• 홈
  • 게임
  • 가이드
  • 뉴스
  • 리뷰
  • 퀘스트
  • 미스터리 박스
  • 게임 구매
  • 컬렉션
  • GAMES+
  • 특가 및 할인
  • 게임 캘린더 (GAMES+으로 잠금 해제)
Top New Games of 2025 by Player Count
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. 홈
  2. 뉴스
  3. 스팀 인디 게임, 45억 달러 수익 달성

스팀 인디 게임, 45억 달러 수익 달성

Alinea Analytics가 2025년 주요 신작, Steam 수익 동향 및 Indie Games의 성과를 분석하여 PC와 콘솔 게임 시장의 흐름을 조명합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 10, 2026

Top New Games of 2025 by Player Count

2025년 PC 및 콘솔 게임 시장은 주요 프랜차이즈와 대작들의 출시, 그리고 인디 게임들의 약진으로 강력한 성과를 거두었습니다. 최신 분석에 따르면 Steam, PlayStation, Xbox에서 가장 많은 유저를 확보한 게임이 무엇인지, 그리고 Steam 마켓플레이스를 통해 수익이 어떻게 발생했는지 확인할 수 있습니다. 결과적으로 프리미엄 타이틀이 여전히 가장 큰 유저층을 보유하고 있지만, 소셜 요소를 강조한 인디 게임들이 시장에서 상당한 입지를 구축하고 있음을 보여줍니다.

독점 혜택

결제 시 코드 GGWP67을 입력하여 만료 전 혜택을 받으세요.

GAMES+ 구독 67% 할인 혜택

GAMES+ 구독 67% 할인 혜택 받기

올해의 대작 게임들은 유저 도달 범위로 정의되었습니다

플랫폼별 총 유저 수는 게임의 문화적 영향력을 보여주는 가장 명확한 지표입니다. Battlefield 6는 무료 플레이 모드인 REDSEC을 포함해 2,600만 명 이상의 유저를 끌어모으며 2025년 신작 중 1위를 차지했습니다. 본편만으로도 2,000만 장 이상 판매되었으며, 팬들이 원하던 방향으로의 디자인 변화를 통해 시리즈의 명성을 되찾았습니다.

EA의 skate. 리부트 역시 엄청난 참여도를 기록했습니다. 2025년 한 해 동안 약 2,300만 명의 유저를 기록했으며, 초기 열기가 식은 후에도 750,000명 이상의 일일 활성 유저(DAU)를 유지했습니다. 접근성과 크리에이터 툴에 집중한 결과, 단순한 스포츠 게임을 넘어 소셜 허브와 같은 공간으로 자리 잡았습니다.

올해 가장 인상적인 성과 중 일부는 AAA급으로 포지셔닝되지 않은 게임들에서 나왔습니다. 협동 호러 게임인 R.E.P.O.는 약 1,960만 명의 유저를 기록했습니다. 물리 기반 등반 게임인 PEAK는 Steam에서만 1,500만 유저를 돌파했습니다. 두 게임 모두 근접 음성 채팅과 유저 간의 유기적이고 공유 가능한 순간을 만들어내는 게임 메커니즘을 적극 활용했습니다. EA Sports FC 26은 유닛 판매량은 다소 감소했으나 Ultimate Team의 심화된 수익화 모델에 힘입어 콘솔 시장의 지배력을 유지하며 톱 5에 이름을 올렸습니다.

Steam 수익은 연중 꾸준히 상승했습니다

Steam은 2025년에 전년 대비 15% 증가한 약 $17.7 billion의 수익을 올린 것으로 추정됩니다. 이러한 성장은 플랫폼에 약 20,000개의 신작이 출시되는 와중에도 이루어졌으며, 수익이 상위권에 얼마나 집중되어 있는지를 보여줍니다. 수익 $1 million을 돌파한 게임은 전체 출시작 중 극히 일부에 불과하며, 이는 PC 스토어에서 성공하기가 얼마나 어려운지를 잘 보여줍니다.

프리미엄 게임이 Steam 수익의 대부분을 견인하며 전체 수익의 약 78%를 차지했습니다. 무료 플레이 타이틀은 나머지 22%를 구성했지만, 대형 무료 게임 상당수는 자체 런처를 사용하기 때문에 Steam 수치에 완전히 반영되지 않았습니다. 2025년의 패턴은 명확합니다. 프리미엄 PC 게임은 강력한 출시 효과를 누리거나 장기적인 유저 관심을 유지할 경우 여전히 막대한 수익을 창출할 수 있습니다.

인디 게임이 시장의 큰 비중을 차지했습니다

인디 게임은 2025년 Steam에서 약 $4.5 billion의 수익을 올리며 플랫폼 전체 수익의 4분의 1 이상을 차지했습니다. 수천 개의 인디 게임이 출시되었지만, 소수의 대박 게임이 이 수치의 대부분을 견인했습니다.

수익 기준 상위 5개 신규 인디 게임은 합산 $500 million 이상의 수익을 기록했습니다. Schedule I이 선두를 달렸고, R.E.P.O.가 그 뒤를 바짝 쫓았으며, PEAK, Silksong, Escape from Duckov 모두 강력한 수치를 기록했습니다. 이들 중 다수는 1년 전만 해도 주목받지 못했던 게임들이었으며, 유저들과의 접점이 생겼을 때 게임이 얼마나 빠르게 성장할 수 있는지 보여줍니다.

이러한 성공 사례들의 공통적인 테마는 소셜 중심의 협동 게임플레이였습니다. 공유된 도전 과제, 근접 음성 채팅, 물리 기반의 혼란을 중심으로 설계된 게임들은 유저들이 자연스럽게 게임 영상을 클립으로 만들어 공유하도록 유도했습니다. 이러한 유저 주도의 가시성은 특히 TikTok과 Discord에서 강력한 마케팅 엔진으로 작용했습니다.

