
개요
Riftstorm은 Agate에서 개발한 협동 루트 슈터 액션 RPG로, 신화가 현실이 되고 비밀 결사가 권력을 쥐며 차원의 균열이 실존적 위협이 되는 세계관을 배경으로 합니다. 유저들은 'Mythic Protocol'이라는 통제 규율 아래 움직이는 정예 요원, Weaver가 되어 다른 차원에서 넘어오는 초자연적인 힘에 맞서 싸우게 됩니다. 흔해 빠진 SF나 판타지 스킨으로 도배된 장르 속에서, 이 게임만의 독특한 설정은 신선한 재미를 선사합니다.
이 게임은 솔로 플레이는 물론 최대 3인까지 파티를 맺어 협동 플레이를 즐길 수 있으며, 이는 Outriders나 Remnant와 같은 게임들과 같은 선상에 있습니다. Riftstorm이 기존 게임들과 차별화되는 점은 바로 신화와 비밀 결사라는 프레임입니다. 덕분에 단순히 세상을 구하는 뻔한 스펙터클이 아니라, 음모와 숨겨진 지식이 가득한 묵직한 세계관을 경험할 수 있습니다.
Weaver란 누구인가?
Weaver는 Riftstorm의 핵심 플레이어블 캐릭터들로, 각자 뚜렷한 개성을 자랑합니다. 현재 공개된 Weaver로는 Starling, Botsy, Hertz, Rook, Caracal이 있으며, 로스터에는 추가 슬롯이 비어 있어 더 많은 캐릭터가 개발 중임을 암시합니다. 각 Weaver는 팀 조합에서 고유한 플레이스타일을 담당하게 되는데, 이는 장르의 정석이지만 신화적 요원이라는 설정이 더해져 일반적인 클래스 분류보다 훨씬 매력적인 캐릭터성을 보여줍니다.
현재까지 확인된 주요 특징:
- 솔로 및 3인 협동 플레이 지원
- 개성 넘치는 다양한 Weaver 캐릭터
- 루트 슈터 특유의 파밍 및 성장 시스템
- 균열 봉쇄 미션 구조
- Mythic Protocol 서사 프레임워크

Riftstorm
세계관 및 배경
Riftstorm의 세계는 신화적 위협이 실존하며, 일반 대중에게는 숨겨진 채 엄격한 규율을 따르는 조직에 의해 관리된다는 설정을 바탕으로 합니다. 균열은 단순한 전투 구역이 아니라, 오랫동안 비밀을 간직해 온 세계의 균열 그 자체를 의미합니다. 이러한 설정은 단순한 외계인의 침공이나 악마의 포털과는 차원이 다른 무게감을 줍니다.
Mythic Protocol은 단순한 설정 놀음을 넘어 게임 플레이 구조로도 작동합니다. 즉, 균열과 신화적 존재를 대하는 방식이 실제 결과로 이어지는 규칙을 따르게 됩니다. 단순히 장식에 그치지 않고 메커니즘에 녹아든 이러한 세계관 구축은, 반짝하고 사라지는 게임이 아니라 롱런하는 게임을 만드는 핵심 요소입니다.

Riftstorm
멀티플레이 및 협동 디자인
3인 협동은 Riftstorm이 의도한 최적의 인원수입니다. 4인 파티보다 더 긴밀한 협동이 요구되며, 역할 중복이 불가능하기 때문에 Weaver 선택에 더욱 전략적인 고민이 필요합니다. 솔로 플레이도 지원하지만, 인카운터 디자인은 팀 규모에 맞춰 스케일링될 것으로 보입니다.
Riftstorm은 Steam을 통한 PC 버전은 물론 PlayStation, Xbox, Nintendo Switch로도 출시될 예정이며, Agate와 같은 스튜디오의 협동 슈팅 게임치고는 상당히 넓은 플랫폼을 지원합니다. 크로스 플랫폼을 지원한다는 것은 유저층이 분산되지 않는다는 뜻이며, 이는 매칭 풀이 중요한 루트 슈터 장르의 장기적인 흥행에 매우 긍정적인 요소입니다.

Riftstorm
아직 출시일은 정해지지 않았지만, Riftstorm은 확실한 캐릭터와 세계관 디테일을 통해 유저들의 기대감을 고조시키고 있습니다. Weaver 로스터, Mythic Protocol, 그리고 협동 루트 슈터 구조까지, 이 게임은 자신이 무엇을 지향하는지 정확히 알고 있습니다. 과연 파밍의 재미와 균열 봉쇄 미션이 세계관만큼이나 깊이 있는 공략의 재미를 선사할 수 있을지, 정식 출시 버전이 기다려지는 이유입니다.





