Stream Hatchet에 따르면, 2025년 10월에도 League of Legends는 전 세계에서 가장 많이 스트리밍된 겜의 자리를 지켰습니다. 이 겜은 2억 1,300만 시청 시간을 기록하며 9월 대비 30% 증가했습니다. 이러한 증가는 현재 진행 중인 League of Legends 월드 챔피언십에 기인하며, 이는 Twitch 및 중국 외 주요 스트리밍 플랫폼에서 계속해서 엄청난 유저들을 끌어모으고 있습니다. 이 타이틀이 꾸준히 상위권을 유지하는 것은 Riot Games가 유저층 및 스트리밍 커뮤니티와 장기적인 관계를 유지하는 능력을 보여줍니다.
GTA V, 꾸준한 인기 유지
Grand Theft Auto V는 1억 6,400만 시청 시간을 기록하며 2위를 차지하며 강세를 이어갔습니다. 오래된 타이틀임에도 불구하고, GTA V는 롤플레잉 서버와 새로운 스토리와 경험을 꾸준히 만들어내는 콘텐츠 크리에이터들에 의해 스트리밍 생태계의 주요 겜으로 남아있습니다. 순위 상위권에 꾸준히 이름을 올리는 것은 이 겜의 지속적인 매력과 라이브 스트림 콘텐츠에서의 다재다능함을 보여줍니다.
Battlefield 6, 눈에 띄는 진입
신작 겜들도 10월에 상당한 영향을 미쳤습니다. 10월 10일에 출시된 Battlefield 6는 4,390만 시청 시간을 기록하며 Top 10에 진입했으며, 해당 월의 신작 중 가장 높은 순위를 기록했습니다. 무료 플레이 스핀오프인 Battlefield REDSEC은 추가로 1,060만 시간을 기록하며 멀티플레이어 슈팅 겜의 인기와 초기 스트리밍 참여의 효과를 입증했습니다. Battlefield 6의 상위권 진입은 경쟁이 치열한 스트리밍 환경에서도 유명 겜 출시가 빠르게 상당한 시청률을 창출할 수 있음을 보여줍니다.
떠오르는 타이틀 및 월말 출시작
10월의 다른 주목할 만한 겜으로는 10월 30일에 출시되어 2,070만 시청 시간으로 17위를 기록한 ARC Raiders가 있습니다. 9월 중순에 데뷔한 Megabonk는 전월 대비 132% 증가한 2,330만 시청 시간으로 16위를 기록하며 상승세를 이어갔습니다. 이 겜은 매일 30,000명 이상의 동시 접속 스팀 유저를 유지하며 초기 출시 기간 이후에도 지속적인 성장의 잠재력을 보여주었습니다.
10월에는 Pokémon Legends Z-A, Escape from Duckov, Ghost of Yotei와 같은 신작과 Little Nightmares III, RV There Yet?, Digimon Story: Time Stranger, Fellowship, Ball x Pit, The Outer Worlds 2를 포함한 다른 출시작들도 있었습니다. 이러한 추가 겜들은 플랫폼 독점작, 인디 타이틀, 인기 프랜차이즈 확장판이 혼합되어 다양하고 진화하는 스트리밍 환경에 기여하고 있습니다.
겜 스트리밍 트렌드 관찰
Stream Hatchet의 데이터는 기존 타이틀이 강력한 시청률을 유지하는 동시에 신작 겜들이 빠르게 인기를 얻는 명확한 트렌드를 보여줍니다. 경쟁 겜, 오픈 월드 경험, 내러티브 중심 타이틀 모두 전용 스트리밍 유저를 찾습니다. 또한, 웹3 통합 겜과 크로스 플랫폼 타이틀의 지속적인 성장은 다음 시청률 물결이 블록체인 및 분산형 기술을 활용하는 겜들을 점점 더 포함할 수 있음을 시사합니다.
출처: GameDiscoverCo
자주 묻는 질문 (FAQs)
2025년 10월에 가장 많이 스트리밍된 겜은 무엇이었나요?
League of Legends는 주로 진행 중인 월드 챔피언십에 힘입어 2억 1,300만 시청 시간으로 글로벌 스트리밍을 주도했습니다.
2025년 10월 신작 겜들은 어떤 성과를 보였나요?
Battlefield 6는 4,390만 시청 시간으로 Top 10에 진입했으며, ARC Raiders는 17위를 기록했고 Megabonk는 계속해서 시청률이 상승했습니다. Pokémon Legends Z-A, Ghost of Yotei, Escape from Duckov와 같은 다른 여러 타이틀도 Top 100에 이름을 올렸습니다.
오래된 겜들도 높은 스트리밍 시청률을 유지했나요?
네, Grand Theft Auto V는 1억 6,400만 시청 시간으로 두 번째로 많이 스트리밍된 겜으로 남아 스트리머와 유저들 사이에서 꾸준한 인기를 보여주었습니다.
분석에 어떤 플랫폼이 포함되었나요?
Stream Hatchet의 보고서는 Twitch 및 기타 글로벌 겜 라이브 스트리밍 서비스를 포함한 주요 비중국 스트리밍 플랫폼을 분석했습니다.
웹3 겜이 스트리밍 트렌드에 영향을 미치고 있나요?
새롭게 떠오르는 웹3 통합 겜들이 주목을 받기 시작했으며, 이는 라이브 스트림 유저들 사이에서 블록체인 기반 및 분산형 겜 콘텐츠에 대한 관심이 증가하고 있음을 시사합니다.







