Call of Duty Faced a Rare Setback in 2025

Call of Duty, 2025년 이례적인 난항 겪어

2025년, Call of Duty: Black Ops 7은 Battlefield 6 및 ARC Raiders의 도전으로 온라인 멀티플레이어 및 FPS 게임 분야에서 선두 자리를 위협받으며 난항을 겪었습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

Call of Duty Faced a Rare Setback in 2025

거의 20년 동안 Call of Duty는 게임 산업에서 가장 꾸준한 프랜차이즈 중 하나였으며, 판매를 장악하고 충성도 높은 유저층을 유지해 왔습니다. 2025년에는 이례적으로 그 흐름이 깨졌습니다. Call of Duty: Black Ops 7의 출시와 다른 슈팅 게임들의 강력한 경쟁이 프랜차이즈의 시장 지배력을 흔들었습니다. 11월에도 시리즈는 여전히 좋은 성과를 거두었지만, 판매량과 평가는 프랜차이즈가 수년 동안 직면하지 않았던 난항을 반영했습니다.

Call of Duty는 2003년에 출시되었고, 2007년부터 액티비전은 매년 새로운 게임을 출시했습니다. 2009년부터 2024년까지 16년 중 13년 동안 Call of Duty 게임이 가장 많이 팔린 타이틀이었습니다. 2023년까지 이 시리즈는 전 세계적으로 5억 장 이상 판매되어 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 꼽혔습니다. 이러한 성공의 역사에도 불구하고, 11월 14일에 출시된 Black Ops 7은 기대에 미치지 못했습니다. 완전히 온라인으로 진행되고 미션 중간 저장 지점이 없는 싱글 플레이어 캠페인은 유저와 평론가 모두에게 상당한 비판을 받았습니다. 메타크리틱에서는 프랜차이즈 역사상 가장 낮은 유저 점수와 두 번째로 낮은 평론가 점수를 기록했습니다.

멀티플레이어 및 좀비 모드는 품질을 유지했지만, 전반적인 성능은 Black Ops 6에 비해 떨어졌습니다. 시장 조사 기관인 Circana에 따르면, 2025년 11월 Black Ops 7의 전체 게임 매출은 전년도 게임에 비해 두 자릿수 비율로 감소했습니다. 분석가들은 프랜차이즈 피로감, 캠페인 변경, FPS 분야의 경쟁 심화가 이러한 감소의 주요 요인이라고 지적합니다.

Battlefield 6 및 ARC Raiders와의 경쟁

2025년 Call of Duty의 주요 경쟁자로 두 가지 타이틀이 떠올랐습니다. DICE와 Ripple Effect Studios가 개발하고 10월 10일에 출시된 Battlefield 6는 대규모 멀티플레이어 전투, 파괴 가능한 환경, 차량 기반 게임 플레이에 중점을 두었습니다. 이 게임은 스쿼드 기반 전술과 전면전 모드를 우선시하며 현실적인 "클래식 Battlefield" 경험으로 돌아왔습니다. 개발자들은 Battlefield Labs 프로그램을 통해 커뮤니티가 개발 전반에 걸쳐 메커니즘을 테스트할 수 있도록 하여 게임 플레이를 미세 조정하고 출시 전 참여도를 높이는 데 도움이 되었다고 평가했습니다.

한편, Embark Studios에서 10월 30일에 출시된 3인칭 탈출 슈팅 게임인 ARC Raiders는 다른 유저층에게 어필했습니다. 협동 PvPvE 디자인, 접근하기 쉬운 메커니즘, 1980년대에서 영감을 받은 복고풍 미래주의적 설정은 신규 유저와 캐주얼 유저 모두를 끌어들이는 독특한 경험을 제공했습니다. 기존 탈출 슈팅 게임과 달리 ARC Raiders는 유저가 죽어도 진행 상황을 유지할 수 있어 참여도를 높이고 지원적인 온라인 커뮤니티를 조성했습니다. 이 게임은 또한 스트리밍 플랫폼에서의 가시성 덕분에 더 넓은 유저층을 확보하는 데 도움이 되었습니다.