협동 메커니즘의 상업적 효과가 입증되었습니다

R.E.P.O.와 PEAK의 성과는 협동 게임 디자인이 더 이상 틈새시장에 머물지 않는다는 것을 보여줍니다. 이 게임들은 유저의 실수가 재미의 일부가 되는 고위험 상황을 활용하여, 출시 후에도 오랫동안 유저들이 다시 찾게 만드는 반복적인 재미를 창출했습니다.

2025년 데이터에 따르면 협동 게임은 경쟁적인 매치보다 공유된 경험을 찾는 친구 그룹 사이에서 수익과 참여도를 높였습니다. 이러한 변화는 협동 중심의 디자인이 특히 인디 스튜디오에게 개발 비용 대비 효율적이고 확장성 있는 전략이 될 수 있음을 시사합니다.

산업은 파편화되어 보이지만 건강합니다

2025년 말, PC 및 콘솔 게임 시장은 하나의 통합된 시장이라기보다 서로 교차하는 생태계의 집합체와 같은 모습을 보였습니다. 대규모 슈팅 게임, 연간 스포츠 프랜차이즈, 프리미엄 싱글 플레이 경험, 저예산 협동 게임 모두 상당한 유저층을 확보했습니다. Expedition 33, Monster Hunter Wilds, Split Fiction과 같은 타이틀은 적절한 유저층에게 도달하기만 한다면 무료 플레이 모델 없이도 프리미엄 게임이 성공할 수 있음을 증명했습니다.

2026년을 앞두고 데이터는 기존 브랜드와 함께 새로운 실험을 위한 공간이 여전히 존재함을 가리키고 있습니다. 2025년의 유저 행동은 공유할 가치가 있거나 다시 플레이할 만한 경험을 제공한다면, 익숙한 프랜차이즈와 파격적인 새로운 콘셉트 모두를 기꺼이 즐길 의향이 있음을 보여주었습니다. 공략이나 공유할 가치가 있는 경험이 핵심입니다.

자주 묻는 질문 (FAQs)

2025년에 가장 많이 플레이된 신작 게임은 무엇인가요?
Battlefield 6가 PC와 콘솔을 통틀어 2,600만 명 이상의 유저를 기록하며 2025년 신작 중 1위를 차지했습니다.

2025년 Steam에서 인디 게임의 성과는 어땠나요?
매우 좋았습니다. 인디 게임은 Steam에서 $4.5 billion 이상의 수익을 창출했으며, 이는 플랫폼 전체 수익의 25% 이상을 차지합니다.

PC에서 프리미엄 게임은 여전히 성공적인가요?
프리미엄 게임은 2025년 Steam 수익의 약 78%를 차지했으며, 유료 게임이 여전히 PC 시장의 핵심임을 확인시켜 주었습니다.

2025년에 협동 게임이 인기를 끈 이유는 무엇인가요?
협동 게임은 근접 음성 채팅과 물리 기반 상호작용 같은 소셜 메커니즘을 활용하여 유저들이 게임 클립을 공유하고 새로운 유저를 유기적으로 유입하도록 유도했기 때문입니다.

EA Sports FC 26은 이전 시리즈와 비교해 어떤 성과를 냈나요?
전년 대비 유닛 판매량은 감소했으나, EA Sports FC 26은 특히 콘솔 플랫폼의 Ultimate Team 내 수익화 강화에 힘입어 더 높은 수익을 기록했습니다.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

교육용, 보고서

updated

June 10th 2026

posted

June 10th 2026

relatedNews

모두 보기
Roblox 2025년 12월 인기 게임 및 트렌드 image
4 months ago•readingTime

Roblox 2025년 12월 인기 게임 및 트렌드

2025년 12월 14일 기준 Roblox의 인기 게임, 최다 플레이 타이틀, 최고 수익 경험을 자세한 플레이어 통계 및 업데이트와 함께 살펴보세요.

인기 게임
+1
Steam 최다 다운로드 및 판매 게임 image
2 months ago•readingTime

Steam 최다 다운로드 및 판매 게임

지난주 College Football 26와 Tony Hawk’s Pro Skater 3+4가 다운로드 1위를 차지했습니다. Steam에서는 인디 게임의 약진과 대규모 할인, DLC 판매 호조가 돋보였습니다.

교육용
+1
2025년 최고의 게임들 image
4 months ago•readingTime

2025년 최고의 게임들

2025년 최고의 RPG, 액션 어드벤처, 퍼즐 게임 10종을 PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC 플랫폼별로 소개합니다.

목록
PlayStation Store: January 2026's top downloads – PlayStation.Blog
12 hours ago•readingTime

2026년 7월 PS5 최다 다운로드 게임

2012년 출시된 슈팅 게임이 PS5 다운로드 차트 1위를 차지했습니다. 7월 차트를 통해 분석한 PS5 유저들의 최신 게임 선호도를 확인해 보세요.

보고서
EA Sports FC 27 image
13 hours ago•readingTime

EA Sports FC 27 The Grounds 베타 게임플레이 유출

EA Sports FC 27 The Grounds 베타 게임플레이 영상이 유출되었습니다. 오픈 월드 소셜 허브, 킥어바웃, 인게임 코스메틱 상점 등 초기 모습을 확인해 보세요.

보고서
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
7 days ago•readingTime

Nintendo의 안전한 리메이크 전략, 창의성 상실의 신호인가?

Switch 2의 반복적인 하드웨어와 Ocarina of Time, Star Fox의 리메이크 등 최근 Nintendo의 행보가 회사의 창의적 방향성에 대한 의문을 제기하고 있다.

보고서