 겜 플레이의 핵심 도구입니다.

탐험할 가치가 있는 이유는?

이 겜은 각 구역마다 업그레이드 재료, 로어(세계관 정보), 숏컷, 선택적 조우, 시각적 스토리텔링 요소들을 숨겨두었습니다. 메인 목표만 달성하고 지나치면 나중에 성능 향상에 큰 도움이 되는 콘텐츠들을 놓치게 됩니다. 단순히 수집률을 채우는 것과는 차원이 다릅니다.

환경 자체가 스토리의 일부를 전달합니다. 탐험 구간은 매끄러운 무빙과 창의적인 이동을 보상하기 때문에 영화 같은 느낌을 줍니다. 만약 구역을 지나가면서 조심스럽게 걷고 있다면, 아마 의도된 경로를 놓치고 있을 가능성이 큽니다.

Motorslice는 초보자에게 너무 어려운가요?

결론부터 말하자면 아니지만, 무빙에 익숙해지기 전까지 초반 몇 시간은 확실히 어렵습니다. 초반에 죽는 것은 당연한 과정입니다. 이 겜은 순수한 피지컬이나 과거 액션 겜 경험보다 연습, 관찰, 그리고 정밀함을 보상합니다.

초반 난이도가 높은 이유는 겜이 무빙 시스템을 점진적으로 가르쳐주지 않기 때문입니다. 메커니즘이 본능적으로 느껴질 때까지 직접 실험하고 실패하는 과정이 필요합니다. 일단 그 단계만 넘어서면 겜의 재미가 비약적으로 상승하며 훨씬 만족스러운 경험을 하게 될 것입니다.

더 많은 팁과 빌드, 전략 분석은 GAMES.GG의 Motorslice 가이드 모음에서 확인할 수 있습니다. 더 많은 유저들이 후반부 구역과 보스전을 돌파함에 따라 가이드도 계속 업데이트될 예정입니다.

가이드

업데이트됨

May 25th 2026

게시됨

May 25th 2026