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Global games revenue hit $200 billion in 2025, with PC leading the charge
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2025년 글로벌 게임 매출 $200 billion 달성, PC 시장 성장 주도

2025년 글로벌 게임 시장 규모는 $201.6 billion으로 전년 대비 9.1% 성장했으며, PC 게임 부문은 역대 최고 성장률인 12%을 기록했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 25, 2026

Global games revenue hit $200 billion in 2025, with PC leading the charge

글로벌 게임 시장이 10년 전만 해도 공상과학 소설에서나 나올 법한 임계점을 돌파했습니다.

Newzoo의 분기별 글로벌 게임 시장 보고서에 따르면, 2025년 전체 산업 매출은 $201.6 billion으로 마감되었으며, 이는 전년 대비 9.1% 성장한 수치로 시장 역사상 처음으로 $200 billion 고지를 넘어섰습니다. Nintendo의 실적 부진과 콘솔 시장의 완만한 성장세를 고려하면, Newzoo의 기존 예상치를 뛰어넘은 이번 결과는 더욱 놀라운 성과입니다.

PC 플랫폼이 다른 모든 플랫폼을 앞지른 비결

핵심은 PC 시장이 단순히 성장한 것을 넘어, Newzoo가 추적해 온 모든 플랫폼 중 가장 빠른 속도로 성장했다는 점입니다. PC 매출 $43.6 billion은 전년 대비 12.0% 증가한 수치로, 해당 플랫폼 사상 가장 강력한 성장률을 기록했습니다. 이는 전체 시장 평균인 9.1%를 크게 상회하는 의미 있는 격차입니다.

Newzoo는 다양한 가격대의 게임이 PC 시장에 쏟아져 나온 것을 주요 원인으로 꼽았습니다. Battlefield 6와 같은 풀프라이스 대작부터 비평가들의 찬사를 받은 저가형 타이틀 Clair Obscur까지 공존하며, 단일 유형의 게임으로는 확보할 수 없었던 폭넓은 유저층을 끌어들였습니다. 여기에 Roblox와 같이 인앱 결제가 활발한 라이브 서비스 게임들이 막대한 반복 매출을 창출하며 힘을 보탰습니다.

또한 PC는 현재 다른 플랫폼에서는 찾아볼 수 없는 독보적인 특징을 가지고 있습니다. 전체 매출의 50% 이상이 상위 20위권 밖의 게임에서 발생한다는 점입니다. 이러한 '롱테일' 현상은 단순히 몇몇 메가 히트작에 의존하는 것이 아니라, 플랫폼 자체가 건강하게 유지되고 있음을 보여주는 지표입니다.

콘솔과 모바일: 성장세는 유지했으나 PC에는 미치지 못해

콘솔 매출은 약 $44.7 billion으로 절대적인 금액 면에서는 PC보다 다소 높았으나, 성장률은 전년 대비 2.8%에 그치며 다른 양상을 보였습니다. Nintendo의 예상보다 저조한 실적이 발목을 잡았으며, 콘솔 시장 전반은 여전히 하드웨어 교체 주기를 이끌어줄 확실한 촉매제를 기다리고 있는 상황입니다.

모바일은 $113.3 billion 이상의 매출을 기록하며 여전히 압도적인 1위 자리를 지켰습니다. 이는 PC나 콘솔 매출의 두 배가 넘는 수치입니다. 하지만 모바일의 성장률은 PC보다 낮았으며, 이는 진입 장벽이 가장 높은 플랫폼이 역설적으로 현재 가장 빠르게 성장하고 있음을 의미합니다.

중요
RAM 및 메모리 가격 상승으로 인해 2026년 PC 하드웨어 판매량이 약 5% 감소할 것으로 예상됩니다. 이는 소프트웨어 매출이 견고하더라도 PC 플랫폼의 성장 모멘텀에 부담으로 작용할 수 있습니다.

2026년 시장을 견인할 핵심 요소

시장 분석가 Michiel Buijsman은 GTA 6를 2026년의 "상업적 성장을 결정짓는 촉매제"로 정의했습니다. 이 분석은 부정하기 어렵습니다. Rockstar의 차기 Grand Theft Auto 시리즈는 수십억 달러의 개발비가 투입되었으며, 하드웨어 판매량과 구독자 수까지 견인할 수 있는 강력한 영향력을 지니고 있습니다.

Grand Theft Auto VI의 사전 예약이 시작되었습니다. 여기에서 사전 예약하세요.

핵심은 Newzoo가 PC 시장이 2025년의 성과를 2026년에도 그대로 재현하기는 어려울 것으로 보고 있다는 점입니다. 메모리 가격 상승으로 인해 입문용 하드웨어 구매자들이 시장에서 이탈하고 있으며, 하반기 출시 라인업은 풍성하지만 플랫폼의 성장세는 다소 둔화될 것으로 분석됩니다. 소프트웨어 측면은 긍정적이지만, 하드웨어 접근성 문제는 현실적이며 점점 더 심화되고 있습니다.

전체적인 시장 상황은 다소 기묘합니다. 연간 $200 billion 이상의 매출을 올리는 산업이 대규모 해고, 스튜디오 폐쇄, 기업 합병으로 점철되어 있기 때문입니다. Microsoft는 게임 개발을 취소하고 스튜디오를 폐쇄하고 있으며, 개발자 노조는 기본적인 권익을 위해 여전히 투쟁 중입니다. 돈은 분명히 시장에 존재합니다. 다만 그 돈이 어디로 흘러가는지는 완전히 별개의 문제입니다.

산업의 분기점이 될 수 있는 올해, 주요 출시작 정보를 놓치고 싶지 않은 유저라면 저희의 게임 공략을 통해 최신 대작들을 상세히 확인해 보세요. 이미 2025년의 화제작을 즐기고 있다면, Grow a Garden 완벽 공략 가이드를 즐겨찾기 해두시는 것을 추천합니다. 또한 Grow a Garden 가을 마켓 이벤트 가이드에서는 이벤트 종료 전 모든 시즌 보상을 효율적으로 획득하는 방법을 다루고 있습니다.

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June 25th 2026

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June 25th 2026

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