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The Blood of Dawnwalker: Release date & gameplay on April 28th
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Blood of Dawnwalker Steam 도전 과제 공개

Rebel Wolves가 9월 3일 출시를 앞두고 Blood of Dawnwalker의 Steam 도전 과제 46개를 공개했습니다. 7개 카테고리로 구성되며 21개의 히든 과제가 포함되어 있습니다.

Larc

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updatedLabel Aug 10, 2026

The Blood of Dawnwalker: Release date & gameplay on April 28th

The Blood of Dawnwalker의 Steam 도전 과제 전체 리스트가 공개되었습니다. 개발사인 Rebel Wolves는 46개의 도전 과제를 한 번의 플레이로 모두 달성하는 것은 불가능하다고 명확히 밝혔습니다.

스튜디오는 2026년 9월 3일 게임 출시를 앞두고 Steam에 상세 내용을 게시하여 유저들이 어떤 과제들을 공략해야 할지 미리 확인할 수 있도록 했습니다. 리스트는 25개의 공개 도전 과제와 21개의 숨겨진 도전 과제로 구성되어 있으며, Rebel Wolves는 단순히 유저들에게 노가다성 체크리스트를 던져주는 대신 "내러티브 샌드박스 경험을 보완하고 탐험과 실험을 장려하는 것"이 디자인 의도라고 설명했습니다.

7개의 카테고리, 확실한 다회차 플레이 유도

46개의 도전 과제는 전투 숙련(Combat Mastery), 뱀파이어 성장(Vampiric Progression), 위치크래프트 능력(Witchcraft Abilities), 탐험 및 발견(Exploration and Discovery), 스토리 진행(Story Progression), 캐릭터 육성(Character Development), 인벤토리(Inventory) 등 7개의 그룹으로 나뉩니다. 이 분류를 보면 Rebel Wolves가 유저들에게 어떤 방식으로 게임을 즐기길 원하는지 알 수 있습니다. 단순히 스토리를 끝내거나 만렙을 찍는 것이 전부가 아닙니다. 특정 능력 빌드, 탐험 마일스톤, 전투 실행 등 자신의 플레이스타일을 확고히 해야 달성할 수 있는 과제들이 포함되어 있습니다.

중요한 점은 The Blood of Dawnwalker가 선택과 결과에 기반한 게임이기 때문에, 개발진이 특정 도전 과제들은 한 번의 플레이로는 동시에 달성할 수 없다고 못 박았다는 것입니다. 이는 뉴 게임 플러스(New Game Plus)나 다회차 플레이가 게임 경험의 핵심임을 시사합니다.

공개된 도전 과제로 본 게임의 특징

공개된 리스트를 보면 흥미로운 디자인 요소들이 눈에 띕니다. Better Safe than Sorry는 적이 Burning Blood 상태일 때 Artery Strike로 참수해야 하는데, 이는 단순히 버튼을 연타하는 것이 아니라 능력을 연계하는 전투 메타를 강조하고 있음을 보여줍니다. Untouchable은 5회 연속 퍼펙트 블록을 요구하므로, 숙달이 필요한 스킬 기반의 방어 메커니즘이 존재함을 알 수 있습니다.

탐험 측면에서는 Bird's-Eye View가 주변 지역을 정찰하기 위해 모든 탑을 오를 것을 요구하며, Tour Guide Training은 Vale Sangora의 모든 마을을 방문해야 합니다. 월드가 상당히 밀도 있게 구성되어 있어 단순히 돌아다니는 것만으로는 달성하기 어려울 것으로 보입니다.

캐릭터 육성 관련 도전 과제들은 깊이 있는 성장 시스템을 보여줍니다. Level 50에 도달하면 Glass Ceiling이 해금되며, Swordmastery, Witchcraft, Vampirism 트리 각각에 대한 궁극기(Ultimate Perk) 도전 과제가 존재합니다. 한 번의 플레이로 세 가지를 모두 얻으려면 빌드가 분산되어야 하므로, 이를 분리해 둔 것으로 보입니다.

tip
한 번의 플레이로 모든 도전 과제를 달성할 수 없으므로, 첫 플레이 시 특정 빌드를 정해두고 공략하는 것이 효율적인 게임 경험을 위해 도움이 될 것입니다.

숨겨진 21개의 과제는 스토리와 연관

21개의 숨겨진 도전 과제는 대부분 스토리 전개, 분기별 내러티브 결과, 혹은 후반부 반전과 관련이 있을 것으로 예상됩니다. 이는 스토리 중심의 RPG로서 합리적인 선택입니다. Vale Sangora에서 악명(Infamy) 수치를 최고로 올려야 하는 Throne of Thorns 도전 과제는 게임 내에 평판이나 성향 시스템이 존재하며, 이것이 결과에 큰 영향을 미침을 암시합니다.

The Blood of Dawnwalker라는 이름의 도전 과제는 스토리 완료와 연관되어 있는데, 이는 게임이 오픈 엔딩이 아닌 확실한 결말을 가진 캠페인임을 확인시켜 줍니다.

9월 3일 전, 컴플리트 유저들을 위한 팁

재화 관련 도전 과제도 주목할 만합니다. Smuggler는 은을 팔아 1000 denarii를 벌어야 하며, Miser는 5000 denarii를 모아야 합니다. 이는 단순히 퀘스트만 깨는 것이 아니라 자원 관리에 신경 써야 하는 깊이 있는 경제 시스템이 존재함을 의미합니다.

Shadow Roamer는 뱀파이어 능력을 사용하여 1000미터를 이동해야 하는데, 이는 뱀파이어 능력을 전투 자원으로만 쓰지 말고 이동 수단으로도 적극 활용하도록 유도하고 있습니다.

도전 과제 100% 달성을 목표로 하는 유저라면 다회차 플레이는 선택이 아닌 필수입니다. 출시가 다가오면 Blood of Dawnwalker 공략을 확인하여 각 회차별로 어떤 도전 과제를 노릴지 전략을 세워보시기 바랍니다.

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