Creed Hexe loses another game director ...

Assassin's Creed Hexe, 또 다른 게임 디렉터 올해 퇴사

Assassin's Creed Hexe의 게임 디렉터 Benoit Richer가 독립 스튜디오 Servo Games 공동 설립을 위해 퇴사했습니다. 이는 올해 해당 프로젝트에서 두 번째 디렉터급 이탈입니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨

Creed Hexe loses another game director ...

만약 여러분이 Assassin's Creed Hexe에 대한 좋은 소식을 조용히 기다리고 있었다면, 오늘은 그런 날이 아닙니다. Benoit Richer, 해당 게임의 디렉터가 Ubisoft와 프로젝트를 완전히 떠난다고 발표했으며, 이는 2026년 한 해에만 Hexe에서 두 번째로 발생한 디렉터급 이탈입니다.

인디 세계로 향하는 디렉터

Richer는 LinkedIn을 통해 자신의 퇴사를 발표하며, 퀘벡에 기반을 둔 인디 스튜디오 Servo Games에 공동 창립자이자 게임 디렉터로 합류했음을 확인했습니다. 그 혼자 가는 것이 아닙니다. 그와 함께 Ubisoft의 베테랑인 Luc Tremblay, Danny Marcoux, 그리고 Alex Droun도 동행합니다. Richer는 자신의 게시물에서 "새로운 장의 시작입니다. 퀘벡의 창의적 생태계에 기여하고 성장을 돕게 되어 자랑스럽습니다."라고 썼습니다. 그는 Servo Games가 무엇을 만들고 있는지 밝히지는 않았지만, 더 많은 세부 사항을 곧 공개할 것을 약속했습니다.

핵심은 이것입니다. Richer의 이탈은 해당 게임의 크리에이티브 디렉터였던 Clint Hocking이 지난 2월 프로젝트를 떠난 지 불과 두 달 만에 발생했습니다. Ubisoft는 당시 Hocking의 퇴사를 확인하며 그의 "비전, 창의적 기여, 헌신"에 감사를 표하는 동시에 Hexe의 작업이 "숙련된 팀과 함께 계속되고 있으며" 게임이 "Assassin's Creed 프랜차이즈 내에서 독특한 무언가를 제공할 것"이라고 강조했습니다.

Hexe 상층부의 회전문 인사

이 두 번의 이탈은 고립된 사건이 아닙니다. 지난 10월, 오랫동안 Assassin's Creed 프랜차이즈를 이끌었으며 Hexe에도 참여했던 Marc-Alexis Côté가 Ubisoft를 떠났습니다. Côté는 나중에 자발적으로 떠난 것이 아니라 회사로부터 "물러나라"는 요청을 받았다고 밝혔습니다. 1월에는 해임 후 Ubisoft를 상대로 소송을 제기한 것으로 알려졌습니다.

이는 1년도 채 안 되는 기간 동안 단 하나의 미발표 게임에서 세 명의 디렉터급 인사가 이탈한 것입니다. 어떤 프로젝트든 이는 상당한 신호입니다.

게임 자체에 대한 의미

Hexe는 2022년 유럽 마녀사냥에서 영감을 받은 Assassin's Creed 프로젝트로 처음 발표되었습니다. 거의 4년이 지난 지금도 출시일은 없으며, 실질적인 게임플레이 공개도 없었고, 이제는 리더십 팀이 대폭 재편되었습니다. 게임의 원래 창의적 정체성은, 그것이 무엇이었든 간에, 새로운 방향 하에서 상당히 바뀌었을 것으로 보입니다.

초기 어둡고 오컬트적인 분위기의 티저에 매료되었던 겜 유저들에게는, 더 비범한 요소들이 제거되었다는 보고는 주목할 만합니다. Ubisoft Montreal의 비공개적인 공간 뒤에서 Hexe가 현재 실제로 무엇인지, 여전히 진정으로 불분명합니다.

Ubisoft Montreal, Hexe developer

Ubisoft Montreal, Hexe developer

Ubisoft의 전반적인 상황

이 최신 소식은 Ubisoft에게 복잡한 시기에 나왔습니다. 회사는 리더십 변화, 구조 조정, 텐센트 자회사 설립 등을 진행하는 동시에 바쁜 출시 일정을 관리하고 있습니다. Assassin's Creed Shadows는 올해 초 출시되었으며, 2013년 고전 게임의 리메이크인 Assassin's Creed Black Flag Resynced는 7월 9일에 PS5, Xbox Series X/S, PC로 출시될 예정입니다.

Hexe는 해당 파이프라인의 가장 먼 끝에 있으며, 아직 출시 시기는 정해지지 않았습니다. 세 번째 고위 리더가 떠나고 창의적 방향이 개편되었다는 보고가 있는 가운데, 결국 출시될 게임은 원래 구상했던 것과는 매우 다를 수 있습니다. Ubisoft의 이 프로젝트에 대한 다음 행보가 명확해짐에 따라 최신 게임 뉴스를 주시하시고, 게임이 출시될 때쯤에는 공략 정보를 확인해 주세요.

공지사항

업데이트됨

April 27th 2026

게시됨

April 27th 2026

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