Confiction Labs의 최고 기술 책임자(CTO)인 Peterson Joe는 Riftstorm과 더 넓은 Occultical 세계관의 기술 개발을 이끌고 있습니다. Confiction Labs는 웹3와 AI를 프로젝트에 접목하여 이른바 '협업 엔터테인먼트(Collaborative Entertainment)'를 구축하고 있습니다. Peterson의 역할은 유저들이 웹3 기술을 의식하지 않게 하면서도 탈중앙화를 추진하고, Riftstorm의 기술적 기반을 안정적으로 운영하는 것입니다.

X(트위터)의 Confiction Labs 커버 배너
배경 및 커리어 여정
Peterson은 8살 때부터 코딩을 시작했습니다. 보험 업계에서 5년간 근무하며 총괄 매니저까지 승진했으나, 다시 소프트웨어 분야로 돌아오기 위해 퇴사했습니다. 이후 기술 회사를 창업하고 매각한 뒤 Confiction Labs에 합류했습니다. 그의 팀은 Riftstorm의 웹3 기능과 커뮤니티 협업 툴의 근간이 되는 Portal 및 Proof of Exposure 시스템을 구축했습니다.

Confiction Labs CTO, Peterson Joe 인터뷰
게임 스튜디오 운영을 통해 얻은 핵심 교훈
Peterson은 신입 개발자들이 학교에서 배운 이론과 실제 제작 현장의 괴리 때문에 어려움을 겪는 경우가 많다고 말합니다. Confiction Labs에서 그는 일반적인 게임 개발 문제뿐만 아니라 블록체인과 웹3 관련 과제까지 해결해야 합니다. 이전의 게임 스튜디오 경험이 도움이 되지만, 목표는 변함없습니다. 바로 유저들이 게임을 즐기기 위해 웹3 기술을 굳이 이해할 필요가 없어야 한다는 것입니다.

Riftstorm 로고 및 키 아트 1
Riftstorm의 진화와 새로운 기능
Occultical 세계관 내에 위치한 Riftstorm은 지속적으로 개발이 진행 중입니다. 세 번째 플레이테스트에서는 초기 테스트에서 검증된 핵심 메타와 게임 플레이 위에 스토리와 세계관 구축 요소가 추가되었습니다. 유저들은 비밀 결사를 테마로 한 내러티브와 연결된 음성 대사, 상호작용 오브젝트, 컷신을 경험하게 될 것입니다.
기술적으로 가장 큰 변화는 Dungeon System 2.0입니다. 이는 수작업으로 제작된 구역과 로그라이트 방식의 생성을 결합하여, 매 세션마다 새로운 느낌을 줍니다. Peterson은 이를 통해 게임의 흐름이 더욱 유연해지고 유저들의 몰입도가 오래 유지될 것이라고 설명합니다.

Dungeon System 2.0
웹3 과제 해결하기
가장 어려운 부분은 웹3를 눈에 띄지 않게 만드는 것입니다. Peterson은 블록체인이 게임을 복잡하게 만드는 것이 아니라, 게임 경험을 향상시키길 원합니다. 유저가 게임을 시작하기 위해 지갑 사용법을 따로 배울 필요가 없어야 합니다.
현재 팀은 유저들이 게임에 포함될 콘텐츠를 직접 제출할 수 있는 ConFict Data Layer(CDL)를 구축 중입니다. 이것이 바로 커뮤니티가 직접 기여하는 탈중앙화 IP 개발, 즉 협업 엔터테인먼트의 토대입니다. 야심 찬 계획이지만, 창의적인 통제권을 잃지 않으면서도 제출된 콘텐츠를 평가할 시스템을 구축해야 하는 과제가 남아 있습니다.

Riftstorm 로고 및 키 아트 2
Riftstorm의 웹3 요소
Riftstorm은 아직 개발 중이지만, 웹3 요소는 설계 단계부터 깊숙이 녹아 있습니다. Portal과 Repository를 통해 유저들은 게임에 반영될 수 있는 콘텐츠를 제출할 수 있습니다. 이는 커뮤니티 협업을 통해 IP가 성장하는 거대한 생태계로 이어집니다.
Peterson은 이를 Star Wars나 Harry Potter와 비교합니다. 이 프랜차이즈들은 현재의 규모에 도달하기까지 수십 년이 걸렸지만, Riftstorm은 커뮤니티가 초기부터 IP 형성에 참여하게 함으로써 그 과정을 가속화하고자 합니다.

Riftstorm용 Portal
협업 엔터테인먼트 소개
협업 엔터테인먼트를 위한 인프라를 구축하는 것은 기술적으로 매우 복잡합니다. 유저 생성 콘텐츠와 탈중앙화된 통제권 사이의 균형을 맞추는 것은 어려운 일입니다. 웹3로의 전환은 커뮤니티 참여의 문을 열어주지만, 동시에 제출된 콘텐츠의 품질과 적합성을 필터링할 수 있는 플랫폼을 요구합니다.
블록체인은 투명성을 제공하고 누가 무엇을 기여했는지 추적합니다. 이를 통해 공정한 보상과 소유권이 보장됩니다. 팀은 창의적인 방향성을 유지하면서도 제출물을 관리할 수 있는 투표 시스템을 개발 중입니다. 기존의 웹2 프레임워크에 블록체인을 통합하는 것은 여전히 진행 중인 과제입니다.

협업 엔터테인먼트란 무엇인가
게임 개발에서의 AI와 블록체인
Peterson은 AI와 블록체인을 결합하는 데 관심이 많습니다. AI는 시각 디자인과 같은 특정 기술이 부족한 기여자들도 콘텐츠를 생성할 수 있도록 돕고, 블록체인은 기여도를 추적하여 정당한 보상을 보장합니다. 두 기술은 구조적으로는 정반대(AI는 중앙집중식, 블록체인은 탈중앙화)이지만, 함께 결합될 때 협업 엔터테인먼트를 위한 새로운 가능성을 열어줍니다.
Confiction Labs의 향후 계획
앞으로 12개월은 Confiction Labs에게 매우 중요한 시기입니다. 수년간의 개발 끝에 Riftstorm과 다른 프로젝트들이 성숙기에 접어들고 있습니다. 세 번째 플레이테스트에서는 더욱 몰입감 넘치는 게임 플레이와 깊이 있는 세계관 통합을 확인할 수 있을 것입니다.
또한 팀은 게임 생태계와 연동될 XPSR-24 NFT와 같은 디지털 자산 작업도 진행 중입니다. Confiction Labs는 웹3와 AI가 게임과 IP가 구축되는 방식을 재편할 것이라고 확신합니다. 자세한 내용은 여기서 확인하실 수 있습니다.







