League of Legends. 저는 두 게임 모두 제대로 즐겨봤습니다. 2012년부터 League를 간헐적으로 플레이했고, 완전히 넘어간 뒤에는 Steam에서 Dota 2를 1,028시간 동안 플레이했죠. 지금은 다시 League로 돌아왔는데, 2026년에 시작하는 신규 유저라면 단연 League를 추천하고 싶습니다.
Dota는 더 깊이 있는 게임이며, 결코 죽은 게임이 아닙니다. 하지만 요구하는 숙련도가 훨씬 높고, 한 판당 플레이 시간도 깁니다. 제가 어떻게 두 게임을 모두 하게 되었는지, Dota가 가진 장점은 무엇인지, 그리고 왜 다시 돌아왔는지 이야기해보겠습니다.
League of Legends를 시작하게 된 계기
DayZ 모드를 통해서였습니다. DayZ 스탠드얼론이 아닌 Arma 2의 오리지널 모드였는데, 저는 이 모드를 정말 높게 평가합니다. Wikipedia에 따르면 2012년 봄에 출시되어 4개월 만에 100만 명의 유저를 기록했고, 우리 모두가 이 게임에 빠져 있었죠.
그러다 함께 DayZ 모드를 즐기던 친구들이 하나둘씩 League of Legends라는 게임을 하러 떠났습니다. 처음엔 별로 끌리지 않았습니다. 이런 스타일의 게임은 해본 적이 없었거든요. 결국 친구들의 성화에 못 이겨 시작하게 되었습니다.
League는 2009년 10월에 출시되었고, League 위키에 따르면 시즌 2는 2011년 11월부터 2012년 11월까지 진행되었습니다. 2012년 봄에 DayZ 모드가 나왔으니, 제 시즌 2 입문 시기와 딱 맞아떨어지네요.
League에서 Dota 2로 넘어간 이유
League 시즌 8이었던 2018년에 저는 Dota 2로 완전히 갈아탔고 League는 아예 하지 않았습니다. 1,028시간의 플레이 기록은 그때 쌓인 것이죠.
어찌 보면 Dota가 원조 격입니다. Wikipedia에 따르면 오리지널 DotA는 2003년 Warcraft III 모드였고, League는 그 아이디어를 바탕으로 만들어졌으니까요. Dota 2 자체는 Steam 페이지에 따르면 League보다 몇 년 늦은 2013년 7월에 출시되었습니다.
Dota 2가 League보다 뛰어난 점
Dota는 League보다 메커니즘이 더 많고, 한순간에 일어나는 변수도 훨씬 많습니다. 그래서 제대로 플레이하기까지 배워야 할 공략이 훨씬 많고, 인내심이 필요합니다. 신규 유저에게 무엇을 추천할지 고민할 때 가장 중요한 부분이죠.
League로 돌아온 이유
게임 시간 때문입니다. Dota는 한 판이 너무 길어지고 있었어요. Wikipedia의 Dota 2 페이지에 따르면 Dota 2 매치는 보통 30분에서 1시간 정도 지속되며, 양 팀의 Ancient가 건재하면 더 길어질 수도 있습니다. 반면 Wikipedia의 League 페이지를 보면 League의 소환사의 협곡 매치는 15분 만에도 끝날 수 있죠.
다시 돌아왔을 때 저는 소환사의 협곡이 아닌 ARAM을 플레이했고, 이는 ARAM Mayhem으로 이어졌습니다. 지금도 저는 그 모드를 주로 즐깁니다.
2026년에도 Dota 2는 건재할까?
네. 절대 죽지 않을 거라고 봅니다. SteamCharts에 따르면 2026년 10월 9일 기준, Dota 2의 24시간 최고 동시 접속자 수는 867,674명, 30일 평균은 573,812명이었습니다. 매칭을 잡는 데 전혀 문제가 없죠. Steam에서도 약 280만 개의 리뷰 중 80%가 긍정적인 '압도적으로 긍정적' 평가를 유지하고 있습니다.
저는 여전히 League의 Worlds를 챙겨보듯 The International도 챙겨봅니다. GosuGamers에 따르면 2026년 8월 상하이에서 열린 TI 2026 결승전에서 Team Spirit이 Team Vision을 3-2로 꺾었습니다. Worlds 2026은 10월 15일부터 11월 14일까지 미국에서 열리며, 결승전은 브루클린의 Barclays Center에서 진행됩니다(Wikipedia 참조). 프로 씬도 활발하며, Topson이 2026-27 시즌을 위해 OG로 복귀하기도 했습니다.
Dota 2 vs League of Legends: 간단 비교
| Dota 2 | League of Legends | |
|---|---|---|
| 평균 매치 시간 | 30~60분 | 최단 15분 |
| 진입장벽 | 높음, 복잡한 메커니즘과 깊이 | 신규 유저에게 더 접근하기 쉬움 |
| 유저 수 | 최고 867,674명 / 평균 573,812명 (2026년 10월) | 전 세계적으로 폭넓게 플레이 |
| Steam 평가 | 압도적으로 긍정적 (80%, 약 280만 리뷰) | Steam 미출시 |
| 추천 대상 | 깊이 있는 게임과 인내심을 가진 유저 | 신규 유저 및 시간이 제한적인 유저 |
2026년, 신규 유저는 무엇을 선택해야 할까?
League입니다. 솔직히 말해서, 요즘 신규 유저들은 더 젊고 도파민에 익숙하기 때문에 Dota 2를 배울 인내심을 가진 사람이 많지 않을 것이라 생각합니다.
League로 시작하신다면, games.gg에서 제공하는 소환사의 협곡 초보자 가이드와 초보자용 추천 챔피언 리스트를 확인해보세요. 나중에 더 깊이 있는 게임을 원하게 된다면, 그때 Dota를 시작해도 늦지 않습니다. Steam에서 무료로 플레이할 수 있고, Dota는 언제나 그 자리에 있을 테니까요.