개발 주기 및 유저 기대치

2025년 Call of Duty의 하락에 중요한 요인은 연간 출시 일정입니다. 개발 주기가 더 긴 Battlefield와 달리, Call of Duty 게임은 특히 연속적인 게임이 동일한 하위 시리즈에 속할 때 반복적이라는 인식이 많습니다. Treyarch, Infinity Ward, Sledgehammer Games는 번아웃을 완화하기 위해 개발 업무를 교대로 수행하지만, 지난 네 개의 게임은 Modern Warfare 및 Black Ops 시리즈 내에 머물러 유저들 사이에서 엇갈린 평가를 받았습니다.

Black Ops 7의 싱글 플레이어 캠페인 또한 이전의 관행에서 벗어났습니다. 온라인 전용이며 끊김 없는 인터넷 연결이 필요했기 때문에 일부 유저의 접근성을 제한하고 전통적인 체크포인트가 없다는 비판을 받았습니다. 분석가들은 이러한 디자인 결정이 Battlefield 6 및 ARC Raiders와의 경쟁과 결합되어 참여도와 전반적인 판매 실적 저하에 기여했다고 제안합니다.

프랜차이즈의 미래 전망

이러한 난항에도 불구하고 Call of Duty는 여전히 게임에서 가장 큰 프랜차이즈 중 하나입니다. 액티비전은 더 독특한 연간 게임을 제공하기 위해 동일한 하위 시리즈 내에서 연속적인 출시를 중단할 것이라고 발표했습니다. 분석가들은 강력한 FPS 기본기로의 회귀와 의미 있는 혁신이 프랜차이즈가 다시 추진력을 얻는 데 도움이 될 수 있다고 주장합니다.

Battlefield 6와 ARC Raiders는 모두 시즌 확장팩과 장기적인 지원이 예상되는 지속적인 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있습니다. 특히 ARC Raiders는 10년 동안 라이브 서비스 지원을 유지하는 것을 목표로 합니다. 온라인 멀티플레이어, 구독 서비스, 무료 플레이 모델의 지속적인 발전은 2026년 이후에도 경쟁이 치열할 것임을 시사하며, Call of Duty와 같은 프랜차이즈는 유저층을 유지하기 위해 적응해야 할 것입니다.

출처: The Ringer 

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자주 묻는 질문 (FAQs)

Call of Duty: Black Ops 7이 이전 타이틀에 비해 저조한 실적을 보인 이유는 무엇입니까?
Black Ops 7은 온라인 전용 싱글 플레이어 캠페인, 미션 중간 체크포인트 부족, 이전 게임에 비해 점진적인 업데이트로 비판을 받았습니다. 이러한 요인들은 강력한 경쟁과 결합되어 판매량 감소에 기여했습니다.

2025년에 Call of Duty의 최고 자리를 위협한 게임은 무엇입니까?
Battlefield 6ARC Raiders가 주요 경쟁자였습니다. Battlefield 6는 파괴 가능한 환경을 갖춘 대규모 멀티플레이어 전투로 돌아왔고, ARC Raiders는 협동 PvPvE 탈출 슈팅 게임 경험을 제공했습니다.

Battlefield 6는 Call of Duty가 고전한 부분에서 어떻게 성공했습니까?
Battlefield 6는 더 긴 개발 주기를 사용하여 Battlefield Labs를 통해 커뮤니티 테스트를 허용했습니다. 이 게임은 클래식 멀티플레이어 메커니즘, 파괴 가능한 맵, 스쿼드 기반 게임 플레이를 강조하여 유저들의 공감을 얻었습니다.

ARC Raiders가 다른 슈팅 게임들 사이에서 독특한 점은 무엇입니까?
ARC Raiders는 협동 PvPvE 게임 플레이를 특징으로 하는 3인칭 탈출 슈팅 게임입니다. 유저 사망에도 불구하고 여러 가지 방식으로 진행할 수 있으며, 지원적인 온라인 커뮤니티와 매력적인 스트리밍 콘텐츠를 만드는 예측 불가능한 게임 플레이 순간을 강조합니다.

Call of Duty는 최고 판매 FPS로서의 위치를 회복할 수 있을까요?
Call of Duty는 여전히 강력한 유저층을 가지고 있지만, 분석가들은 프랜차이즈가 최고의 시장 위치를 되찾기 위해서는 의미 있는 혁신과 강력한 FPS 기본기가 필요할 것이라고 제안합니다. 향후 출시작과 지속적인 경쟁이 미래 순위에 영향을 미칠 것입니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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